【ダブルクロス】【ダブルクロス3rd】Bad Guy【オリジナルシナリオ】の内容

セッション内容

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Crossダブルクロス
オンラインセッション 【ダブルクロス3rd】Bad Guy【オリジナルシナリオ】
GM:
募集締め切り: 3/4(日) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
3/5(月) 23:40から およそ30分のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 終了しました )
会場:
終わりました
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【日程】
3月5日月曜日、セッション時間20:30~24:30

【レギュレーション】
ステージ:通常ステージ
所持が必須なルールブック:基本1、基本2、上級ルールブック
対応可能なサプリ:IC、EA、LM
Dロイスの取得:可(一つまで)
Sロイスの指定:可(ただしキャラ作成時からの指定は不可、シナリオ中にのみ指定をお願いします)
使用禁止エフェクト:無し
使用経験点:初期作成+60点+芸術やイージーエフェクト用の6点の合計196点を使ってフルスクラッチで作成してください。
継続キャラクターの使用:GMが開催したセッションで使用したキャラは可、
継続の場合は経験点を進呈した分から10点まで使用しても良い(10点の経験点は使用しなくても大丈夫、使用した場合は206点で作成)
GMが使用するルールブック:基本1、基本2、上級ルールブック、IC(PL次第でEAとRMも)
Eロイス:有り、沢山使います

【シナリオ概要】
複雑なギミックとか重大な秘密とかは無いシンプルなシナリオになっています。
放っておけば身近な人や世界を滅ぼしかねないジャームをPC同士が協力して倒すような感じです。

[トレーラー]
________________________________________

闘争は生きがい、強きものを負かしてこその人生。
世界最強の座こそが俺の目標。

俺を満たすものは強者との闘い。
強きものは俺をまた強くする。
お前は俺の糧にしかなれない、踏み台だ。

弱者は死ね!目の前に出るな!目障りだ!
弱きものは俺の害にしかならない。

強きものは俺を満たせ
弱きものは俺の前に出るな

ダブルクロス 3rd Edition 『Bad Guy』
ダブルクロス─── それは、強者を意味する言葉。
________________________________________


[ハンドアウト]
HO1:正義の味方枠
ロイス:堂本 大和 推奨感情:感服or任意/厭気
推奨カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
[説明]
”堂本 大和”は君と実力が拮抗するオーヴァードだ、
彼女との関係は友達でも知り合いでもいいが彼女は君のことをライバル視している節がある。
そんな彼女が頼みがあると君に頭を下げた。
その頼みとは、とあるジャームと一緒に戦ってほしいとのことだ。
普段の彼女なら「先にジャームを倒した方の勝ちだ」と勝負の対象にする所なのだが、
今の彼女からは勝負を楽しむ余裕は微塵も感じられない。

HO2:犯人絶対許さねえ!枠
ロイス:堂本 撫子 推奨感情:尽力/憐憫
推奨カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
[説明]
”堂本 撫子”はオーヴァードであり、君の友人だ。
オーヴァードとしての実力は君には劣るだろうが、そこら辺のジャームに後れを取るほど弱くはない。
そんな彼女が重傷で入院したと君に伝えられた。
ジャームと交戦した結果、敗北し重傷を負ったことが入院の理由だ。
傷が深く生死の境を彷徨ったが発見が早かったおかげで一命を取り留めたが意識は戻っていない。
君はその知らせを聞いて、怒りに震えあがり、犯人のジャームを始末してみせると決意する。

HO3:つまみ食い枠
ロイス:”バッドガイ” 推奨感情:親近感/敵愾心
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
[説明]
君は”Sランキング”では上から数えた方が早いほどの実力を持つオーヴァードだ。
そんな実力を持った君の前に、その男は現れて挨拶代わりと攻撃を仕掛けてくる。
君なら実力を測る為だけに放たれた攻撃など難無く防ぐだろう。
それを見た男は君を称賛し、その程度の攻撃を放ったことを詫びる。
ただそれ以上は君と戦うつもりはなく「今日はつまみ食いに来ただけだから」と言い、帰っていく。
別れ際に自らを”バッドガイ”と名乗り、他のやつを潰したら次はお前だと宣言した。

HO4:依頼される枠
ロイス:辻斬り事件 推奨感情:好奇心/脅威
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
[説明]
君はとある依頼を受ける。
その依頼とは、オーヴァードのみを襲う辻斬り事件の犯人の特定と始末だ。
犯人のオーヴァードは圧倒的な強さを持っているという情報しか今のところはない。
正体不明で強さは圧倒的と出来ることなら関わりたくないだろう。
ただこの事件を放っておけば、いずれは君の大切な人も被害に合うかもしれない。
そんな不安が君を事件解決へと動かす原動力だ。

【参加する際の注意点】
・通常ステージとはいえオリジナルシナリオなのでGMとの世界観の解釈違いなどがあるかもしれません。
・シナリオのテストも兼ねているので、シナリオ内やレギュレーションに試験的な試みがあります。
・選択次第で戦闘の難易度が変化する選択肢があります。
・公式NPCは出てきません、出てきても名前程度で扱いは悪いです。
・楽しく遊びましょう

【応募時のお願い】
参加希望の方は↓のテンプレートを埋めて参加希望コメントをお願いします。
【応募テンプレート】
所持ルールブック:
希望ハンドアウト:1>2>3or4(一番やりたいところを左へ)
希望するPCの戦闘での役割:近接or射撃orRCor支援orどれにも属さない構築
どどんとふの使用経験:ありor無し
スケジュール:月火水木金(大丈夫な曜日だけ残してください)
遊び方:週一回で遊ぶor最初に全ての日程を決めてから遊ぶ(
質問とかあれば:

【キャラシート】
キャラシートは事前作成となります。
なので参加が決定した方はフルスクラッチでのキャラ作成をお願いします。
開催”二日前”までに提出していただけると助かります。
キャラシートは↓のサイトを使って作成してください。
https://character-sheets.appspot.com/dx3/

【備考】
一回目が上手く終わって調子に乗ってるGMです!今回も楽しく遊びましょう。
開催二回目で経験点多めのセッション!継続優遇!バランスや不公平感は大丈夫なのか!

今回の経験点の多さはロスト必死のガチ戦闘があるってわけではなくて、
ある程度自由なキャラメイクが出来るようにと思って設定しました。
なのでキャラメイクは160~170点くらいを戦闘に割り振って、残りを試してみたかったこととかに割り当てると良さそうです。

久しぶりに自作シナリオが完成まで漕ぎ着けましたが、制作期間が過去最短なので粗が目立つかもしれません。
なのでセッション終了後のアフタープレイで感想をいただけると助かります。

※卓成立人数は最低二人、最高三人となります。
ハンドアウトは1と2が一人ずつ、3と4はどちらか一人となっています。
GMの現在のスケジュールは月火水木金土日と全部空いています

【追記】
とても重要なことを書き忘れていました。(追記の追記
私は以下の二つのことを故意でやった場合は絶対に許しません。
・ダブルライド
同日同時間帯で二つのセッションを掛け持ちして遊ぶことですね。
この卓と別の卓を同じ時間帯に遊ぶ、スケジュールが明らかに被っている卓へのセッション参加、私が見つけ次第対応します。
・ダブルブッキング
決めていたセッション予定日に他の卓のセッション予定が入って参加できないって奴ですね、
もしそれが発生した場合は私の卓ではなく他の卓を優先してください、
こちらの卓は減った状態でセッションを進行させます、人数が減っても私は困りませんので。

・例外
もちろん怪我病気PCトラブルや現実での用事は仕方ありません、その時は早めに連絡が頂けると助かります、
その日のセッションは中止して改めて日程を決めます。
つまりリアル優先!体調悪いのに無理に参加しない!
こういう遊びは現実が充実してこそ、成り立つものだと思いますので
ですが他の方も予定を合わせてセッションに参加しているということだけは忘れないでください 
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このセッションの基本ルールブック

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Cross

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Cross

基本ルルブ ダブルクロス  2001-07-31

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参加プレイヤー

UDO

 UDO  プレイ回数 26  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ササニシキ

ササニシキ  プレイ回数 6  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
白野鼠

白野鼠  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

かなリアン
かなリアン
2018/02/24 00:49
一回目に決めた次回からの日程をセッションページと個人のコメントに送らせていただきます。
2月27日火曜日、セッション時間20:30~24:30
2月28日水曜日、セッション時間20:30~24:30
  3月1日木曜日、セッション時間20:30~24:30
  3月5日月曜日、セッション時間20:30~24:30
お間違いが無いか確認をお願いします。
白野鼠
白野鼠
2018/02/19 18:58
アイテムの修正を行ったのでご報告です。
ウェポンケースと手配師を一つ削除し、要人への貸しを取得しました。
白野鼠
白野鼠
2018/02/18 18:43
改めてキャラクターのご確認、ありがとうございました。
設定を入れるために辻褄を合わせると、と悩んでいる内についつい長くなってしまいます...。
2ndは遊んだ経験はないのですが、3rdはレネゲイトビーイングの存在のおかげで多種多様な子が作れて楽しいですねっ。
導入についても了解致しました、果たしてどんな導入になるのか今からワクワクしますね!

お部屋の準備もお疲れ様です、当日は宜しくお願いします。
かなリアン
かなリアン
2018/02/18 14:47
修正確認しました、ありがとうございます!
ササニシキ
ササニシキ
2018/02/18 14:28
キャラシの確認ありがとうございます!
コンボデータガバガバで申し訳ない。インフィニットウェポンの浸食率も修正しましたので、お手数ですが確認の方よろしくお願いします。
かなリアン
かなリアン
2018/02/18 14:10
白野鼠さんのキャラシートも問題なさそうですね
設定の方も濃い!ジャーム化したらターミネーターの世界待ったなし!
2ndでの特殊ステージでは人工知能を持ったロボット市民というワークスのオーヴァードとかも居たので、
まほろさんが上手いことやったおかげで未来ではお互いに良い関係を保てていそうですね。(機械生命体と人工知能でちょいずれてるかもしれませんが)
導入は依頼というよりは事件にまほろさんが関わざるを得ない状況になった方がやりやすそうですね。
その点はプリプレイで上手く決めていきましょう。

どどんとふの方はもうしばらくお待ちください、今日の夜頃にはコメントにてお伝えします。
かなリアン
かなリアン
2018/02/18 13:12
UDOさんの方は大丈夫ですね。
白野鼠さんが指摘した点も修正されているので他の間違いはないかと
神獣撃を使うと完全獣化は解けてしまうので相手が近づいてこないタイプのエネミーだとマイナーで近づけず伸縮腕を外せないこともあるので、まあ時と場合ですね!
GMが見落としてた部分の修正ありがとうございました!
かなリアン
かなリアン
2018/02/18 12:51
ササニシキさんのキャラシートの修正点は2つですね
錬金術師で指定したインフィニティウェポンの侵蝕率が+2されるので3ではなくて5ですね。
白野鼠さんからも指摘のあったコンボの事ですが
マイナーなら4つ全部使って侵蝕率+12、二回目以降は省くやつが多いのでその時次第ですね
メジャーは100↑でマイナーも全部使ったと仮定して侵蝕率+7命中ダイスと固定値7D10+19攻撃力34C値7ですね
現在キャラシートに書かれている数値と違うので100↓のも併せて修正またはGMの勘違いの指摘をお願いします!
かなリアン
かなリアン
2018/02/18 12:31
プロフィール更新や追記した注意事項への返答ありがとうございます。
それとGMのキャラシートチェックが雑なようだったので、改めて全員分チェックしてコメントしますね

プロフィールも凄いボリュームなのでこれも読み終わったら改めてコメントします、ここまで作り込んでるのは初めてです。
でもこれくらい作り込むと絶対楽しいですよね!
キャラ性能も6D+2確保しているのと常勝の天才で100%↑なら
PC一人に付き32点(ブリッツクリークも含めると96点)分の攻撃力を持ってると考えられるので下手な特化型よりも特化している
そして社会が高いから情報収集ではまず問題ない!隙が無い!
白野鼠
白野鼠
2018/02/18 11:11
文字数制限に引っ掛かりましたので少しですが分割を。
ダブルライド・ダブルブッキングについての一文も確認させて頂きました。
私は当然予定を開けていますので問題ないですね!

ボイスチェンジャーは一目見た時から個数制限もなく、固定値加算というのが凄く魅力的に見えまして。
これを主軸にして交渉キャラクターを作ったらどうなるだろう?と思い作成に至りました。
メジャーな神の御言葉型でも良かったのですが、達成値高いんだしドッジもいけるでしょ精神でノイマン特化の道へ...!
やや中途半端な感じになった気もしますが、ミドル含め役立てるように全力で仕事をする心構えです!
j0hndoe
j0hndoe
2018/02/18 11:01
すいません。伸縮腕の侵蝕値を計上し忘れていました(2R目からは接近して、伸縮腕抜きで殴るつもりだったので)
修正しておきます

白野鼠
白野鼠
2018/02/18 10:36
https://drive.google.com/open?id=1FGQ7jPStLoravguI63zmBosT3KWvw28h
プロフィールが仕上がりましたので、ご報告に参りました。

メイド服についてはフォーマル枠に入れてますが、カジュアルかフォーマルかでいったら後者だと思ったぐらいなので...!
都筑さんへのロイスについては、今回のきっかけ作りのために取得した面も大きいので!

他のお二人のキャラクターシートを感心しながら拝見していたのですが、
少々疑問がありまして、私の不勉強だったら申し訳ないです。
ジルさんのコンボにある白兵の固定値は、何処から算出されたのでしょう?
白兵10に《マルチウェポン》を加えるなら、固定値は100未満で6、100以上で7になるかなと。
オリジン含めるなら16、19になりそうなので何処から+6が来てるのかなぁと思った次第です。

十文字さんはコンボの侵蝕値はそれぞれ+2になると思います。
コンセントレイト(2)+渇きの主(4)+伸縮腕(2)で8,神獣撃を加えればさらに(2)を足して10になるはず。
かなリアン
かなリアン
2018/02/18 01:11
修正確認しました、キャラシートの提出ありがとうございました。
修正点も含めて、どこにも問題はありませんね。

惚れ惚れするようなくらい完璧なトライブリードの構築ですね(ササニシキさんのもですが)
GMはトライブリードでPCを作ったことがなかったので、とても参考になります。
100↑での火力はPC中トップの攻撃力とダイス数でクライマックスフェイズでの活躍が既に目に浮かびます。
射程変更エフェクトもあるので全く隙が無い。

キャラの方は十文字 號は改造人間である!ってやつですね
筋骨隆々の巨漢だが、どこか優しそうな正義の味方って雰囲気を感じます。
そして初対面の相手にはまずオッサンと呼ばれていそうな渋い顔立ち!
《かしずく歯車》のおかげで巨体に似合わない繊細な動きが出来るというのもキャラが立ってますね!
HO1は最初はシナリオロイスになっている友人から一緒にジャームを倒してほしいと頼まれる所から始まるので
シナリオ参加への強制力は強いので導入は問題なさそうですね、
シナリオの最後の方では、頼まれたという理由以外での戦う理由が見つけられると楽しいと思います。


j0hndoe
j0hndoe
2018/02/18 00:54
すいません。何故か完全獣化の最大レベルを5だと勘違いしていました。
完全獣化を1Lv下げ、伸縮腕のLvを上げます。
かなリアン
かなリアン
2018/02/18 00:34
キャラシートの内容の変更、確認させていただきました。
修正箇所は一点ですね、完全獣化の取得したレベルが3となっていますが
トライブリードなので選択したシンドロームのエフェクトは最大レベル-1までしか取得できないので、レベル2もしくは1に変更をお願いします。
その場合に余った経験点を他の部分に割り振ることもお忘れなく!

こちらこそ、事前に説明もない事を並べてキャラシートの変更を強要することになってしまい本当にごめんなさい、
私の卓ではこういうものということで納得していただけると助かります。
j0hndoe
j0hndoe
2018/02/18 00:15
ご指摘ありがとうございます。そして無駄な手間をかけさせてしまい、申し訳ありません。
簡単ではありますが、謝意を表させていただきます。
キャラクターを組み直したので、確認よろしくお願いします。
かなリアン
かなリアン
2018/02/18 00:07
キャラシ提出ありがとうございます!
経験点、コンボの組み合わせ、問題なさそうですね。

おお、これはなんという切り裂きジャック・・・!
80↑の攻撃力は驚異の48!ミドルからも32点で戦える序盤中盤終盤好きの無い構成、
ダイス数が心細いですが高い白兵とオリジン:レジェンドで固定値も補っているからまず攻撃も当たりますね。
クイックモーションもあるので移動エフェクト以上の万能さがありますね!
星出し性能も完備!(妖精の手)

普通の高校生として生活しているレネゲイドビーイングのイリーガル、社会に上手く溶け込んでいますね。
HO2は友人がジャームに襲われたことを理由にシナリオに関わってくるという形になるので、
彼女もあなたの日常の一員となっていることでしょう!(一応シナリオロイスなので

トライブリード二人、レネゲイドビーイング二人となかなか濃いメンバーが揃ってきましたね。
それと、開催場所のどどんとふのURLはもう少しお待ちください。

ササニシキ
ササニシキ
2018/02/17 23:35
キャラシが完成したので貼らせていただきます。支援とか言いつつ支援は添えるだけみたいな近接型になってしまいましたが、問題なさそうならこれで行こうと思います。

https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYho-OjwEM
かなリアン
かなリアン
2018/02/17 20:01
とても重要なことを書き忘れていましたので、セッションページに追記しました。
する人は居ないと思いますが確認をお願いします。

私は以下のことを故意でやった場合は絶対に許しません。
・ダブルライド
同日同時間帯で二つのセッションを掛け持ちして遊ぶことですね。
この卓と別の卓を同じ時間帯に遊ぶ、スケジュールが明らかに被っている卓へのセッション参加、私が見つけ次第対応します。
・ダブルブッキング
決めていたセッション予定日に他の卓のセッション予定が入って参加できないって奴ですね、
もしそれが発生した場合は私の卓ではなく他の卓を優先してください、
こちらの卓は減った状態でセッションを進行させます、人数が減っても私は困りませんので。
もちろん怪我病気PCトラブルや現実での用事は仕方ありません、その時は早めに連絡が頂けると助かります。
かなリアン
かなリアン
2018/02/17 19:37
文字数が足りなくて一回では書ききれませんでした。

GMが何が言いたいかと言うと今の構築ではあなたのキャラも含めて全員ロストする可能性が高いです、
もし白兵キャラで活躍を望むなら攻撃力偏重の構築に変更することをオススメします。
かなリアン
かなリアン
2018/02/17 19:30
キャラシート提出ありがとうございます。
《渇きの主》の技能はブラムではなくて〈白兵〉ですね、技能シンドロームと勘違いしていない限りは問題ないのでお時間のある時に修正をお願いします

GMがキャラ構築に口を出すのはマナー違反だと思います、ですがGMの意図と違うキャラシートが来た場合はお互いの考えのすり合わせとして行います。
GMはロスト必死の戦闘は無いとセッションページには書きましたが、それは普通に戦えるキャラが三人揃った場合です。
卓次第ですが私の卓ではPCがHP偏重回復を起点とした白兵キャラというのは、まず活躍できません。
HPが多いキャラはドッジやガードと違ってロイスは減り続けますし、敵のエネミーの攻撃はPCの回復力をまず上回ってきます。
私は弱いキャラに合わせたバランス調整は行いませんので、今の構築の状態では活躍を期待することは難しいです。

それとマイナーで武器作成や素手のデータ変更する白兵キャラをやる場合は
移動エフェクトまたは射程を至近以外に変更することをオススメします。
j0hndoe
j0hndoe
2018/02/17 19:03
完成したので提出させていただきます。当日はよろしくお願いします。
https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYiPKbkQEM
かなリアン
かなリアン
2018/02/17 18:32
セッションページにも少し記載しましたが一応お伝えします。
今回のシナリオは公式NPCが出ず、GMは邂逅表に書いてある公式NPCを出す可能性がほぼ無いです。
もちろん公式NPCの中に思い入れが強いキャラが居るからロイス取得してるって設定なら問題ないです!

※あとIC持ってない方へ補足として
ボイスチェンジャーはサプリ:インフィニティコードで追加されたアイテムです。
GMはこんな使い方があるとは知りませんでしたが^p^
かなリアン
かなリアン
2018/02/17 18:12
キャラシート提出ありがとうございます!
最初見た時は何だこれって思いましたが、常備化されたアイテムを見て何だこのキャラシートは!?と心臓が飛び跳ねました。
交渉の固定値が合計50、オリジンも入れるとクライマックスフェイズなら驚異の固定値54!
固定値の高いドッジでロイスを温存して常勝の天才ブリッツクリーク分の侵蝕率を確保するって感じですね、
精神も高いから暴走も上手くケアされていて、素の攻撃力も最低6Dと侮れませんね!

見える設定から機械のレネゲイドビーイング、これは楽しみですね。(そしてフォーマルなメイド服)
HO4はキャラへのシナリオ強制力が控えめなので、ある程度は自分の目的を持ってるとやりやすそうです。
詳しいプロフィールの方もお待ちしております!
白野鼠
白野鼠
2018/02/17 14:03
https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY6JTvjwEM

データのみ先に仕上がりましたので、提出させて頂きますね。
プロフィールはまた後程書き上げ次第貼り付けますねっ。
ササニシキ
ササニシキ
2018/02/17 01:42
日程のほう了解しました。キャラについてですが、支援しつつ自分も殴れるような構成で考えています。
短い間ですがよろしくお願いします!
かなリアン
かなリアン
2018/02/17 00:36
確認ありがとうございます、よろしくお願いします!

支援+申し訳程度の攻撃って感じになりそうですね。
もちろん他の参加者の方も提出期限に間に合うなら最初に希望された戦闘での役割を変更しても構いません、あくまで希望ですので。
ただ他の方のキャラシに合わせるやほかの方のキャラシート見てからキャラ作るという理由でキャラシ提出を故意に遅らせるのはおやめください、GMが発狂します。
白野鼠
白野鼠
2018/02/17 00:27
お時間や日程について了解致しました、宜しくお願いします。
ハンドアウトや役割は問題ありません。
ただよくよく考えるとアタッカーと呼ぶには烏滸がましい子になりそうなので、その点だけ訂正しておきますね...。
(装甲無効で多少打点がある程度に落ち着く予定です)
その分常勝の天才を取得予定なので、複数回の行動できると楽になるかもです。
かなリアン
かなリアン
2018/02/16 23:39
遊び方が同じ参加者の方が定員いっぱいの三名集まりましたので、募集を打ち切らせていただきました。
また募集から一日で埋まるとは思っていませんでした^p^
参加者の皆様、これから短い間ですが最後までよろしくお願いします!
最初の開催は記載通り2/23(金) 20:30となります。
次回以降は皆様のスケジュールから考えて毎週月火水木のどれかの曜日となりますが、
問題なければ次回以降は毎週どの曜日に遊ぶってのをセッション一回目に決めます。(全五回を予定)
ただ今回シナリオのテストプレイでもありますので五回に収まらない場合もありますので、ご了承ください。

希望ハンドアウトと戦闘での役割等にお間違えが無いかの確認をお願いします。
PC1:UDOさん
希望する戦闘での役割:近接
PC2:ササニシキさん
希望する戦闘での役割:支援or近接
PC3(HO4):白野鼠 さん
希望する戦闘での役割:交渉での攻撃型

セッション開催場所として使用するどどんとふは準備が出来次第お知らせしますので、少々お待ちください。
オラフ
オラフ
2018/02/16 23:23
了解ずら。
かなリアン
かなリアン
2018/02/16 23:21
>オラフさん
初めまして、こんばんは
参加申請ありがとうございます。
ですが既に三名の方が集まってしまい、勝手ながら募集を打ち切らせていただきました、申し訳ございません。
今回のセッションは週一回で行うということで、GMに余裕がありそうならダブルクロスでもう一卓立てるつもりです(代わりにならないかもしれませんが)
開催が決まったら日記などで開催予定を知らせるので、その時に予定があえばよろしくお願いします。

>白野鼠さん
初めまして、参加希望ありがとうございます!

参加者の方から受け取った参加申請を全て承諾しました、皆様これからよろしくお願いします!
希望されたハンドアウトなどをまとめた物を改めてコメントしますので、その時は確認をお願いします。
オラフ
オラフ
2018/02/16 23:20
初めまして、オラフと言います。
参加希望します。
ですが、自分、福祉施設勤務で来月のシフトが
まだ決まってません。

所持ルールブック:基本1、基本2、上級ルールブック、EA
希望ハンドアウト:4>1>2>3
希望するPCの戦闘での役割:近接かシーン攻撃か周りを見て
どどんとふの使用経験:あり
スケジュール:不明
遊び方:週に一回でプレイ

ですが、よろしくお願いします。
白野鼠
白野鼠
2018/02/16 23:07
初めまして、参加希望です!
宜しくお願いします。

【応募テンプレート】
所持ルールブック:基本1.2 IC EA LM RM
希望ハンドアウト:4>3>2>1
希望するPCの戦闘での役割:交渉アタッカー
どどんとふの使用経験:あり
スケジュール:月火水木金 
(初日は大丈夫なのですが、二月は少し予定が入っていまして、三月からはフリーなのでいつでもになります)
遊び方:週一回で遊ぶ(決めやすさを重視していますので、最初から合わせられる場合はそちらで)
かなリアン
かなリアン
2018/02/16 23:01
了解しました、初回の金曜日が参加可能なら大丈夫です!
ですが参加申請承諾はもうしばらくお待ちください。
ササニシキ
ササニシキ
2018/02/16 22:58
23日は問題ありません。ただそれ以降の金曜日が開いているか少し不透明な状態なので、一応省かせてもらいました。
ハッキリし次第また書き込みますが、もし問題があるようでしたら弾いてしまってください。
かなリアン
かなリアン
2018/02/16 22:47
こんばんは、参加希望ありがとうございます!
参加申請承諾はもうしばらくお待ちください。

セッション初回が23日の金曜日となっているのですが、スケジュールに金曜日が入っていませんが大丈夫でしょうか?
もちろん初回以降の開催曜日は参加者次第となりますが。
ササニシキ
ササニシキ
2018/02/16 22:37
すいません。所持ルールブックは以下に加えて上級とEAです。
ササニシキ
ササニシキ
2018/02/16 22:35
先日はお世話になりました。
参加希望です。よろしくお願いします。

【応募テンプレート】
所持ルールブック:基本1、2
希望ハンドアウト:2>1>4>3
希望するPCの戦闘での役割:支援or近接
どどんとふの使用経験:あり
スケジュール:月火水木
遊び方:最初に全ての日程を決めてから遊ぶ(強いて言えばなので、基本的にどちらでも大丈夫です)
かなリアン
かなリアン
2018/02/16 22:30
セッション募集ページのセッション時間が間違っていたので、修正しました、申し訳ありません。
参加希望の方は確認をお願いします。
初回は23日20時30分から24時30分までの四時間のセッションを予定しています。
それ以降も毎回四時間のセッションとなっています。
かなリアン
かなリアン
2018/02/16 22:17
初めまして、参加希望ありがとうございます!
参加申請承諾はもうしばらくお待ちください。
j0hndoe
j0hndoe
2018/02/16 22:12
参加希望させていただきます。よろしくお願いします。

所持ルールブック:基本1、基本2、上級ルールブック、EA
希望ハンドアウト:1>2>3
希望するPCの戦闘での役割:近接
どどんとふの使用経験:あり
スケジュール:月火水木金 (基本的にはいつでも大丈夫ですが、変わる可能性もあります)
遊び方:週一回で遊ぶ
本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。