【クトゥルフ神話TRPG】オフ会用「ヒーローシグナル」の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション オフ会用「ヒーローシグナル」
GM:
募集締め切り: 6/17(日) 13:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
6/17(日) 13:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
オフセ
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
シナリオ名「ヒーローシグナル」

【レギュレーション】
基本ルルブ
パロディー
各個人には秘密のハンドアウトがございますがセッション中にこれを公開することになんのデメリットはなく、あくまでも物語を楽しんでいただけるためのフレーバーでございます(^○^)

【シナリオの概要】
10年前、世界に超能力をもつもの達が現れた!
そして、一人の超能力者はいった
「超能力者は世界の新しい選ばれた人類であり、我々が人類を統治すると」

彼は自らをジェネシスと名乗った

ジェネシスは世界と戦争を始めた!
賛同する仲間が増え、彼は組織の名前を自分の名前である「ジェネシス」とした。
世界は彼のものになるかと思われたその時、一人のヒーローが現れた!


絶対無敵、世界の平和の象徴たる「ジャスティスマスク」
一撃の拳で敵を屠る姿、絶望を払いのける笑顔     
は人々に希望の火を灯した!

彼はジェネシスとの最終決戦でジャスティスマスクは己の命と引き換えに戦いに勝利した!

一人のヒーローが世界を救い、この戦いは幕をとじた。

しかし、ジェネシスの残党達はいまも爪を研ぎ、この世界の変革を狙っている。

それに対抗するべく、政府はヒーローを生業とする企業を作り、個人でもライセンスをとればヒーローになれるという、ヒーローの民営化を計り、警察と共同することにより、残党に対抗するに至ったのだった!

そして、時が立ち、新たなヒーローの物語が始まるのであった!

【ハンドアウト】

ハンドアウト1「ヒーロー」
あなたはジャスティスマスクに憧れ、ヒーローライセンスをとり、自分の事務所を設立した!
あなたのヒーローの物語はここから始まるのであった。

ハンドアウト2「サイドキック」
あなたは、新設のpc1事務所に配属されたいわゆるヒーローの相棒、あなたは、ヒーローライセンスの研修のためにこの事務所に訪れたのである。

ハンドアウト3「仮面のヒーロー」
あなたは、ジェネシスの研究所で改造され、後天的に力を持たされた。脳を改造される前にあなたは、
ジャスティスマスクに、よって救われ、あなたは、この力を正義のために使い、現在にいたる。

ハンドアウト4「ダークヒーロー」
あなたは一般人にはては出さないが、ジェネシスの残党を根絶やしにするべく行動をしている。あなたはヒーローが表だって活躍するこの世界のゆわば闇を請け負うものである。

ハンドアウト5「ガジェットヒーロー」
あなたは、警察関係者である。上司の命令であなたは「ジェネシス対策課」へと配属になった。
あなたの任務はジェネシスの犯罪をとめることにある。強化スーツを着こみあなたはジェネシスへと立ち向かう。


【キャラクター作成について】

キャラクターの作成は三回ふって高い数値を採用してもよい。
同様の処理で三回まで作成やり直し可能

ハンドアウト1「ナチュラルボーンヒーロー」
あなたは生まれつき能力を持っている
str、con、7d6にて作成
他は通常通り
年齢は24歳
殺傷する武器の携帯は認められていない。

ハンドアウト2「ジーニアス」
あなたは人がうらやむ才能をおおよそ持っている
オールステータス13+1d6にて作成(sizは通常で2d6+6)
appのみ最大値18です
年齢は18歳
殺傷する武器の携帯は認められていない。

ハンドアウト3「ブーステッドヒューマン」
str,con,dexを18で固定
他は通常通り
年齢は25~
武器を所持していても良い。

ハンドアウト4、5「ニュートラル」
通常通り
年齢は24~
ハンドアウト4 
ショットガン、ハンドガン、スタングレネード、手榴弾、ワイヤーガン、などなどキーパーが許可する武器を所持していてもらっても構わない。

ハンドアウト5
武器の携帯は職務中のみ(1d10ダメージ、リボルバー式の拳銃のみ)ほか全て支給品になります。

セッション中に出てくる強化スーツ
str,,dexを+2
暴徒鎮圧用右腕部ゴムショットガン(命中率75%)3d6ダメージ

左腕部スタンショックガン命中率 75%

緊急メディカルシステム 一時的狂気に陥りそうになった場合即座に回復(75%)

インカム 警察無線

対ショックアーマー ダメージを-6

腰部ワイヤーガン、高いところに上れます(30メートル)

 脱出機能
hpがゼロになったときあなたは元々のhpに回復できるその時に全ての強化スーツの機能を失う

【特殊能力】
ハンドアウト1
「こぶし」のダメージを4d6へと変換
特殊能力を使用時は
10d6のダメージどんな装甲、呪文も貫通 
-1d8のサン値を失う

ハンドアウト2
「キック」のダメージを3d6へと変換
特殊能力の使用時は、
5d6のダメージ、装甲のみ貫通
 -1d3のサン値を失う

ハンドアウト3
特殊能力
特殊能力使用時は
近接攻撃にダメージに+1d6 hp-1d3失う

ハンドアウト4
ショットガンとハンドガン、機械修理、+40%の能力を得る

ハンドアウト5
なし

【ヒーローの法律】
ヒーローは民間人にてを出してはならない。

ヒーローが戦っていいのは、「超能力」を持つ悪党、もしくは、政府が脅威と認めたものだけである。

悪党と言えども人間である。裁くのは裁判官の仕事であり、ヒーローが裁いてはならない。

逮捕権を各々でもっており、自身の判断で逮捕可能である。

なおいかなる理由があろうとも破る者は即座にヒーローライセンスを剥奪し、裁判にかけられる。

【特殊ルール】
人をあやめる行為をすると宣言しない限りはhpどんなにダメージを与えても1で止まり、戦闘不能になります。
銃や殺傷兵器で倒した場合は従来通りの処理にやります。

回避は1回目 技能値
             2回目  半分
             3回目  dex×2 

*ハンドアウトによって特殊狂気表があります。

【事前情報】

ジャスティスマスク
正義と平和の象徴にして、最強のヒーロー、豊かな人間性、平和を愛する心を持っていたが、10年前に死亡し、街のモニュメントととして、このまちにたてられている。
なお、仮面をつけており、情報規制もあり、正体は謎のまま。
得意技は「ジャスティスナックル」
前口上「正義の心ある限り、不屈の闘志で悪を打つ!ジャスティスマスク見参!」

ジェネシス
彼の能力は多岐にわたり、悪のカリスマとして、10年前に世界に宣戦を布告し、ジャスティスマスクと相討ちになった。

豪寒市
あなたたちがいる街で、今回の舞台、人口島に建設された都市であり、オフィスビル、繁華街、など様々な施設があるかなり大きな街である(大阪くらいの都市を想定)

「ジョーカー」
この街で現在起こっている犯罪を取り仕切っていると言われている犯罪者。ジェネシスの残党であるが正体は不明

「デッドサーカス」
ジョーカーが結束した犯罪者集団であり、武装をしたテロリストグループ、幾人かの逮捕者がでいるが、ジョーカーにたどり着く人物は一人もいない。


「ヒーローシグナル」
ヒーローライセンスをもつ事務所に配布される電話。「ハローヒーロー」とともに任務やメッセージが通知される。

組織「ジェネシス」
リーダーを失った組織であるがいまだに変革を望んでいる。リーダーを失ったことにより様々な組織にわかれ、思想がバラバラな凶悪なテロリストグループになっている

ホワイトパラディン
白銀の鎧を身を纏ったこの街の名物ヒーロー、自己の体を硬化させる能力をもち、その体を使った守る戦いと、適切な判断力でこの街を守っている。

得意技「ホワイトトレイン」
体を硬化して、背中のブーストを使いタックルする

前口上「白銀の鎧を見たとき!貴様の運命は決まっている!ホワイトパラディン!テイクオフ」
 
【キャラクター設定によるNPC追加】
PC2 友人 春野 麗(はるの うらら)
         pc2の友人、チャキチャキとした性格であなた
         の才能に気がついた一人。
         能力は人を回復させること。
         医療系のヒーローを目指し現在は豪寒病院に
         いる

pc3  執事兼科学者 アルフレッド 
         pc3の有能な執事、あなたの武器を開発、メン
        テナンスを含めサポートをしてくれる

pc4  警察 伊達 孝臣(だて たかおみ)
         あなたの行動を管理するための警察官。あな
         たの派手な行動にいつも振り回されているが
         ジェネシスに対して憎しみをもっているの    
         も事実でありあなたの行動をサポートしてい
         る
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このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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sorusorusoruto0720
sorusorusoruto0720
2018/06/16 09:59
特殊能力の部分を読み違えていました
技能値少し変更しました
ミリイト@万年初心者
ミリイト@万年初心者
2018/06/16 00:20
はーい、分かりました!
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/16 00:08
自分ももっていくからどっちでもいいかな(・∀・)
ミリイト@万年初心者
ミリイト@万年初心者
2018/06/16 00:03
そういえば基本ルルブは持っていった方がいいです?
一応でKPスクリーンは持っていく予定ですが…
しの
しの
2018/06/14 19:33
了解です、覚醒イベントですね!大好物です(*´꒳‘*)
あと、必殺技名を少し変更ともう1つのネタ技を追加しました。
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/14 18:58
最初は炎はでない設定でいきましょか(・∀・)
あと一つくらいなら大丈夫
しの
しの
2018/06/14 07:06
なんと!!
ネタ技だっただけにありがたいです(*´ω‘*)
…思いついたらまた、追加してもいいですか?
採用するかしないからKPの判断に委ねます!!
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/14 06:49
しのさんの技は全部採用しますよ(・∀・)
炎や衝撃波は出ることにしといてください(^ω^)

こちらのほうでストーリー中に覚えるように少し手を加えておきますので、技名はそのまま、技概要は少し着色をしたものをお渡ししますね!

hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/14 04:34
失礼三発までですね
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/14 02:12
ライフル系は撃ちまくるとめっちゃじゃらじゃらしますので、2発までにしときましょうかね! 
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/14 02:09
ロールプレイ推奨しときますね!(・∀・)
置いてけぼりにならないようについてきてください
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/14 00:20
了解しました!(・∀・)
OKです
sorusorusoruto0720
sorusorusoruto0720
2018/06/13 23:35
キャラシ提出しました
少し追加、訂正するかもしれません
キャラ絵は後程!
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/13 21:59
キャラクターOKです!
manafu9696
manafu9696
2018/06/13 21:31
暫定ですがキャラシ貼っつけました!
確認お願いします!
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/13 06:36
OK(*´・ω・`)bよ。了解しました!
しの
しの
2018/06/13 05:38
キャラシを提出しました。
ご確認をお願いします!
キャラ画像はあとで貼ります。
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/13 04:39
いいだろう!完璧だ!
ミリイト@万年初心者
ミリイト@万年初心者
2018/06/13 03:50
キャラシ出来たので提出します~。
これでいいのかは分かりませんが確認お願いします!
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/13 03:17
OKです!
立ち絵を用意してもいいです!
manafu9696
manafu9696
2018/06/13 02:57
了解しましたー!
あと、特撮ヒーロー的な変身の演出はOKですかね?
しの
しの
2018/06/13 01:44
了解です!!
ミリイト@万年初心者
ミリイト@万年初心者
2018/06/13 01:43
分かりました!
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/13 01:36
キャラクターの作成は木曜日の0時までにしておいていただけると、マジ助かるっす❗
ミリイト@万年初心者
ミリイト@万年初心者
2018/06/13 01:21
はーい!わかりました!
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/13 01:18
OK(*´・ω・`)bよ
その年にしてはかなり知識がある数値になるとおもいますので
年齢は固定でお願い致します
ミリイト@万年初心者
ミリイト@万年初心者
2018/06/13 01:08
HO2のEDUのダイスロールなんですが、それも記載されている通り13+1d6で振っても大丈夫ですか?
年齢18歳なんですがそれで大丈夫ですかね?
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/13 00:58
個別のハンドアウトがありますのでよろしいくお願い致します
しの
しの
2018/06/12 21:46
了解しました!
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/12 21:29
ダイスの処理に時間がかかるようになりそうなので今回はなしにしときましょうかね
しの
しの
2018/06/12 20:59
武道のサルトやラッシュなどの派生技はどうでしょうか?
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/12 20:42
武道採用は構いませんよ\(^o^)/
ただ基本的にはダイス固定値でpc1はふりダメージボーナスははいりませんね(^o^)
あくまで受け流しようと思っていただけたら
しの
しの
2018/06/12 18:18
僕も質問を・・・
1.武道は採用してもかまいませんか?
2.職業ポイントの振り分けはルルブ通りにしますか?
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b
2018/06/12 16:12
技能値の上限は 95とします
manafu9696
manafu9696
2018/06/12 15:31
技能上限はおいくつまででしょうか?
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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