【D&D5版】シャドウハントの霊廟(5e)の内容

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション シャドウハントの霊廟(5e)
GM:
募集締め切り: 8/23(金) 20:50まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/23(金) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 日程は仮です。ご注意ください。 )
会場:
どどんとふ公式鯖第参鯖 ルーム460
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
キャラクター作成は「プレイヤー用ベーシック・ルール日本語版」(以下、PBR)を使って行います。PBRはD&D公式サイト(下記)にて無料公開されています。

https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html

※能力値は規定値割り振りではなく、ダイス・ロールによってランダムに決定します。
※選択ルールの「ヒューマンの特徴」は使用しません(PHBに特技についての記載がないため)。
※戦闘はグリッド・マップを使って行います。

キャラクターの管理は下記サイトにてお願いします。

http://dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php

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拙いながらも、みなさんに楽しんでいただけるよう精一杯務めさせていただきます。どうぞよろしくお願いいたします。
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参加プレイヤー

コンコン

コンコン  プレイ回数 200  テキストセッション 

参加決定  [ティルト・ピレーティルト・ピレー]
ごまゆきみ

 ごまゆきみ  プレイ回数 20  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
pokoya

pokoya  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
Lily

Lily  プレイ回数 50  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2019/08/14 21:49
横から失礼します。懐かしいシナリオ名に惹かれました。
プロさんDMがんばってください!
失礼しました。
プロスペロ
プロスペロ
2019/07/31 20:34
>ごまゆきみさん

了解しました!
ごまゆきみ
ごまゆきみ
2019/07/31 20:25
すみません、仕事の都合で30分くらい遅れそうです…(-_-;)
プロスペロ
プロスペロ
2019/07/22 00:14
>Lilyさん
ご報告ありがとうございます!
コンプリヘンド・ランゲージズは効果も便利で、(儀式として発動すれば)呪文スロットも消費しない優秀な呪文です。よい選択だと思います。
では、当日もよろしくお願いします。
Lily
Lily
2019/07/21 22:55
>プロスペロさん
先日はキャラ作成会ありがとうございました!最後にアドバイス頂いた「アイデンティファイ」の呪文変更についてですが、「コンプリヘンド・ランゲージズ」を取得しましたのでご連絡いたします。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=6876
それでは、当日も楽しみにしております! よろしくお願いしますm(_ _)m
プロスペロ
プロスペロ
2019/07/19 00:33
ご挨拶ありがとうございます!
私もセッション当日を楽しみにしていますね。おやすみなさいませ!
コンコン
コンコン
2019/07/19 00:22
重くて部屋に入れないのでこちらにコメントします
おやすみなさい、次回を楽しみにしております
プロスペロ
プロスペロ
2019/07/08 21:09
了解しました!
ご無理なさらず、ごゆっくりいらしてくださいませ!
Lily
Lily
2019/07/08 20:32
申し訳ございません、本日のキャラ作成会についてなのですが、仕事でトラブルに巻き込まれてしまい、定刻より20分ほど遅れる見込みです
そのため、よろしければ先に始めておいていただけると幸いです……大変申し訳ございません
プロスペロ
プロスペロ
2019/06/24 02:12
>皆さま
当日の会場について記載しました。ご確認くださいませ。
プロスペロ
プロスペロ
2019/06/18 00:32
>皆さま
スケジュール調整へのご協力ありがとうございます。
集まる日取りを6/28(金)とさせていただきましたので、よろしくお願いします。
会場については、追って連絡しますのでもう少々お待ちくださいませ。
プロスペロ
プロスペロ
2019/06/16 20:41
>皆さま
今後についてですが、来週あたりに一度お集まりいただいて、PC作成の残りの部分を詰めたいと考えています。
つきましては、6/24(月)~30(日)の間でご都合のよい日をお知らせください。

なお、PCの「クラス」が決まりましたので、残る「種族」と「背景」についても漠然と決めておいていただけると助かります(もちろん当日に考えていただいても構いません)。質問・疑問などありましたらこちらにお願いします。
それでは、よろしくお願いいたします。
プロスペロ
プロスペロ
2019/06/16 20:33
>皆さま
ご回答ありがとうございます。
回答を急かす形となり申し訳ありませんでしたが、これで全員分の希望クラスが出そろいました。
第一希望は被りなしということで、皆さまの使用PCのクラスは以下のようになるかと思います。ご確認ください。
・pokoyaさん(クレリック)
・Lilyさん(ウィザード)
・ごまゆきみさん(ファイター)
・コンコンさん(ローグ)
プロスペロ
プロスペロ
2019/06/16 20:15
>コンコンさん
レスポンスありがとうございます! 残っているクラスはローグになりますね。
D&Dのローグはソードワールド2.0でいうところのフェンサーとシューターとスカウトの特性を兼ね備えたようなクラスです。
状況対応能力に優れた技能職であり、戦闘面では機動力を活かした一撃離脱や飛び道具による狙撃といった戦い方を得意とします。パーティのリソースが乏しい序盤の戦闘では大活躍間違いなしですよ!
コンコン
コンコン
2019/06/16 18:27
皆さん出ているようなので残りをいただきます、残り物には福がある理論で
プロスペロ
プロスペロ
2019/06/15 20:53
>ごまゆきみさん
希望順位の申告ありがとうございます!
ダヤンさんは見た目は誰よりも前衛らしい後衛職でしたが、今回はどんなキャラクターを作られるのか、楽しみにしております。では、希望が出そろうまでもう少しお待ちください…!
ごまゆきみ
ごまゆきみ
2019/06/15 19:34
>プロスペロさん
クラス希望の提出が遅れてしまい申し訳ありませんでしたm(_ _;)m
自分は「①ファイター ②クレリック ③ローグ」の順で希望を出させて頂きます。

慣れないシステムでご迷惑をおかけする事とは思いますが、ファンタジーな世界で皆さんと旅したい!!と思っておりますので需要はもちろん大アリです!!
お手間をおかけしますが、よろしくお願いいたします!!
プロスペロ
プロスペロ
2019/06/15 00:15
>Lilyさん
レスポンスありがとうございます!
他の皆さんの希望が出そろうまで、今しばらくお待ちください。
Lily
Lily
2019/06/14 21:48
>プロスペロさん
クラス希望の件、提出が遅れてしまい、大変申し訳ございませんでしたm(_ _)m
取り急ぎ、自分の希望順としては「ウィザード=ローグ>クレリック」という順番で提出させていただきます
なお、提出遅れた口で申し上げるのも恐縮ですが、需要については大有りですので是非よろしくお願いいたします!ご準備にお手間をおかけしますが、よろしくお願いします!!
プロスペロ
プロスペロ
2019/06/14 21:31
こんばんは。
現在皆さんにお聞きしているクラスの希望順位ですが、あまりずるずると引っ張るのもアレなので、最初にお聞きした時点からちょうど2週間後にあたる6/19(水)でいったん〆とさせていただきます。
その時点でのレスポンスを見て、需要の有無を判断させていただく形にしようかと。

補足:現時点ではルール全体に目を通す必要はありません。軽いアンケートくらいの感覚でお答えいただければと思います。(リアルが多忙で時間が取れない、システムやジャンルに興味が持てない等、個別の事情はあると思いますので、そのあたりもお知らせいただけると助かります)
プロスペロ
プロスペロ
2019/06/09 07:40
>pokoyaさん
早めのレスポンスありがとうございます!
この後の流れについて触れておきますと、キャラクターの「クラス」に加え、「種族」と「背景」を選んでいただくとゲーム上必要なデータの大部分が算出できるようになります。クラス以外については被ってもさほど問題はないと思うので、キャラクターのイメージややりたいRP重視でお好みのものを選んでいただければと思います。

それでは、他の皆さまのお返事もお待ちしております。
pokoya
pokoya
2019/06/08 19:39
とりあえず、クラスの希望を決めましたので…
1:クレリック>2:ローグ>3:ファイターで希望出させていただきます。よろしくお願い致しますm(_ _”m)
プロスペロ
プロスペロ
2019/06/05 19:31
参考までに、各クラスの簡単な紹介をPHBから転載しておきます。

ウィザード:世界の構造を操作する、学問として魔法を修めた魔法使い。
クレリック:信仰のために戦う勇者。高次の存在に仕え信仰魔法を使う。
ファイター:戦闘技術の達者。さまざまな武器防具を使いこなす。
ローグ:素早さと騙しの技で敵も邪魔物も乗り越える無頼漢。
プロスペロ
プロスペロ
2019/06/05 19:31
>皆さん
早速ですが、皆さんの分身となるキャラクターを生み出す作業に取り掛かりましょう!

まずは手始めに、キャラクターの「クラス」を選択しましょう。
PHBに記載されているクラスの数はちょうど4つなので、なるべく被らない方がパーティのバランスが良くなると思います。
PHB22~34ページのクラスの説明にざっと目を通していただいて、クラスの希望順位を第1~第3まで記入していただくようお願いします。