【シノビガミ】カッコよく戦おう(仮題)【GMレス1サイクル】の内容

本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。

セッション内容

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版シノビガミ
オンラインセッション カッコよく戦おう(仮題)【GMレス1サイクル】
GM:
募集締め切り: 10/22(火) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/22(火) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: カッコよく戦おう(仮題)【GMレス1サイクル】
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
・現代編
・1サイクル(人数次第では1サイクル伸ばすかも)
・対立バトロワ型
・階級制限なし
・背景、奥義改造アリ
・大判ルールブック準拠(上下巻でも可)
・GMも参加する

【シナリオの概要】
・共通使命
あなたの【使命】は「勝ち残ること」ことである。
あなたは攻撃する代わりに、戦闘に参加しているキャラクターを1人を目標にする。好きな指定特技で判定して、判定に成功した場合、目標となったキャラクターは同じ指定特技で判定する。判定に失敗した場合、あなたはそのキャラクターの【秘密】を獲得する。



・共通秘密
あなたは戦闘中、自分の攻撃忍法の命中判定、サポート忍法の行為判定、回避判定、奥義破り判定の際に、カッコいいと思うRPをしてもよい。そうした場合、その時の判定にプラス1の修正がつく。

ただしあなたには「(自由記入欄)」という弱点がある。

これを絡めたRPをされると、その時にあなたが行おうとしている命中判定、サポート忍法の行為判定、回避判定、奥義破り判定にマイナス1の修正がつく。
これらの効果は、行為判定一回につき一度のみ発生する。
あなたはカッコよく戦うことができれば、追加で1点の功績点を得る。
この秘密は感情共有が発生しない。

【備考】
 全員対立のバトルロワイヤル型。ハンドアウトは全員共通です。
 参加者には、秘密の自由記入欄の部分を考えてもらいます。これはGMにも公開しません。秘密を探られた時、探った相手にだけこっそり教えてください。
 相手の弱点を知ってRPしながら殴り合うだけのセッションです。RPを楽しみましょう。
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参加プレイヤー

きいろマン

きいろマン  プレイ回数 21  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
KAI

 KAI  プレイ回数 24  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
えせ

 えせ  プレイ回数 16  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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