【クトゥルフ神話TRPG】【難易度調整可】真実の酒場:参加者決定済:見学可【ボイス】の内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION セッション内容
❓セッションへの参加方法
クトゥルフ神話TRPG 【難易度調整可】真実の酒場:参加者決定済:見学可【ボイス】
GM:
募集締め切り:
11/5(火) 21:00まで
募集方法・人数:
選考で10人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時: プレイ時間:
11/5(火) 21:30から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
https://ccfolia.com/rooms/NNZne3ef
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できない
詳細内容:
詳細内容:
【レギュレーション】
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_155499753519
履修確認用ページ作りました。良ければ皆さん追加していってくださいね。
現代クトゥルフ
基本ルルブ必須
舞台:日本
使用許可サプリ:2010、2015
【シナリオの概要】
クローズドです。
そのシナリオの性質上場閉じ込められます。
シナリオ名の通り酒場が舞台です。
年齢が20歳以上の新規キャラクターを強くお勧めします。
継続探索者の使用を許可しますが非常にお勧めしません。
非常におすすめしません(大事なことなので2度いいました)
このような方にはお勧めしません。
ロールプレイが苦手な方
NPC とおしゃべりするのが苦手な方
何もかも暴力で解決しようとする方
このような方にはおすすめです
狂ったシナリオが好みの形
ありとあらゆる意味でタブーを恐れない方
理不尽な死を楽しめる方
ニャルラトホテプ
【応募時のお願い】
基本ルルブは必須でお願いします。
ボイスになりますのでスカイプかディスコードが使用されます。
パソコンの中に可能であれば両方インストールをお願いします。
また今回シナリオの展開によっては
クトゥルフ神話TRPGの禁忌に触れてしまう可能性がありますのでご注意ください。
どのような禁忌かはご想像にお任せしますが
人によってはとてもえぐくとても許せなく
とてもやるせない気持ちになるシナリオになってしまう可能性があります。
ただしんどい系ではないのでそこはご安心ください
また、開始時間が22時頃にずれ込む可能性があります。
それまで待てる方のみご参加ください。
【難易度調整】
EASY
・極めて初心者向け
・探索しなくてもほぼ自動で情報が出る、あるいは極めて強い誘導
・謎解き要素がほぼない、あるシナリオはギミック削除
・意図的にロストしようとしない限りロストしない
・クリア時にSAN回復がない、あるいは極めて少ない
・全く遊んだことがない人でもクリアできる難易度を想定
Normal
・基本骨子はここ
・ギミックは基本的に全てでる
・探索しないと情報不足が考えられるが、探索が足りていないなどの誘導は場所指定も含めてはっきりと行う
・謎解きがあるシナリオに関してもアイディアなどでヒントが出る
・PL発言を勝手に拾い上げてヒントを出す
・十分に慣れている探索者がクリアできる難易度を想定
hard
・上級者向け
・ギミックが全て出た上でより一部が悪質・複雑になる
・探索をしないと情報不足が考えられる。場所指定はしないが探索が足りていない等の誘導はする
・謎解きがあるシナリオに関してもアイディアなどでヒントが出る
・PL発言を勝手に拾い上げて小さなヒントを出す。
・ロストが現実味を帯び始めてくる。
・普通のシナリオだと物足りず、高難易度を適切なキーパリングのもとで遊びたい方向け
----------------------------------------------高すぎる壁--------------------------------------------------------
Ultimate
・頭がおかしい人向けの難易度
・ギミックが根本から悪質になる。世界が悪意に満ちている
・探索をしないと情報不足に陥る、誘導、ヒントは一切でない
・謎解きがあるシナリオに関しては十分な探索などを行った上でのアイディア以外許可しない
・PL発言を勝手に拾い上げて小さなヒントを出す。が、全くヒントにならない事柄も拾って情報の精査の撹乱を図る
・ロスト率は高いが、十分な探索と知識と経験を持ってすれば対処可能。理不尽すぎる避けられない死は存在しない
・クリア、解決方法が見えにくい不親切さも兼ね備えていることがある
・hardだと物足りず、他所の卓でももの足りず、それでも何かの欲求を満たしたい人向けの難易度
・KP自らが進んでこの難易度の卓を立てることはない。望まれなければ存在できない難易度
・クリア報酬で大体SAN値が黒字になる
【備考】
推奨技能
対人技能
(心理学言いくるめ App等、人に使えるものなら有利になるかもしれません)
探索技能
歴史
オカルト
リアルアイデア
寛容な心
過去に建てていた同シナリオのクリア者が
見学に来る可能性があります。
見学不可はBGM使用の為
見学者が来た場合、枠を増やすことで対応いたします。
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