【JOJOTRPG】SPW財団の事件簿~新入りには試練をば~の内容

本作は、「Jun-Chan」が権利を有する「JOJO’s BIZARRE Adventure TRPG」の二次創作物です。

「JOJO’s BIZARRE Adventure TRPG」は、「荒木飛呂彦、集英社」が権利を有する「ジョジョの奇妙な冒険」の二次創作物です。

セッション内容

JOJO’s BIZARRE Adventure TRPGJOJOTRPG
オンラインセッション SPW財団の事件簿~新入りには試練をば~
GM:
募集締め切り: 11/9(土) 21:00まで
募集方法・人数: 先着順で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
11/10(日) 21:00から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。
会場:
https://udonarium.app/
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
http://akumataishi.g1.xrea.com/jojo/index.html
↑基本ルールはこちらから

https://www.dropbox.com/sh/24jd4pk8h5csydn/AAARXHXgmHFu85fiA4U7aHnla?dl=0
↑ハウスルールはこちらから

・誰でも参加OK
・二回目以降の参加もOK(同キャラクターは禁止)
・継続PC使用可(PC成長適用無し)
・シナリオ内容は投票で決定
・《再起不能》なし
・舞台:現代日本
・必須:なし
・禁止:なし(とは言え常識に則ってね)
・その他、強力すぎるスタンド能力はバランスを取る為制限させて貰います


【シナリオ投票】
以下の5つの中から投票で回すシナリオ(というか戦う相手)を決めてもらいます。★が多い方がその分野に強いです。
1.ホットリミット(決定!)
 ギミック性:★★☆ 戦闘力:★★☆
2.ドラゴンナイト
 ギミック性:☆☆☆ 戦闘力:★★★
3.メリッサ&サウダージ
 ギミック性:★☆☆ 戦闘力:★★★
4.ナイト・オブ・ファイヤー
 ギミック性:★☆☆ 戦闘力:★★☆
5.ガラナ
 ギミック性:★★★ 戦闘力:☆☆☆


【シナリオの概要】
SPW財団日本支部特殊事件対策部。ここは、日々引き起こされる特殊な才能を持った者たちによる事件を解決するために作られた、特殊な才能持つ者が集う部署。
そこで働くことを希望しているあなたたちにはとある『試験』が課せられた――
*)戦闘シナリオです。ストーリーには期待しないで下さい


【ハンドアウト】
・HO1 受験者 1~3人
あなたは受験者です。何らかの理由で、対策部で働きたいと考えており試験を受けに来ました。既に第一試験の面接は終わっています。
*)吐き気を催す邪悪は面接で弾かれます。留意して下さい。


【応募時のお願い】
・独自ハウスルールあり。お手数ですがハウスルールに目を通しておいて下さい(改稿有〼一度見た方も再度確認を)。
・回すシナリオは投票によって決定されます。参加申請時にどれを希望するかの宣言をお願いします(「決まってない」とかでも良いです)。
・ユドナリウム練習卓です。ユドナリウムを使用したことのない人は基本的な使い方を調べておいて下さい。自分も経験は少ないですが、質問があれば出来る範囲で答えます。


【備考】
・ノリとスゴ味で裁定するGMです。ガバ判定等ご了承下さい。
・2人以上で立卓。
・0:30になった時点でセッションを終了します。
・進行、ルール上の質問&指摘は何時でも受け付けます。


https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151645038891
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USUI

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coal

 coal  プレイ回数 6  ボイスセッション 

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銀一

 銀一  プレイ回数 40  ボイスセッション 

参加決定  [メイヴ・ゾルデ・ドゥスパイトメイヴ・ゾルデ・ドゥスパイト]

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コメント一覧

どんなぁ
どんなぁ
2019/11/10 20:03
今部屋立てました~
銀一
銀一
2019/11/10 20:03
>GMさんへ

1時間前に入ってキャラのコマとか準備しようとしてるんですが、部屋が見当たりません。
USUI
USUI
2019/11/10 10:31
あ、すみません!手癖で何も考えず浮遊にしてしまいました……成程、確かに重力の影響を受けるのですから、接地が自然ですね。
今度から間違えないようにします。修正ありがとうございました!
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/10 09:23
>coal tarさん
確認しました。OKです!

>USUIさん
昨日、部屋での準備して下さったみたいでありがとうございます。で、見たところスタンドに浮遊を設定してらっしゃいました。しかし、物体融合型であるアフタースクールは必ず接地になるので、勝手ながらこちらで修正させてもらいました。ご了承ください。
coal
coal
2019/11/09 20:42
>どんなぁさん
冷静に考えたらこの能力結構なんでもありだなと思ったので少し制限を加えました。一応確認お願いします(何度もすみません...)
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/09 20:37
>coal tarさん
確認しました。OKです!

>ALL
お知らせです。今から深夜1時ごろまでユドナリウムで部屋を建てます。事前に準備をしたい方はご利用下さい。今日出来ずとも、明日も開始1時間前くらいに建てるので大丈夫です。

――――以下ユドナリウムの使い方――――
会場のURL、若しくはブラウザ検索からユドナリウムに飛んで下さい。メニューの[接続]から、[ロビーを表示]を選択。そこから部屋名「SPW財団の事件簿」を選んで入れます。パスワードはこのページに書いてある通りです。
部屋に入った後ですが、各自でやってもらいたいのはコマの作成です。部屋には皆さんのPL名のコマが置かれているので、そのフォーマットにしたがって作成して下さい。
スタンドコマには「浮遊について」という欄があります。ここにはハウスルールの《浮遊について》に沿ってどちらかを自由に選び、記入しておいて下さい。後ほどGMが確認します。
coal
coal
2019/11/09 20:19
確認不足でした...性格と限定ランク一つ減らしました!
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/09 20:16
>coal tarさん
性格は合計6つまでしかとれないんです…。1つ減らして、限定ランクも減らして下さい。
条件について了解しました。
coal
coal
2019/11/09 20:08
>どんなぁさん
ついでに3つ性格追加して限定ランク増やしました。
条件についてはそのとおりでございます
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/09 19:54
>coal tarさん
変更確認しました!

細かいんですが、固定の性格では限定ランクを取得できないので、もうひとつ(固定合わせて合計5つ)性格を記載して下さい。それが公式ルールなので。

あと、確認漏れがありました。条件攻撃型の能力の条件は「本体が見知っている」「本体が想像する」のふたつであってますか?
coal
coal
2019/11/09 19:07
>どんなぁさん
すみませんそのへんの入力してませんでした
自我型です。スタンドの能力欄にそのへんの説明を加え、性格とパラメータを変更しました
後ホットリミットでokです
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/09 18:45
>coal tarさん
最後に、coalさんはシナリオ投票に参加されていませんが、他二名がホットリミットを希望されていますので、反論がなければそれで決定とさせて頂きます。
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/09 18:44
>coal tarさん
キャラシ確認しました。

まずはデータ面から。
限定ランクですが、ひとつの基本ランクに対して二種類以上の限定ランクは取得できません。なので、知識の限定ランク、歴史B、ファンタジーBのいずれかを削除し、別のランクに回して下さい。
性格ですが、(固定:スタンド使い)の内容はPLが自由に決めて設定します。特殊な才能、スタンド使いを取得した時点で固定の性格は必ず取らなければならないので、何かしらの性格をかき込んで下さい。

続いて、スタンド能力面。
ウチのハウスルールで自動操縦型スタンドは、自我型か条件型かのどちらかを設定することになっています。シガーソングにはシアーハートアタックやブラックサバスに見られるような条件がなにも設定されていないため、自我型だと見做します(もし違ったら言って下さい)。能力で生み出された「なにか」も同様に自分の意思を持って動くものだとします(意思を持ち得ない物体なんかは例外ですが)。
また、精密動作性がDと低いので、精巧さが求められる状況では別途判定を要求することがあります。
coal
coal
2019/11/09 16:38
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157328505661oct224&s=oct224
遅れてすみません
完成しましたので確認よろしくお願いします
USUI
USUI
2019/11/07 22:11
成程…確かにそう考えるとリタイアPの減少や、タロットの回復に関しましても非常に納得出来ました。分かりやすい説明をありがとうございます!
物体融合型に関しましても確認しました。

基本的に描写が違うだけで、実質『普通に攻撃を受けた』というのとそこまでの差は無いんですね。
そう考えると、もう少しこれから先作成するであろうスタンドの能力も幅を広げられるかもしれないなぁ……
改めまして感謝を。
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/07 22:01
>USUIさん
①本体へのダメージフィードバックはありません。ただし、リタイアポイントは肉体の傷と直結しているわけではないので減ります。

②リタイアポイントは「物語の結末を動かす力」の残量を表しているものです。衣服が減ることで、スタンドが何も出来なくなる、という状態に近づくため、上記の力を少し失うという解釈になります(ノトーリアスBIG戦で生命を与える能力を使えなくなったジョルノを再起不能と表現したみたいな形です)。まあ、ぶっちゃけると描写上の違い程度の話ですね。

③衣服の破壊で減ったリタイアは衣服の修繕や予備の補充、それ以外の理由で減ったリタイアはその理由に応じた回復RPでタロットの回復効果を適用出来ます。(詳細はハウスルール0番の内容を確認下さい)


>ALL
申し訳ない。過去の今で自分の裁定と食い違う部分が見つかったのでハウスルール〈2.スタンド選択での注意点〉【物体融合型】の項を改稿しました。
USUI
USUI
2019/11/07 21:35
返信ありがとうございます!
細胞操作に関しては問題無いのですが、服との同化に関して少し解釈が難しかったので確認させて頂きます。

①物質融合型は元の物質が破壊された場合、ダメージを負うのか?
②衣類が媒介の場合、服を失うとリタイアPが減るとはどういう事なのか?
 衣類さえ有れば良いのなら、他者や自身の衣服がある以上リタイアPが無くなる程のダメージは無いのでは?
③タロットによる回復に衣服の修繕が必要というのは、『それ以外での回復が行えない』(衣服の破損以外のダメージ含む)という事で良いのか?
以上の三点に関して、大変申し訳無いのですが教えて頂ければと思います。

細胞操作に関しては勿論!全く問題ありません!
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/07 20:22
>USUIさん
キャラシ確認しました。OKですが、二つほど確認事項があります(キャラに問題があるというわけではなく、こういう描写になるよという話です)。
1に、アフタースクールは衣類と同化したスタンドとのことなので、服を失うことでもリタイアが減る可能性があります。その場合、衣服を修繕することでタロットのリタイア回復効果を使用出来るものとします。
2に、細胞操作の能力ですが、リタイアが残っているキャラクターを戦うことの出来ない姿、状態に変えることは出来ず、たとえ判定に成功してもリタイアを減らす代わりに能力を回避したという描写になると思います。
USUI
USUI
2019/11/07 16:14
すみません。ヒートアタックに関して改めて読んだ所、『宣言者の宣言直後の判定に+1d6』は冷静に考えればちゃんと解釈出来る文でした。
頭ジェイル・ハウス・ロックでした……申し訳ない。
USUI
USUI
2019/11/07 14:48
キャラシート完成しました。
何となくそれっぽい物を作ろうとしましたが、能力面の強弱に少し自信がありません。
何か問題が御座いましたら直様修正させて頂きます。

少しプロフィール欄も修正しました。
秋桜 秀優
秋桜 秀優
2019/11/07 10:33
ハンドアウトに1~4人と書いてありますが今回は3人だけですか?
USUI
USUI
2019/11/07 08:18
成程。回答ありがとうございます!
それでしたら何か別の物に割り振らさせて頂きますね。

能力は一応テーマは決まりましたが、具体的なテキスト面で考え中です。もうしばしお待ち下さい……
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/06 23:58
>銀一さん
能力詳細、了解しました!ならば何も問題はありません。
それでは、当日よろしくお願いしますm(_ _)m
銀一
銀一
2019/11/06 23:43
>GM

基本的には『物体』に対して作用する形です。概念は磨きようが無いので。

肌を磨くことで『結果的に美しさが磨ける』だけであって、基本的にニキビとか肌荒れがマシになる程度です。
剣の腕とかを磨いてもキレイになるのは腕だけで腕前は変化しません。
(剣を磨いた場合、砥石で本格的な手入れをした切れ味になる)

物体に対して『磨く』ことで、特殊な効果(つるつるになって滑る、切れ味が落ちる、厚さが薄くなる、鏡のように姿が映る、等)を与える能力です。

基本的に物理的に起こせる現象や物体限定にしています。
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/06 23:25
>銀一さん
キャラシ確認しました。OKです!
ですが一応…。ノブレス・オブリージュの『磨く』能力は物理的なものに限る感じですかね?もし「美しさを磨く」だとか「剣の腕を磨く」だとかの概念的なものが含まれる場合、許可しかねます…。
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/06 23:07
>USUIさん
【ヒートアタック】は宣言した人にのみその効果が発揮されます。ちゃんと明記するように変更しておきますね。

限定ランクは、基本ランクに上乗せする形で取得しますので、基本ランクがAの人間特性に限定ランクを持たせることは出来ません。とはいえ、基本ランクは全ての限定ランクを内包しているので、それで特に不利になることは基本ありません。
銀一
銀一
2019/11/06 23:04
シナリオ投票

ホットリミットに入れます
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/06 23:01
>銀一さん
参加申請ありがとうございます。ハウスルールの確認と、シナリオ投票への参加をよろしくお願いします。キャラシ確認は少々お待ち下さい。

そして、ユドナリウムの部屋ですが、ユドナリウム(検索したら一番上に出てくる奴)というサイトに接続すると、とりあえずはその人独自の部屋に入ります。そこから「メニュー」→「接続」→「ロビーを表示」の流れで今ある部屋が表示され、接続が可能になります。まだこの卓の部屋は建てていないので表示はされませんが、どこかのタイミングで事前準備のための部屋建てをすると思います。
USUI
USUI
2019/11/06 22:45
ユドナリウムはP2P通信を利用したツールで、基本的にGMが作成した後にルームがロビー一覧に表示されるかと思います。
その性質上、入室者が居ない限り部屋の維持が出来ないので、作成は当日に成るかと。
銀一
銀一
2019/11/06 22:34
質問です。ユドリナウムってどうやって部屋に行くのでしょうか?
ユドリナウムについて検索してもなかなかヒットしないので、レクチャーもらえると助かります
USUI
USUI
2019/11/06 21:39
スタンドに関しては未定ですが、キャラクターシートを置いておきます。
ただ色々読んでいても既にAランクのステータスから、更に限定ランクを取得する事が可能なのか分からなかったので
もし駄目だった場合は修正します。
USUI
USUI
2019/11/06 20:52
ハウスルールについて把握し終えました!
ただ改めて疑問に思ったのですが、このヒートアタック等は他者の判定にも適用可能と考えて良いのでしょうか?
これだけだと少し判断がつきませんでした。
銀一
銀一
2019/11/06 20:50
参加申請させていただきます!

製作後使わなかったキャラシを今ここで・・・ッ!
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/06 20:45
>coal tarさん
そうだ、初心者さんですし、よければコピペしてコレ使って下さい。自分が使ってるJOJOTRPGキャラクターシートのテンプレートです。外部URLには使用例へのリンクが張ってあります。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152776241039donner833&s=donner833
どんなぁ
どんなぁ
2019/11/06 20:31
>coal tarさん
参加申請ありがとうございます。初心者の方でも大丈夫ですよ!
ウチにはハウスルールがあるので、まずはその確認をお願いします。あと、シナリオ投票への参加もよろしくです(ちょっとはじめと内容変えました)。

>USUIさん
参加申請ありがとうございます。USUIさんは二回目なので、ネタバレ等には気をつけて下さい(といっても前回と共通なのは最初と最後だけです)。
それと、前回からハウスルールを変更したのでその確認をお願いします。
USUI
USUI
2019/11/06 20:09
送信したと思っていたらする前にページを更新してしまって出来ていなかった…(’ω‘)
2回目でも参加出来るとの事ですので、もし宜しければ参加希望をさせていただきまする。
新規キャラクターを拵えていますので、少しの間お待ち頂ければと思います。

それと希望のシナリオに関してですが、折角なのでホットリミットに一票を投じようかと思います。
coal
coal
2019/11/06 19:16
coal tar と申します
まだJOJOTRPGやったことありませんが参加させていただいてもよろしいでしょうか