【JOJO】【テストプレイ】火花散る白鉄鉱・前の内容
セッション内容
プレイするTRPG: セッション名: | JOJO 【テストプレイ】火花散る白鉄鉱・前 |
GM: | |
募集締め切り: | 11/22(金) 19:50まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
11/22(金) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 一時間程前後する可能性がありますが、終了時間時に一度確認を取ります。2名で立卓 ) |
会場: | https://udonarium.app/ |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 http://akumataishi.g1.xrea.com/jojo/rule_12.html こちらが基本ルールブックのデータです。 https://www.dropbox.com/sh/2jtzjohkmgk4cw9/AAC-NjmU4jRaAI9Id9sJbDiHa?dl=0 上記を補足し、改訂を加える形でハウスルールを導入していますが、パクリまくっています。 偉大な先人達に感謝します。 また、こちらのハウスルールは現時点で確定しておらず、戦闘ルール(移動面など)で改訂が施される場合がありますが、その際はコメント欄にて告知を行います。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157391560220Nahashi524&s=Nahashi524 こちら、ナナシ氏制作のキャラクターテンプレートです。作成に必要な際はこちらをご利用下さい(無断拝借) 【シナリオの概要】 SPW財団は爆発的に増加し、対応が困難に成りつつある対スタンド使いへの対策として、各都市に最低一つは対策部の『支部』を設置している。 某県、N市───君達はこの街の住人であり、財団の職員か、あるいは協力者として日々戦う者達だ。 最近、他の市街で同時多発的な爆弾テロ事件が発生している。SPW財団はこれを『スタンド使い』に拠る犯行だと断定し、次の犯行がN市内で行われると予測を立てた。それを裏付ける様な現象も既に確認されている。 君達は招集され、テロを未然に防ぎ、この街を守る為に力を振るう事に成る。 石の下から這い出す様に、それは僕らの前に現れる。 歴史の裏には罪があり、何れ罰がやって来る。 過去からは何人たりとも逃れる事など出来ない。 それなら、今これからこの街で起こる出来事は、何に対する『罰』なのか? 僕は思う。真の罪とは、『罰』を与えるのに相応しい罪とは、罪を忘れて行く事だ。 忘れさせはしない。 ───これはとある街を舞台に語られる、奇妙な冒険譚の1ページ目である。 【主なNPC】 ①Meteora=Eltlich(メテオラ・エルトリッヒ) 支部を取り纏める人物、年齢不詳。有り体に言えば支部長。性格は理知的であり、助言役としての側面が大きい。非スタンド使い。 今回PC達を招集し、事件概要等のブリーフィングやオペレーターを兼任する。 ②明前 暁子(めいぜん きょうこ) https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157357133060rakatonia31&s=rakatonia31 スタンド使いの運び屋、17歳。今回の事件に関わるが、首謀者側では無い。 PCと知り合いや友人である可能性も十分にあるので、関係性は比較的自由に設定してよい。 【応募時のお願い】 当システムは非常に柔軟に能力を設定出来ますが、基本的に小学生のバ~リア!並の能力であっても問題ありません。詳細はハウスルールにて。 また、注意事項として ①能力の簡潔な概要 ②何が出来ないかなどの制限面の明記 ③簡易的な使用例 を意識してテキストを書き上げて頂けたら嬉しいと思います。 何が出来るか、というのは能力の概要から判断する事は難しく無いですが、『何が出来ないか』を定めていないと概念や能力範囲等で齟齬が出ます。気をつけましょう(一敗) ご相談は何時でも受け付けております。 【備考】 私はJOJO TRPG自体初心者である上に、GM自体経験が少なく、前回から実に1年半ものブランクが空いております。 だからという訳ではありませんが、お恥ずかしながら自作シナリオではあるものの、内容の時間配分等もぼんやりとしか感覚出来ておりませんし、心掛けては居ますが『楽しませる』という点ではまだ自信が持てていません。『それでも良い』と参加希望をされた方の命がけの行動に、僕は敬意を表する。闇に落ちるが良い。 誤差は前後1時間程かなぁと見積もっていますが、終了予定時刻に達した時点で一度参加者と相談し、日程を摺り合わせての継続を考えたいと思います。 また今回はユドナリウムを使用しますが、『使い方が分からない!』と言った方も歓迎しております。 ケース別に解説と資料を叩き付けつつ教えますから安心して参加希望を提出して下さい。だけど使った事が無いなら無いでちゃんと言わなきゃ駄目だぞ! いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
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参加プレイヤー
♂ タタリ 70 可 | |
参加決定 [参加キャラ] |
田中 10 不 | |
参加決定 [R・T・R・S] |
♂ TR 69 可 | |
参加決定 [高遠 登貴] |
♂ coal 6 可 | |
参加決定 [出夜 礼 ] |
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コメント一覧
USUI | |
2019/11/22 20:00 |
TR | |
2019/11/22 19:58 |
申し訳ない、5分弱遅れそうです、急ぎます。
USUI | |
2019/11/22 19:54 |
締め切り時刻に成りました。開始時間までに来られなかった方に関しましては、30分程待ち、それでも来られなかった場合そのまま進行致します。 途中から合流も可能ですのでその際は一報頂ければ調整します。
USUI | |
2019/11/22 18:42 |
【ハウスルール修正報告4】 全体ハウスルールのアシストに、 これによる1d6で1が出ても、ファンブルの発生要因には成らない。 の一文を追加しました。リスクを背負わず協力攻撃が出来るぞ。
USUI | |
2019/11/22 18:20 |
coalさんのキャラシート確認しました。邪悪な魔法使いかな? 修正点としてヴィジョンが無いと『無』を取得するか全身から血を吹き出して死にます。あと名前がモンゴリアン・デス三郎に成ります。
USUI | |
2019/11/22 18:00 |
【ハウスルール更新履歴3】 基本ルール、行動宣言についての項目に以下の物を追記しました。 ④また、戦闘中、具体的に一度の行動で何処まで宣言出来るかの指針として、『スタンドは一つの行動』『本体は一つの行動』とする。 つまり、これを実際に宣言すると『スタンドで無数の拳撃(ラッシュ)を浴びせかけ、本体が拳銃を撃つ』といった様な物に成る。 戦闘時に具体的に行動を宣言しようとした際、そもそも『どんな行動が出来るんだ?』と初歩的な所で躓く可能性を考慮し明確化しました。これで安心!
USUI | |
2019/11/22 17:58 |
全然だいじょうぶですだいじょうぶです。結局能力をどれだけ受け入れられるかはGMのマスタリング次第ですから、数値的な補正にだけ気をつければどんな能力も問題なく自由に使える様に成る筈です。 田中さんのキャラシートOKです。開始時間までお待ち下さい。
coal | |
2019/11/22 17:53 |
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157441272384oct224&s=oct224 キャラクターシートできました 能力の塩梅等の確認お願いします 正直ノリで作ったので上手いこと能力使えるかはわかりませんが
田中 | |
2019/11/22 17:50 |
確認ありがとうございます。能力につきましては許可が降りるのでしたらその認識で問題ありません。
USUI | |
2019/11/22 17:24 |
キャラシート確認しました。ステータスも問題ありません! 能力ですが成程、変則的かつ面白いですね……これは詰まる所エコーズの音バージョンの様な物だと思うのですが、『ドスン!』と大きく重い物が落ちた音を変換した場合、それは重い物が落ちて来た様な圧迫感や重量感に変換されるという事でしょうか? 職質されやすそうですが拳銃に関して問題有りません。精巧なエアガン売ってる人が居るのでOKです。 現在ユドナリウムのお部屋を解放しているので、密な相談を行いたかったり、準備がしたい方はどうぞ〜
USUI | |
2019/11/22 17:17 |
現在ユドナリウム上でお部屋を解放しました。キャラシート提出ありがとうございます!確認させて頂きますね。
田中 | |
2019/11/22 15:57 |
キャラクターシートを提出させていただきました。ご確認お願いします。 能力の記述がわかりづらかった気がするので例を挙げさせていただきますと、「何かが撃たれた音を聞くとその痛覚が対象に来る」感じになります。
USUI | |
2019/11/22 09:06 |
ぼくにもください(?) キャラシートOKです。 指先で飼い慣らしたもう一人の自分で明日を選べる事を祈っています。部屋解放及び開催時間までお待ち下さい。
タタリ | |
2019/11/22 09:05 |
そうですね。早い話がドルフロの戦術人形もしくは艦これの艦娘みたいなものです。
USUI | |
2019/11/22 08:58 |
>タタリさん 刑死者コープの解放タイミングもうすこし緩くして? 何だこの魅力的なキャラは……何だこの魅力的なキャラは?(二回目) 特に本体・スタンド共にステータス面での不備も無いですね。 ただ確認事項としまして、能力に関して要は『人を模した銃火器を持ったスタンド達』という認識で宜しいでしょうか? もしそうだとしたらこのスタンドぼくもリアルで貰えたりしません?†闇を飾るナイトゲーム†します。
タタリ | |
2019/11/22 02:10 |
キャラシ提出しました!確認よろしくお願いします!
USUI | |
2019/11/21 23:38 |
今回23時までとか言いましたがまだ暫く開いています。12時前後までは有ると思うので、何となく来たい方・質問が有る方・密に相談したい方はどうぞ。
USUI | |
2019/11/21 22:19 |
補足すると下記は『推奨』ではなく、『こういう物にしても普通に使えますよ』という意図からの物です。 作りたいもの作っていっぱい脳味噌を絞って運用しような。
USUI | |
2019/11/21 22:18 |
あ、あと基本的に今回、ハリウッド的なムーブで乗り物に乗り込んだりするシーンが割と頻繁に発生します。 送迎自体はNPCがやってくれるのでPC達はばりばり能力っぽい物を使ってかっこいい事が出来ますが、乗り物を運転するキャラや、乗り物のスタンドを利用しても十分に活躍が可能です。 また、仕様として必ず1度ボスとの戦闘が最後に発生しますが、その際に乗り物スタンドが存在しても問題なく戦闘が行えます。基本PL次第。
USUI | |
2019/11/21 21:00 |
(無言の笑み) 参加希望ありがとうございます!闇に落ちるが良い!
coal | |
2019/11/21 20:48 |
行くよッ!俺も行くッ!行くんだよォーーッ! 俺に申請するなと命令しないでくれェー!!! 参加希望者は俺だッ!俺なんだッ! (よろしくお願いします)
USUI | |
2019/11/21 20:25 |
>TRさん 分かり難かったので清書して再投稿。 ユドナリウムへログインする場合ですが、上記募集ページの会場欄にURLを記載したので、そこからページを開いて下さい。 その後、接続情報の欄が目に入るかと思います。そこからロビー(ルーム一覧)をクリックしまして、こちらの卓名と同様のお部屋がありましたら、そこに入室する際にパスワードを入力して頂ければ入室出来ます。 また今日中に直接お部屋に来れない場合であれば、利用に関しての解説WikiのURLと、それを補足する形で幾つかのガイドテキストファイルをご用意します。
USUI | |
2019/11/21 18:16 |
参加希望ありがとうございます! 私も初心者ですが、出来得る限りサポートします。闇に沈むが良い。 現在からユドナリウムにて23時頃までお部屋を解放しているので、もしも何か質問が有りましたらこちらの掲示板か、ユドナリウム内にて直接ご相談に乗らせて頂きます。
TR | |
2019/11/21 18:02 |
日記を拝見し、JOJO素人でJOJOTRPG初参加でも参加して良さそうに見えたので参加申請しました。 ユドナリウムも使ったことないです。 それでもよければお願いします。
USUI | |
2019/11/21 16:04 |
ど、どうかしているぞッ! 完全に地雷を踏みに行ったんだぞッ!? どこに逃げる気なんだッ!? 参加希望ありがとうございます! シナリオ自体は前・後の二話構成で、今回はテロ第一弾をお届けしております。闇に落ちるが良い。 参加希望者が二名以上の為立卓しました。よろしくお願いします。
田中 | |
2019/11/21 15:53 |
ボスを倒したのならよォー、実力から言って…次の幹部はオレかな (概要を見て面白そうだと感じたので参加申請させていただきます。何卒よろしくお願いします。)
USUI | |
2019/11/20 20:03 |
【修正報告2】 ①N市の概要をハウスルールフォルダ内に追加 ②全体ハウスルールのいつでも使えるルールとして【黄金の風】を記述。ストレスの溜まるファンブルは回避するのだ。 ③全体ハウスルールのエネミールールとして【世界を支配する暴虐】を追加。仕込みも碌なギミックもないボスが出た時の強化パッチ。 恐らくこれで最後かと思いますが、疑問点等が有れば逐次回答します。
USUI | |
2019/11/20 16:17 |
【ハウスルールなどの修正報告1】 ①その方が不都合も無いなと思い補正表をスタンド・本体共通にしました。パクりました(正直者) ②全体ハウスルールに『受動優先』として裁定を明記。 ③思いの外楽しい上に自由度が高いコマ戦闘化。パクりました(再び) ④シナリオ概要の一文を修正しました ⑤NPC説明を少しだけ詳細にしました 【アップデート予定】 ①N市がどの様な場所であるかの簡潔な概要テキストをハウスルール内に格納します
USUI | |
2019/11/20 11:18 |
ひえっ本当に参加者が来てしまった…よろしくお願いしますー!闇に落ちるが良い!
タタリ | |
2019/11/20 10:53 |
参加希望します!よろしくお願いします!