【ダブルクロス】【サンプルシナリオ】Memorial Blossomの内容

セッション内容

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Crossダブルクロス
オンラインセッション 【サンプルシナリオ】Memorial Blossom
GM:
募集締め切り: 12/20(金) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/21(土) 13:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RP等により延長することがあります )
会場:
新ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
必須→基本1、2
使用可能→上級,EA

【使用キャラクターについて】
フルスクラッチの初期経験点 130点+ボーナス経験点+15
サンプルキャラクター使用可
※ルルブ2のP17を準拠

【選考基準】
選考基準は
DXの未経験者>シナリオ未経験者>シナリオ経験者
見たことあるけど、プレイしたことない人は未経験者扱いです。
一旦12/15(日)までは応募をお待ちして、12/16(月)より選考開始します。
DX未経験者の方は、キャラシ作成期間を考慮し、先行して決定するかもしれません。

【注意事項】
GMがサンプルシナリオを読みたくて開催しますので内容は応募開始時点でまだ未読です。みんなでワクワクしながらやりましょう。
サンプルシナリオなのですでに読んでる方は、UGNに記憶消去をされた気持ちで、初めての方はなるべく読まずに参加をお願いします。
初めてダブルクロスをやる方も歓迎しております。
上級ルルブのシナリオですが、上級ルルブもっていなくてもOKとします。

【トレーラー】
N市中央公園には、桜の古木がある。
”桜の主”と呼ばれ、住民から愛されてきた。
もう年老いて、花を咲かせるほうが珍しい。
そんな桜の主が花を栄えた遠き日の記憶。
少女は、その光景をふたたび望む。
何も知らない、幸せだった頃の記憶を。

ダブルクロス 3rd Edition「Memorial Blossom」
ダブルクロス ———それは裏切りを意味する言葉。

【ハンドアウト】
■PC1
ロイス:水城美香 推奨感情:P:懐旧/N:隔意
カヴァー/ワークス:高校生/指定なし 

水城美香はキミの幼馴染だ。
3年ほど前に彼女はこの街を離れたが、偶然思い出の場所――町のシンボルである”桜の主”で再会を果たした。
久しぶりに話す美香は、どこか寂しそうに見えた。
キミの知らない3年間、美香に何があったのだろう?


■PC2
ロイス:レインボウスネーク 推奨感情:P:同情/N:不安
カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレン 

キミはUGNチルドレンとして活動し、FHの研究施設に乗り込んだ。
FHエージェントの“レインボウスネーク”と対峙することになった。
FH研究施設で対峙したとき、“レインボウスネーク”はキミとは戦わずその場から去っていった。
彼女は、助けを求めているようだった。


■PC3
ロイス:景山一夜 推奨感情:P:好奇心/N:脅威
カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長

キミはUGN・N市支部の支部長である。
霧谷雄吾が、キミに新たな任務を告げた。
キミが担当するN市で、景山一夜があやしげな研究を行っているという。
その研究の内容は不明だが、N市で発生しているワーディング現象と関与している可能性がある。
さっそく、景山の調査を開始することになった。

■PC4
ロイス:桜の主 推奨感情:P:庇護/N:不安
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

キミはN市で暮らしている。N市中央公園には名物として”桜の主”という大きな桜がある。
すでに花もつけられないほどの老齢だが、その優しげな雰囲気は見ているだけでも心が落ち着くのだ。
そんな桜の主の周囲で、事件が起こり始めていた。 

■PC5
ロイス:シャドウナイト 推奨感情:P:有為/N:敵愾心
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

現在、東京近郊N市では原因不明の《ワーディング》事件が発生している。
UGNも、目下この現象について調査中のようだ。
キミは、ローザ・パスカヴィルに呼び出され、N市で起こっている怪現象の調査に協力するように依頼された。

 【応募時のお願い】
・本シナリオの経験有無の宣言をお願いします。
・参加申請時に希望HOをコメントの方へお願いします。
・新ココフォリアの使い方を知らなかったり、スマホ参加という方はそのことも一緒にお伝えください。

【備考】
・最低3人そろえば実施したいと思ってます。
・セッション進行の関係上、一定時間応答がなくなった場合等、他の方をお待たせするわけにはいかないので、メッセージを通知後、進行優先する場合があります。セッション中席を外される場合はメッセージを残すようお願いします。
・PC間ロイスは以下の指定があります。
PC①→PC②→PC③→PC④→PC⑤→PC①
・各PCには以下の設定がつきます。
PC①:水城美香と幼馴染
PC②:レインボウスネークと戦った
PC③:N市支部長
PC④:長らくN市在住
PC⑤:UGNイリーガル
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このセッションの基本ルールブック

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Cross

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Cross

基本ルルブ ダブルクロス  2001-07-31

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参加プレイヤー

龍さん

 龍さん  プレイ回数 55  ボイスセッション 

参加決定  [神羅 瞬 (シンラ シュン)神羅 瞬 (シンラ シュン)]
銀一

 銀一  プレイ回数 40  ボイスセッション 

参加決定  [小花 雨音小花 雨音]
枝黒

 枝黒  プレイ回数 16  ボイスセッション 

参加決定  [閻魔 柳(えんま やなぎ)閻魔 柳(えんま やなぎ)]
マイケル(本物)

 マイケル(本物)  プレイ回数 -99  ボイスセッション 

参加決定  [湊斗 宗次郎湊斗 宗次郎]
TENMA

TENMA  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [葦原 徹也(あしはら てつや)葦原 徹也(あしはら てつや)]

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コメント一覧

TENMA
TENMA
2019/12/21 00:01
キャラシ提出いたします。細かい設定はおって用意いたします。
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/20 22:54
>皆様

DiscordのURLを公開します。
新ココフォリアの会場は30分前くらいにDiscordに公開予定です。

https://discord.gg/nGx6T2
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/20 20:19
>アレックスさん

了解しました。仕事ならしょうがないのでおきになさらず。

>TENMAさん
よろしくお願いします!
TENMA
TENMA
2019/12/20 20:06
こんにちは、参加申請致します。キャラシはできるだけ早めに提出させていただきます。
アレックス
アレックス
2019/12/20 12:13
すみません、明日昼から出勤する様言われまして・・・
参加の方、辞退させていただきます。
急な話で本当にすみません・・・
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/19 20:50
>銀一さん

攻撃エフェクトと飛行移動のエフェクト追加ですね、了解しました。
ちなみに、前もお伝えしましたがコンボデータのダイスは「6+浸蝕」ですね。

浸蝕100を超えると攻撃力があがるエフェクトが3つあるので攻撃は「+18」で
ダイスはエフェクトで増えるものがないので「6+浸蝕」ですかね。
銀一
銀一
2019/12/19 19:45
>GMさんへ

すこしエフェクトを取り直しました。
冥界の檻を抜いて、雨粒の矢、力場の形成、大地の加護のレベルを下げて、
新たに『黒の鉄槌』と『斥力跳躍』に変更しました。 確認お願いします
龍さん
龍さん
2019/12/19 08:02
ありがとうございます!
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/18 21:24
>龍さん
こっちでこっそりなおしてみました。
防具にエフェクト分追加して行動値修正しています。
龍さん
龍さん
2019/12/18 21:01
やっぱりこちらで操作すると行動値の修正が0に戻るみたいです。12と覚えておきます。
龍さん
龍さん
2019/12/18 20:47
ありがとうございます!
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/18 20:46
>龍さん

コンボデータは計算しやすいように日本刀分の攻撃力を足しておくと自分がわかりやすいかもです。
ウエポンケースがあるので装備は必ずしていますしね。
あと疾風迅雷は使用回数制限があるのでご注意ください。シナリオにLv回ですね。

ちなみにコンボデータの浸蝕100%以上のダイス数は”11+浸蝕”じゃないでしょうか。

>行動値の修正出来ませんでした。
行動値は私のほうで触ると修正値の0を6に修正できそうでしたのでためしてみてください。
龍さん
龍さん
2019/12/18 18:13
キャラ作り直しました!バグか分からないんですが、行動値の修正出来ませんでした。本当は12です。そのほか不備があったら教えてください!
銀一
銀一
2019/12/17 23:56
>GM

了解です!
(’’◇’’)ゞ
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/17 23:12
>銀一さん

コンボデータですが、RC判定ですので以下ですかね(浸蝕100%以下)
ダイス 6(精神)+浸蝕
攻撃  雨粒(+6)と大地(+6)で+12

100%こえるとエフェクトレベルがあがるので攻撃がさらに+4ですね。
ダイスを増やすエフェクトはないので、ダイスはそのまま。

力場を自分で使っていればさらに増し増しですね。

変更されたエフェクトの冥界の檻はシーンで1回しか使えないのでご注意を。
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/17 22:55
>マイケル(本物)さん

了解しました。これは吐血する。
銀一
銀一
2019/12/17 22:38
>黒枝さん

( ゚Д゚)←(今さら気づいてショックを受けた顔)
RC特化の方が強いわ…普通に考えて…。
手直ししましたー。確認お願いします
マイケル(本物)
マイケル(本物)
2019/12/17 22:16
伝え忘れました。
EA使用してます。
マイケル(本物)
マイケル(本物)
2019/12/17 22:13
承認ありがとうございます!

キャラシ作りました!
瀕死になるほど火力が上がる白兵アタッカーです
これは主人公
枝黒
枝黒
2019/12/17 21:32
>GM
あー、たぶんこれ、銀一さんは射撃とシーンRCを使い分けるつもりだと思いますよ。
射撃の起点エフェクト一つもいれてないので完全なRC型にした方が経験点効率ははるかにいいと思いますけど。
>ここから先は銀一さんにも
おすすめとしては、CN的に雨粒の矢がメインと思われるのでバロールのエフェクト(特にイージー系以外)と射撃関係の技能全部抜いて代わりに妖精の手3、力の法則3、時の棺1あたりを所得して、残りはRC、調達、意志及び情報:UGNあたりに振ることをお勧めします。(新たにイージー取ったり、雨粒のレベル上げるでも可)
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/17 21:23
>アレックスさん
キャラシに関して恐らく問題ないかと思います
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/17 21:09
>銀一さん
コンストラクションでつくっているようにみえますが、
コンセつかわない構成だと思いますので、恐らくフルスクラッチでつくったほうがよいでしょう。
ちなみにコンストラクションでつくると、作った後に自由に触れるポイントが
ボーナス経験点にあたる15点になります。
コンストラクションでつくっちゃうとコンセ分の15点損しちゃってます。

フルスクラッチの作り方はルルブ2のP17を参照してみてください。
コンストラクションとの違いは、ワークスを決定した後でその他のところにふっているボーナスポイント3がなく、技能などをすべて経験点を使って振ります。
なので、ここから変更するのであればまず、能力値のその他の3点分を削除し、エフェクトのコンセントレイトを削除しましょう。
能力を上げたい場合は成長のところに入力すればOKです。
あと、一番下の経験点のところにある取得EXPには15を入力してください。初期の130は自動計算されています。

残/不足EXPのところが最終的に0になっていれば、初期経験点130とボーナス経験点15点を消費していることになります。
わからなければ、また聞いてくださいー。
銀一
銀一
2019/12/17 00:09
>GMさんへ

HO了解しましたー。
キャラシ作りましたが、不備があればご指摘お願いします!
アレックス
アレックス
2019/12/16 22:14
ご回答ありがとうございます。
キャラ作成しました。
支援型だー
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/16 21:32
>皆様

1つお伝え忘れてました。
今回EAを許可しています。
エフェクトの効果がEA適用すると変わるものがあるので、
EAを所持している方はキャラシ提出時に教えてください。

枝黒さんはウロボロスなのでEA所持は把握してますー。
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/16 21:27
>皆様

おかげさまで5名そろいました。
一応ある程度キャラシのほうができましたら、教えていただけると幸いです。チェックします。

ちなみに、私用するDiscordは1日前くらいにこちらに張り出します。
新ココフォリアのURLについては、開始30分くらい前に張り出します。

スマホ参加の方もいますが、当日やってみて新ココフォリアの操作がしづらいようなら
代理操作などは相談に乗ろうかと思います。

先ほどの投稿少し削れてましたね。
>アレックスさん
買い物するに自然な状態であれば問題ない感じにしようと思います。
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/16 21:08
>アレックスさん

購入判定に制限というか購入できるタイミングは、多少つけようと思います。
例えば連続した同じ場所のシーンとか、明らかにお店がないようなシーンでの購入はNGにすると思います。
買い物するに自然な状態であれば問題な感じにしようと思います。

>龍さん
周りの人にお伝えしていれば前日くらいまではキャラ再作成大丈夫ですよ。
ちょっとした調整は直前までいいですが、こちらも多少チェックするので
おおまかには前日までにつくっておいてほしいです。

>マイケル(本物)さん
申請ありがとうございます。
残りは、PC1ですね。お願いします。
マイケル(本物)
マイケル(本物)
2019/12/16 20:16
初めまして!参加申請します!
ダブルクロスの経験はあって、シナリオは未経験、未読です。
新ココ使用経験ありでPCで参加します。
希望HOは、4人決定してるので残りをお願いします!

よろしくお願いします!
龍さん
龍さん
2019/12/16 18:55
すいません。ルルブ2買えたのでキャラ作成し直していいですか?
ワークス:UGN支部長は変えないので。
龍さん
龍さん
2019/12/16 18:48
返事遅れました。了解です!
枝黒
枝黒
2019/12/16 18:27
承認ありがとうございます!
とりあえずウロボロス/ノイマンのデバファーができたので提出。
立ち絵は当日までに見つけます。
アレックス
アレックス
2019/12/16 18:06
承認ありがとうございます!
質問ですが、購入判定に制限はありますか?
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/16 08:27
>銀一さん

なんとなく、揃いそうなのでpc5でお願いします

>アレックスさん

応募ありがとうございます。
それでは、pc4でお願いします。

>枝黒さん

応募ありがとうございます。
それではpc2でお願いします。
枝黒
枝黒
2019/12/16 06:19
参加申請いたします。
経験者ですがシナリオは未経験です。
新ココやディスコは使用経験あります。

希望HOは2>4=5>1です。
4人卓の場合は5は無視していただいて構ません。
よろしくお願いいたします。
アレックス
アレックス
2019/12/15 22:09
初めまして!参加申請します!ダブルクロス自体は経験者ですが、
本シナリオは未経験&未読です。
新ココ使用経験あり、セッション中はPCにてキャラ操作等を行いますが、
ディスコはスマホで通話となります(PCのディスコは調子悪いため)

希望HOは4>2>1です。
参加人数3名の場合はHO2を希望します。
よろしくお願いします!
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/15 21:04
>龍さん 銀一さん

一旦本日一杯と思っていましたが、本日私の体調が思わしくなく時間いっぱいまで起きていなさそうなので
お二人に関しては今時点で承諾します。

卓成立が3以上なので龍さんはPC3でお願いしようと思いますが、
銀一さんは応募人数で変動しそうなのでもう少しお待ちいただければと思います。
銀一
銀一
2019/12/15 14:05
了解しましたー
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/15 10:25
>龍さん

了解しました。記載の通り12/15(日)までは応募を待っている状態ですのでしばらくお待ちください。
DX初心者の方の応募がありますのですみませんが、そちらは先行して決定させていただく旨ご了承ください。

>銀一さん

応募ありがとうございます。
PCについてはなるべく希望の高いものをしようと思いますが
最低3名立卓の場合はシナリオ上、PC1~3の中からになりますので、
少しお待ちいただいてもよろしいでしょうか。
人数がそろいそうでしたら、PC5や、PC4、で決定するかと思います。
龍さん
龍さん
2019/12/15 07:18
スマホ参加です。言い忘れてましたすいません…。
龍さん
龍さん
2019/12/15 06:28
3>5>4希望します!
龍さん
龍さん
2019/12/15 01:51
シナリオ初参加です!エフェクトも大丈夫です!
銀一
銀一
2019/12/15 00:43
希望HOは 5>4>1 デス!
銀一
銀一
2019/12/15 00:12
参加申請します!
ダブルクロス初心者です。ルルブは1と2持ってます。
シナリオは全くの未経験です!
イスタルシア
イスタルシア
2019/12/14 21:46
>龍さん

ルルブ2もっていないとエフェクトの幅は狭まりますがそれでも良いのであれば問題ありません。
ちなみにもっていないので、シナリオは未経験で相違ないですかね。
龍さん
龍さん
2019/12/14 20:43
PC3を希望します
龍さん
龍さん
2019/12/14 20:31
ルルブ2持ってないんですが参加申請いいですか?
本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。