【ゴブリンスレイヤーTRPG】半森人の里の獣達の内容

セッション内容

プレイするTRPG:
セッション名:
ゴブリンスレイヤーTRPG
オンラインセッション 半森人の里の獣達
GM:
募集締め切り: 5/4(月) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/5(火) 14:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: GM慣れてないので延長する場合あり )
会場:
https://udonarium.app/
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
冒険者レベル2~3のPC(プレイヤーキャラクター)が目安です
レベル1や、レベル4のPCがいたら、難易度を調整します
参加人数:3名以上
※TRPGはゴブスレしか経験がなくGMも1度しかやった事がない駆け出しGMですので至らない点ばかりです

【シナリオの概要】
オリジナル・自作シナリオです
とある島国の西に位置する森人の国から南に行った所にある半森人(ハーフエルフ)の里で起こった獣害事件を解決してもらいます。
GMが原作ファンなのでゴブリンスレイヤーの世界観を尊重する範囲内で「ロスト:有り」とします。
このシナリオの主人公は冒険者である「プレイヤー」です。
思い思いのキャラクターで、楽しく冒険する事に少しでも貢献できればと精一杯やらせていただきますので、どうかよろしくお願いします

【応募時のお願い】
必須:キャラクターシート
(じっくり見させてもらいますので、できれば参加申請した時に一緒に提出お願いします)

【備考】
使用卓:ユナドリウム(URL参照)
基礎経験点:1000点
成長点:3点
初期因果点:3点
GMへの無茶ぶり:可能な限り受け付けます!
※セッション終盤での因果点連発による揉め事を防ぐために、因果点のボーナスは最大250点とさせていただきます。
その代り、ハウスルールとして冒険者たちの
6.6クリティカル・1.1ファンブルの数でセッション終了時にボーナス経験点を付与させます。
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参加プレイヤー

パーカー

 パーカー  プレイ回数 70  テキストセッション 

参加決定  [アウローラ・モルガナイトアウローラ・モルガナイト]
none

 none  プレイ回数 18  ボイスセッション 

参加決定  [リシアリシア]
マダラン

 マダラン  プレイ回数 50  ボイスセッション 

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コメント一覧

ぽっぽ
ぽっぽ
2020/05/07 13:00
結局ロッキードさんは来られませんでしたが
三人で無事終わることが出来ました。予定よりまたしても大幅に間延びしてしまいましたが
エンディングを迎えれてよかったです
終わってから労働ふってなかったなぁとウッカリ…まぁ仕事がなかったってことで
ほら、コロナの影響で…(爆
経験点が、少し多かったかなと思いましたので、また調整したいと思います!
ぽっぽ
ぽっぽ
2020/05/05 14:07
現在2人しか来てません。30分まで待ちますが、こなかったら卓は閉じさせていただきます
ぽっぽ
ぽっぽ
2020/05/05 12:37
https://udonarium.app/
部屋出来ましたので、準備が出来た人からどうぞ!
いろいろ質問等も受付ますのでよろしくおねがいします!
ぽっぽ
ぽっぽ
2020/05/04 00:10
参加希望だしていただきありがとうございます
5月5日14時からのセッションはこのメンバーで開催させていただきます
GM経験が浅く、至らない点ばかりですが暖かく見守ってくれれば幸いでございます
部屋自体は1時間前から立てさせていただきますので、よろしくお願いします
ぽっぽ
ぽっぽ
2020/05/03 09:42
了解しました。今回は残念でしたが
また卓を立てる機会があれば、お誘いしてもよろしいですか?
シノ
シノ
2020/05/03 06:27
申し訳ありません、5日に他の予定が入りそうなので一旦申請を取り下げさていただきます。
また機会があればよろしくお願いします。
キラタ
キラタ
2020/04/29 15:53
ふむふむ、概要は了解です。
まぁとりあえずやってみたら案外良い可能性もありますからね。

ただ少し思ったことを。
・ハウスルールは基本的に制限ルールより拡張ルールにした方が良いです。
・本来もらえた、出来たことを貰えないや出来ないにするとPLの不満はかなり出ると思ってください。
・因果点10点にするのも、8点にするのも結局作業的に乱用が必要になる場合が多いです。

あとゴブスレの因果点はただのヒーローポイントです。使うか使わないかはPL・PCが自由に選べるのが一番良いです。

以上です。僕が選考されるか分からないので、ここで思ったことを言わせてもらいました。
GMや他の申請者様方は嫌な気持ちになる人もいると思いますが、許して頂けるとありがたいです。
ぽっぽ
ぽっぽ
2020/04/29 14:28
ここで詳しく説明するとハウスルールとして
このセッション終了時の因果点でのボーナス経験点8~11点を250点とし、3~7、12点を0点としてます。
ボーナス経験点500点を採用するなら、ルルブによると10~11が500点とありますが
「10~11まで無理矢理にでも上げよう!」とするプレイヤーの意志が因果点連発の原因になっていると感じ
8~11を500点に設定すると、セッション終了時に必死になってそこまで乱発されると、あんまり変わらないと感じ
またかといって、因果点を全く使わない冒険もゴブリンスレイヤーっぽくないかなと判断したので
250点というわりとどうでもいい数値に設定させていただきました。
そのかわり、1.1と6.6のボーナスとして経験点を付与させていただき運次第で1500点、1750点に到達できれば面白いかと僕の方で考えた結果でございますので
申し訳ありませんが、そこらへんは変更するつもりはないです。ひとつのテストと思ってもらえれば幸いです
キラタ
キラタ
2020/04/29 13:50
キャラ出来たので提出しておきます。
ダイス降ったらまさかの貴族が出ました。
片手剣に盾にオーソドックスなHFOです。よろしくお願いします。
キラタ
キラタ
2020/04/29 12:44
参加申請しますー
キャラは新規で作ろうと思います。

それで、さっそく無茶ぶりですが、
因果点のボーナス上限を500点にしてほしいです。
250点だと端数が出て、面倒です。
あと、ファンブルとクリティカルでのボーナスは経験点ではなく、銀貨にしてほしいです。
端数が出るとry

ひとまず以上です。よろしくお願いしますー
ぽっぽ
ぽっぽ
2020/04/29 09:04
ぐらたんさんお気遣いいただき感謝しますっ
前回のセッションでぐらたんさんには色々教えてもらったので
声をかけさせていただきました。ここまで人が来るとは思ってなかったので…
また機会があればいろいろ教えて下さい!
ぐらたん
ぐらたん
2020/04/29 07:39
多くの方が申請されてるので
今回は見送らせていただきます。
いろんな方との交流こそがGM上達の近道だ!
(対してGMしてない自分が言える立場ではないですね・・)
マダラン
マダラン
2020/04/29 03:31
参加希望です。
槍使いの戦士ドワーフです。
よろしくお願いします。
tomoreru1155
tomoreru1155
2020/04/29 01:56
参加希望です。
一応前衛でタンク役なんかもできます。
none
none
2020/04/29 00:42
参加申請させてもらいます!
近接武道家で、バリバリの前衛キャラです。

よろしくお願いいたします!
パーカー
パーカー
2020/04/29 00:06
参加申請させて頂きます。
後衛の風遣いです。
ぐらたん
ぐらたん
2020/04/28 23:59
せっかくお声をかけて頂いたので参加申請いたします。
PCは、魔戦士の鉱人
戦士:2 魔術師:2 の火の遣い手(鍛冶師)です。
性格上、挑発も覚えていますが護衛は有りません。
敵の気を引いて味方を守るというより、
敵を焚きつけてかかってこいな感じなので 壁役ではありませんご注意を
シノ
シノ
2020/04/28 22:44
はじめまして、参加申請いたします。
ゴブリンスレイヤーはまだ2度ほどしかプレイしたことがないため、色々不手際あるかとは思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。