【クトゥルフ神話TRPG】僕らの花火は夢の歌沫の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 僕らの花火は夢の歌沫
GM:
募集締め切り: 5/29(金) 19:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/30(土) 10:30から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RP次第で前後します )
会場:
新ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルールブック(6版)必須

【シナリオの概要】
そら様作 『僕らの花火は夢の歌沫』

〈導入〉
10年前に亡くなった親友「柔風花火」の墓参りの前日、探索者達はとある手紙を受け取る──

推奨技能:目星、図書館、心理学、肉体的な戦闘技能
難易度:★★★☆☆(生還自体はそこまで難しくない)
ロスト:あり

共通HO:
・探索者達は高校生の時からの付き合いで親友に近しい関係である。
・年齢が27歳か28歳である。

〇こんなワードが気になる方へオススメ 
「さびれた村」「昔亡くなったはずの親友」

※シナリオ中に決断を迫る場面があります。確かな決意をもってご参加ください

【応募時のお願い】
参加希望者、見学希望者は必ずコメントお願いします。
新規、継続どちらでも構いません。
あまりにもPCが強い場合、PCを変更していただくことがあります。
キャラシはハウスルールに沿ったものにしてください。

↓ハウスルール(簡易版)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158633113523ethyl2255&s=ethyl2255

【備考】
3名以上で立卓します。
初心者KPなので、確実にグダります。
シナリオの内容を既知の方の参加は禁止です。
発覚した場合、それなりの措置を取らせていただきます。
途中に昼休憩を入れます。
また、キャラシを確認してから承認いたします。
Discord&ココフォリアを使用予定です。
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参加プレイヤー

アオ

アオ  プレイ回数 88  ボイスセッション 

参加決定  [那須 もも那須 もも]
緑茶

 緑茶  プレイ回数 163  ボイスセッション 

参加決定  [田所 瑞樹(たどころ みずき)田所 瑞樹(たどころ みずき)]
サンタ

 サンタ  プレイ回数 4  ボイスセッション 

参加決定  [蛇崩写楽(じゃくずれ しゃらく)蛇崩写楽(じゃくずれ しゃらく)]
ゆね

 ゆね  プレイ回数 363  ボイスセッション 

参加決定  [中田 実中田 実]

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コメント一覧

Ethyl
Ethyl
2020/05/29 16:08
こちらが明日使用するDiscordサーバーへのリンクになります。
https://discord.gg/aQYARj
サンタ
サンタ
2020/05/24 14:26
Etjylさん

確認ありがとうございます!
現代に沿った医師にしたかったのであのような形になりました。
ドイツ語21%に書き直しました。ご指摘ありがとうございます。
初心者なもので分からないことも多いですがよろしくお願いします。
Ethyl
Ethyl
2020/05/24 13:38
サンタさん
そうですね...基本ルルブだと、職業技能でドイツ語は取れないのですが、正直、現代でラテン語使う機会があまりないのでいいでしょう。
また、ドイツ語の初期値は1%なので、技能値は21%です。

ゆねさん
キャラシ確認しました。大丈夫です。
ゆね
ゆね
2020/05/23 17:25
初めまして、ゆねと申します。
継続探索者で参加希望です。よろしくお願いいたします。
サンタ
サンタ
2020/05/22 17:08
Ethylさん
ご指摘ありがとうございます。
運転→打ち間違えました。すみません。
回避→DEX*2だと認識していますが間違っていましたか?
職業技能・個人的な興味の技能は下にメモしました。
お手数おかけします。確認よろしくお願いします。
Ethyl
Ethyl
2020/05/22 16:16
サンタさん
職業ポイントは職業技能にのみ割り振ってください。
回避の技能値と運転の技能値が間違っています。間違えていないとすれば、数字を書く欄を間違えています。
修正お願いします。
サンタ
サンタ
2020/05/22 14:04
初めまして。初心者ですがよろしくお願いします。
緑茶
緑茶
2020/05/21 21:07
ありがとうございます。
こちらこそよろしくおねがいします。
Ethyl
Ethyl
2020/05/21 13:56
緑茶さん
最初のうちはよくあることなので気にしないでください。
よろしくお願いします。
緑茶
緑茶
2020/05/20 17:35
ありがとうございます。運転技能を自動車で指定させていただきました。
本来お手間を取らせてしまうべきではない事で何度も時間をいただいてしまい申し訳ありませんでした。
今後はこのような事が無いように気を付けます。
Ethyl
Ethyl
2020/05/20 11:33
緑茶さん
20ポイントぐらい余ってますけど、まあいいでしょう。
後は、《運転》は《運転:自動車》や《運転:バイク》のように、種類を指定してください。
緑茶
緑茶
2020/05/19 21:50
何度もお手間をとらせてしまい申し訳ありません。
確かに技能に振れるポイントを大量に残したままキャラ作成をしてしまっていました。今後気を付けます。
改めて割り振らせていただきましたので、大変申し訳ありませんがご確認お願いいたします。
Ethyl
Ethyl
2020/05/19 21:18
緑茶さん
職業ポイントの認識はあっています。
しかし、キャラシを確認すると、実際に割り振れるポイントよりもかなり少ない値しか技能に振っていません。
まず、職業ポイント。これはルルブ記載の職業ごとに決められた技能、職業技能にのみ割り振ることができます。
次に興味ポイント。これはキャラクターの特徴づけとして、好きな技能に割り振ることができます。
そして、これらのポイントはキャラクター作成の時点で技能に割り振らなかった場合、消滅します。
現状のこのキャラシでは、100ポイント以上消滅することとなります。
どうやら、あなたのキャラシは全て実際に割り振れるポイントよりも少なく割り振っているようです。
実際、少ない分には問題はないのですが、明らかにもったいないのでこれ以降気を付けてください。

というわけで、改めて調整してください。
アオ
アオ
2020/05/19 20:25
確認ありがとうございます。剣道ならば竹刀かと思ったのですが、汎用性も低いということなので、日本刀に変更させて頂きたく思います。助言頂き、ありがとうございます。
緑茶
緑茶
2020/05/19 20:01
度々お手数おかけしてしまって申し訳ありません。
職業毎に決められている技能に振れるポイントだと思っていたのですが……一応基本ルールブックの職業サンプル【警官】を見ながら振り分けさせていただいております。
Ethyl
Ethyl
2020/05/19 19:47
四柳ののかさん
修正確認しました。
確認なのですが、《竹刀》という限定された技能を取ると汎用性が低くなります。《日本刀》にすると、竹刀以外にも使え、汎用性が高くなるのですが、《竹刀》でよろしいでしょうか?

緑茶さん
技能ポイントの振り分け方を理解していますか?
緑茶
緑茶
2020/05/19 18:54
教えていただきありがとうございます。
職業ポイントから趣味ポイントに変えて割り振らせていただきました。技能の数値は変わっていないはずです。申し訳ありませんが、ご確認お願いいたします。
アオ
アオ
2020/05/19 18:45
ご指摘ありがとうございます。武道から竹刀技能に変更しました。
竹刀の初期値が15のため、70ポイント振ると、技能が85になってしまったので、電子工学に15ポイント追加しました。
お手数ですが、確認をよろしくお願いします。
Ethyl
Ethyl
2020/05/19 18:17
四柳ののかさん
武道というのは肉体的なものなので、武道(剣道)は許可できません。剣道であれば、竹刀を使うので日本刀技能に変えてください。

緑茶さん
職業ポイントは職業技能だけに割り振ってください。
修正してください。
緑茶
緑茶
2020/05/18 14:24
初めまして、緑茶と申します。
よろしければ、こちらのシナリオに参加させていただきたいです。
初心者ですが、よろしくお願いいたします。
アオ
アオ
2020/05/14 19:32
初めまして。初心者ですが、参加させて頂けると嬉しいです。