【ソード・ワールド無印】[白狼亭]地下墓地遺跡探索依頼《報酬選択》の内容

本作は、「清松みゆき、グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールドRPG」の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールドRPGベーシックソード・ワールド無印
オンラインセッション [白狼亭]地下墓地遺跡探索依頼《報酬選択》
GM:
募集締め切り: 8/11(水) 22:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/29(日) 23:50から およそ30分のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 報酬選択期間中 セッションは終了しました )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【経験点】
1608点(+1ゾロ、幸運)
※全員半減無し

【報酬】
<獲得財宝>
冒険者の遺品=1000ガメル
古代の貨幣(棺)=800ガメル
宝石(棺)=200ガメル
ティアラ=2000ガメル
骨の山=400ガメル
装飾ダガー=100ガメル
4色の宝石=800ガメル
-------------------------------
合計:4900ガメル

4900÷4=1225ガメル

【マジックアイテム(下記から一人一つ選択)】

<武器>
【サンライズ】
■知名度=14
■魔力付与者=不明
■形状=オレンジ色に輝く刀身を持つ長剣(ロングソード又はバスタードソード)
■必要筋力=10~18(ロングソード) 13~17(バスタードソード) ※高品質化不可
■魔力=攻撃力+1 追加ダメージ+1 アンデットに対しては更に追加ダメージ+1 暗黒魔法似たしいて精神抵抗+2
≪解説≫
太陽の力が込められた長剣。悪しくものを退ける能力を持つ。
アンデットに対して追加ダメージが2点増加する他、構えている間は暗黒魔法に対して精神抵抗+2のボーナスが得られる


【ソーサラー・マッシャー】
■知名度=14
■魔力付与者=不明
■形状=刀身の代わりに赤い宝石がはめ込まれた剣の柄(ダガー)
■必要筋力=1
■魔力=斬りつけると精神点にダメージ
≪解説≫
握ると30㎝程の黒い幻影の刀身が現れる剣の柄。
幻影の刃で斬りつけられた者は生命点ではなく精神点にダメージを受けます。
打撃力は使用者の冒険者レベルとし、投擲する事が出来ず、『強打』『最強打』は使用できません。
その他の特性は1Hソードに順じます。


【ホワイトウィンドウ】
■知名度=16
■魔力付与者=不明
■形状=白い刃を持つ長剣(ブロードソード)
■必要筋力=8~16 ※高品質化不可
■魔力=クリティカル値-1 構えている間にダメージを受けた場合、次のラウンド初めに生命点が1点回復
≪解説≫
癒しの魔法が掛かっている魔法の長剣。
この剣を構えている時にダメージを受けた場合、次のラウンドの初めに生命点が1点回復します。
特殊能力で自ら生命点を失ったり、自分で傷つけた場合は回復しません。


【風切りの短剣】
■知名度=14
■魔力付与者=不明
■形状=刀身に緑色の宝石が埋め込まれた短剣(ダガー、ショートソード)
■必要筋力=1~5(ダガー) 3~8(ショートソード)
■魔力=構えている間は回避+1。射撃武器に対する回避+2、かまいたち属性やブレスの抵抗に+2
≪解説≫
風の魔力が籠った短剣です。構えている間は回避が+1され、射撃攻撃に対しては回避が+2されます。
また、かまいたち属性の魔法や特殊攻撃やブレス系の特殊攻撃に対して抵抗が+2されます。


【ミスリルダガー】
■知名度=12
■魔力付与者=複数
■形状=ミスリル銀製の刀身を持つ短剣(ダガー)
■必要筋力=1~5(ダガー)
■魔力=攻撃力+1 追加ダメージ+1 打撃力+5
≪解説≫
ミスリル銀の刀を持つダガーです。特殊な魔力はありません。


【精霊の杖】
■知名度=12
■魔力付与者=不明
■形状=先端に透明な宝玉が埋め込まれている木製の杖(メイジスタッフ)
■必要筋力=1~10(メイジスタッフ) ※高品質化不可
■魔力=精霊魔法を1つ封じて置ける。発動体としても使用可能
≪解説≫
精霊の力を封じ込めて置ける特殊な杖です、事前に精霊魔法を1つ封じ込めて置けます。
封じ込める魔法はセッション開始前に宣言して置く必要があり、途中で封じ込める魔法を込め直す場合は周囲に精霊力が働いている必要があります。
封じ込めてある魔法を使う場合は杖を構えている必要があり、達成値・発動判定は杖の魔法を解放する時に判定し、基準は封じ込めを行った術者の魔力が基準となります。
封じ込める魔法は拡大する事はできません。
また古代語魔法の発動体としても使用できます。


【ファイアーバード】
■知名度=12
■魔力付与者=不明
■形状=弦の無い赤いクロスボウ
■必要筋力=5~15 ※高品質化可能
■魔力=炎の矢を打ち出す。
≪解説≫
弦が無い赤いクロスボウですが、横のレバーを引く事により魔法の弦が現れます。
普通の矢を射出する事もできますが、精神点を消費する事で2種類の魔法の矢を放つ事ができます。
普通の太矢を放った場合は魔法の武器として扱います。
[炎の矢]
精神点3点を消費する事で打撃力10、炎属性の魔法の矢を放ちます。攻撃力・追加ダメージ・クリティカル値は戦闘技能に依存し、ダメージ減少でのみ減点可能です。
戦闘オプションも併用可能です。

[火鳥の矢]
精神点5点消費する事で広範囲に広がる鳥のような形状の矢を放ちます。打撃力10、炎属性で攻撃力・追加ダメージ・クリティカル値は戦闘技能に依存し、ダメージ減少でのみ減点可能です。
幅3mで20m直進し、進路上の目標を貫通します。壁など大きな障害物や大きい対象にぶつかるとそこで消失します。


【貫きの弓】
■知名度=15
■魔力付与者=不明
■形状=捻じれたの弦を持つロングボウ。
■必要筋力=6~24 ※高品質化不可
■魔力=攻撃力+1 追加ダメージ+1 貫通する 射程距離1/10
≪解説≫
放った矢が高速回転する魔力を持った弓です。
射撃した直線状に居る敵は全て貫通し、同様のダメージを与えられますが、射程距離は短くなってます。

<防具>
【月影の衣】
■知名度=14
■魔力付与者=不明
■形状=黒地に金色の装飾を施されたローブ(クロースアーマー)
■必要筋力=1~3 ※最高品質品
■魔力=回避力+1 魔法ダメージを受けた場合、受けたダメージに応じて精神点が回復する。
≪解説≫
月の魔力が籠ったローブです。
魔法やそれに準ずるダメージを受けた場合、実際にダメージを受けた分から着用者の冒険者レベルを引いた値の分だけ精神点が回復します。
この時、0以下になった場合は精神点は回復しません。

例)ダメージ減少4、冒険者レベル3のキャラクターが、8点の魔法に属するダメージを受けた場合
ダメージ減少で4点軽減して、受けるダメージは4点。受けたダメージの4点から冒険者レベルの3を差し引いた、1点が精神点の回復量となります。


【風獣の胸当て】
■知名度=15
■魔力付与者=不明
■形状=銀の金具で装飾された革製の胸当て(ソフトレザー・ハードレザー)
■必要筋力=2~7(ソフトレザー)5~13(ハードレザー)※高品質化不可
■魔力=ダメージ減少+1、かまいたち属性の精神抵抗に+2
≪解説≫
極東の風の魔獣の革で作ったと言われる革の胸当て
魔法、ブレスなどの特殊攻撃に関わらず、かまいたち属性の精神抵抗に+2のボーナスが得られる。


【インビジブルマント】
■知名度=12
■魔力付与者=不明
■形状=地味な紺色の大きめなマント。留め具には小さい宝石が嵌っている
■必要筋力=―
■魔力=1日につき3分間だけ姿を消せる。潜伏・カモフラージュに+2
≪解説≫
一見地味であり触れた外見だが、風景に同化できる魔法が掛かっている特殊なマント。
コマンドワードを唱えると1分間姿を消す事ができる。姿を消している間は動く事ができず、動いた場合は直ぐに魔力は途切れてしまう。
1分単位で3回使う事ができ、1日で合計で3分間使用できる。最後の使用から丸1日(24時間)立つ事で再使用が可能となる。
また魔力を使わなくとも、若干の迷彩効果がある為、このマントを身に着けている時は潜伏・カモフラージュの判定に+2のボーナスが得られる。



【フォース・ブーツ(力場のブーツ)】
■知名度=15
■魔力付与者=不明
■形状=青白い金属で装飾されたブーツ
■魔力=足場を安定させる
≪解説≫
足の裏に力場を発生さ足場の悪い地面でも安定して歩く事ができる魔法のブーツです。
柔らかい砂、新雪、沼などの足場のペナルティを無効化します。


<その他>
【英知のモノクル】
■知名度=12
■魔力付与者=複数
■形状=銀縁の片眼鏡
■魔力=怪物知識、動植物知識に+1のボーナス
≪解説≫
この片眼鏡越しに見た相手の情報の記憶を呼び覚まし詳しい能力を感知しやすくなります。
実際に相手を見てから『怪物知識』又は『動植物知識』を行う時に+1のボーナスが得られます。


【水精の小瓶】
■知名度=15
■魔力付与者=複数
■形状=500ccが入る透明な小瓶
■魔力=精神点を1点回復する水を作り出せる。水の精霊の精霊魔法の魔力が+1
≪解説≫
水の精霊が作ったと言われる小瓶です。
この小瓶に水を入れて12時間放置し瓶の色が透明から青に変わると飲むと精神点が1点回復する水を1回分作り出す事ができます。
作り出された水は直接小瓶から飲まなければ効果はありません。また、戦闘中飲む事もできません。
また、作り出された水から水の精霊魔法を使うと魔力が+1されます。この時、水は全部使用されます。


【物入れの腕輪】
■知名度=15
■魔力付与者=多数
■形状=大きな宝石が付いた腕輪
■魔力=50㎝以内の物品を1つ収納できる
《解説》
腕輪に付けられた宝石を収納したい物に近づけてコマンドワードを唱える事で腕輪に収納する事ができます。
もう一度コマンドワードを唱える事で収納した物を取り出せます。
収納できる物は50㎝までで生物は収納できません。


【氷の瞳】
■知名度=12
■魔力付与者=不明
■形状=青い宝石が埋め込まれたブローチ
■魔力=視線系の精神抵抗に+2のボーナス、炎属性の魔法ダメージを2点減少

≪解説≫
氷の魔力が込められた青いブローチ。魔の視線を防ぐ効果がある。
視線による特殊攻撃に対する精神抵抗に+2のボーナスが得られ、炎属性の魔法やブレスなどの魔法ダメージを2点軽減する。


【ショートテレコール・アミュレット】
■知名度=10
■魔力付与者=多数
■形状=宝石が3つついた護符。2つ組
■魔力=100m範囲内でアミュレット同士で通話できる。
≪解説≫
通話の護符の簡易版です。100m範囲内ならば組となっているアミュレットと通話ができます。
本来は3つセットだったようですが、一つは見つかっていません。


<以下は複数人選択可能です>
〇魔晶石(5点分)×2個セット

〇7000ガメル

〇軍馬までの乗用動物1頭、またはハンドラー用魔獣1体

〇プライベートゴーレム・エコノミー1体

〇アーティファクトの強化パーツ
任意のアーティファクト、プライマルシールドに以下の効果の何れかを付与します。
一つのアーティファクトに同じ効果の強化パーツを適応する事はできません
◇消費精神点-1
◇追加ダメージ+1
◇プライマルシールド発生時のダメージ減少+1(プライマルシールドのみ)


〇連射型クロスボウ・ガントレットの強化パーツ
任意の連射式クロスボウ、ガントレットに以下の効果を追加します。
◇追加ダメージ+1
◇装填数、または使用回数+1
◇高精度部品(1ゾロ時に壊れなくなる)

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コメント一覧

カミカゲ
カミカゲ
2021/08/29 13:58
皆様、書き込みありがとうございます!

以下の通りにマジックアイテムは決定とします

セイメイ=風切りの短剣
ルーンディア=月影の衣
ケーリアン=貫きの弓
エフィル=精霊の杖

キャラクターシートへの反映をお願いします!
kuro
kuro
2021/08/29 13:38
了解です、回答ありがとうございます。
武器枠やチャーマーでの制限になるけれども、精神点を浮かせたり、人に使ってもらったり、あとは精霊のいない所で使う用に出来そうですね。

第一希望『精霊の杖』
第二希望『水精の小瓶』

よろしくお願いします。
カミカゲ
カミカゲ
2021/08/26 20:04
>kuroさん
質問ありがとうございます!
〇精霊の杖
これは魔法を込める時に精神点を使用すると言う事で、開放する時には精神点は消費しません

炎神のランプ、精霊の杖の魔法を使う場合は、通常の魔法と同じく静止移動までとしますね
kuro
kuro
2021/08/26 07:40
了解です。回答ありがとうございます。

また質問になりますが、、
精霊の杖は通常移動で解放する事はできますか? また、解放するのに精神点の消費は必要でしょうか?(おそらく込める時で良いと思うのですが)
同じような物で、炎神のランプによる『1日1回/魔力5/ファイアボルト』も、通常移動で可能不可能と、精神点を消費するか確認しておきたいです。もしかしたら、ファイアボルトを使えない人が、1日1回だけ普通の魔法のように(精神点を使って)詠唱できるようになるアイテムだったのかもと思いました。
カミカゲ
カミカゲ
2021/08/25 20:36
>kuroさん

質問ありがとうございます!
〇ファイアーバード
通常の太矢を使う場合は一般のクロスボウと同じ扱いになります(巻き上げに1ラウンド)

火の鳥の矢は戦闘オプションとは併用はできません(広範囲攻撃なので)

〇ハンドラー用魔獣
これは作成時と作成後に購入できる魔獣と同等となります

〇スティングワイヤーですが、これはガントレットに収納されてる場合は武器枠を使用しないとします。
武器枠が+1になるので若干お得ですかね?
kuro
kuro
2021/08/25 08:34
お疲れ様です。
エンチャント等の恩恵は得られませんが、武器に効果があるのは戦闘オプションと併用できて良さそうですね。
ふむふむ、精霊の杖はチャーマーが使えなくなるけれども、魔法込めて他の人に使ってもらう事も出来そうなのは良さそうです。

質問です。
ファイアバードの使い方はクロスボウと同じでしょうか?(射撃後、巻き上げに1行動使用する)
ファイアバードの火鳥の矢のほうは、戦闘オプションと併用できないのでしょうか?
ハンドラー用魔獣は、ハンドラーで最初の500ガメル、失った時の2000ガメルで購入できるものと同じ魔獣となるのでしょうか?
スティングワイヤーにブレードワイヤーを装填した場合、ガントレット枠と武器枠を一つづつとるのであっていますでしょうか?(今はそのようにしています)
手羽先
手羽先
2021/08/24 23:21
回答ありがとうございます
では報酬選択は
第一希望『貫きの弓』
第二希望『連射型クロスボウ強化パーツ』
でお願いします
Sagami
Sagami
2021/08/24 19:53
>カミカゲさん
『不死を統べる者』了解です。キャラシート更新しておきます。
カミカゲ
カミカゲ
2021/08/24 19:21
>sagamiさん
セッションタイトルは『不死を統べる者』でよろしくお願いします―

>手羽先さん質問ありがとうございます!
〇貫きの弓
貫通効果は任意選択としましょう。ただし、回避される事と、誤射の概念があると言う事で

〇物入れの腕輪
取り出すのに1行動とします(コマンドワードを唱えて手に持つor地面に落とす)
収納も同様とします。
手羽先
手羽先
2021/08/24 00:38
お疲れ様でした~

2点質問です
『貫きの弓』の貫通効果の対象は選択可能という認識であっていますか?
『物入れの腕輪』の収納、取り出しの動作は何になりますか?
Sagami
Sagami
2021/08/23 19:00
>カミカゲさん
まとめありがとうございます。
こちら、最終的なセッション名は何になりますでしょうか?
Sagami
Sagami
2021/08/23 18:57
皆さん、お疲れさまでした。

第一希望:月影の衣
第二希望:アーティファクトの強化パーツ

上記でお願いできればと思います。
貘
2021/08/22 18:22
皆様お疲れさまでした!
第一希望で【風切りの短剣】
第二希望で【水精の小瓶】
を希望してみますー
カミカゲ
カミカゲ
2021/08/22 17:31
お待たせしました!報酬の方を書き込みしますね

経験点=1608点(+1ゾロ、残り幸運)
現  金=1225ガメル+マジックアイテム一つ

希望のマジックアイテムを1つ書き込みをお願いします。
希望が被った場合は話し合いにて、決まらない場合はダイスを振って決めてください
第2希望まで書くとスムーズかと思われます。
kuro
kuro
2021/08/12 13:04
ありがとうございます。
カミカゲ
カミカゲ
2021/08/12 07:42
>kuroさん
表示が間違ってましたか。申し訳ないです。
途中離席の件は大丈夫ですよー なるべくお昼休みは合わせる努力はしますね
kuro
kuro
2021/08/11 23:09
ありがとうございます。
ただコミュニティの時間だと21:00からになってしまっています。説明をちゃんと読むとお昼だったので、私の確認不足はあったのですけれども。お昼の時間帯、休憩に合わせられるかは分からず、探索を任せて離席をすることがあっても宜しいでしょうか?
カミカゲ
カミカゲ
2021/08/11 22:56
参加締め切りが過ぎましたので、現在参加希望頂いている4名様でのセッションとなります!
お盆中ですが、日曜日の昼前からよろしくお願いします!
カミカゲ
カミカゲ
2021/08/09 19:52
>手羽先さん
参加希望ありがとうございます!
キャラに関してはギリギリでもOKですよ~
楽しみにしてます!
手羽先
手羽先
2021/08/09 16:21
参加希望です
キャラクター選択はもう少しお待ち下さい
カミカゲ
カミカゲ
2021/08/05 21:04
>sagamiさん
参加希望ありがとうございます!
ダンジョンには続けて参戦ですね~
後一人で卓成立です!参戦メンバーを待ちましょう~
Sagami
Sagami
2021/08/05 18:17
強化アーティファクトで継戦能力も上がったので少し安心して参加できるようになったはず
というわけで参加希望です。
カミカゲ
カミカゲ
2021/08/01 08:30
>貘さん
参加希望一番乗りありがとうございます!
お盆中なので人が集まるかどうか・・・
集まることを祈りましょう(-人-)
貘
2021/08/01 01:23
それでは知力が20に伸びたセイメイで参加希望します。
よろしくお願いします。



[セイメイセイメイ]