【クトゥルフ神話TRPG】時計塔の動く夜の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 時計塔の動く夜
GM:
募集締め切り: 10/24(日) 13:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/24(日) 13:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 場合によって2日に分ける場合があります )
会場:
ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
基本的にはクトゥルフ神話TRPG6版のシステムを使用します。
クリティカルや死亡時など、様々な点でハウスルールが存在するので備考をよくお読みください。
【シナリオの概要】
共通HO
あなた達には柊詩乃という大学で教授を務めているを友人がいる。
【応募時のお願い】
職業に関しては指定はありません。
また、参加する方で以前自分主催の「現を結ぶ虚の鏡」のセッションに参加した方はその時と同じキャラでの参加となりますのでお願いいたします。
新規キャラの方は戦闘技能は必ず取っていただくようお願い申し上げます
基本的にAFや魔術は確認して問題なければ許可します。技能の最大値は95とし、超えている場合は強制的に95にさせていただきます。
【備考】
始めに、本シナリオはテストプレイを行ってはいますがオリジナルシナリオの為所々に粗が見られるかと思いますがご了承下さい。
ハウスルール

受け流し
受け流しは人型の物理攻撃なら可能
人型以外の物理攻撃はダメージ軽減(1d3)

回避について
回避は戦闘中何回でも使用可能です。

クリティカル
その場で成長判定を行い、GMの裁量で上昇値を決定いたします。
また、スぺやファンブルによる成長はありません。

戦闘による死亡時
幸運判定を行い成功するとHP1で生き残ったことになります。
しかし、PLの意思によってはそのまま死亡しても構いません。
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参加プレイヤー

UNKNOWN

 UNKNOWN  プレイ回数 57  テキストセッション 

参加決定  [留女川 愛里寿留女川 愛里寿]
華桜夢雪

華桜夢雪  プレイ回数 5  ボイスセッション 

参加決定  [マオウマオウ]
ささやま

ささやま  プレイ回数 20  テキストセッション 

参加決定  [姐巻 ねねこ姐巻 ねねこ]

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コメント一覧

UNKNOWN
UNKNOWN
2021/10/22 22:38
了解しました
【白狐】緋燐
【白狐】緋燐
2021/10/22 22:25
共通HOを変更しました。シナリオ内容に大きな変化はないのでお気になさらず