【モノトーンミュージアム】スターダストのベールをあげての内容

本作は、「すがのたすく」「F.E.A.R.」「KADOKAWA」が権利を有する「モノトーンミュージアムRPG」の二次創作物です。
(C)すがのたすく/F.E.A.R./KADOKAWA

セッション内容

モノトーンミュージアムRPGモノトーンミュージアム
オンラインセッション スターダストのベールをあげて
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 10/29(金) 23:30まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/5(日) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 11/21から日曜固定定期卓。年内終了見込み )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
・モノトーンミュージアムRPG基本ルルブ(必須)
・トレイメント、インカルツァンド、フィオリトゥーラ使用可
※上記以外のサプリはGMが未所持のため使用不可

【今回予告】
”星の音連なる二人は 星夜祭にて契りを交わすでしょう
”星の音連ねた二人は 心からの祝福の音に包まれることでしょう”

ここは星音の町 夜空の下で2つの運命が結ばれようとしていました
キラキラ星が鳴る夜は 一層高く空は回る
それぞれの生まれた星の音を オルゴールに詰めて奏でましょう お祝いの唄

夜の淵に 色無き悪意は迫る

結ばれるはずだった双星は 狂星に別たれて
揺らいだ幸福糺すは 集いし者共
願いを砕いて 星は翔ける

モノトーンミュージアム
『スターダストのベールをあげて』
―かくして、物語は紡がれる

「願われる星の抱く願いは いったい誰が叶えてくれるのであろうか」


芒様作成シナリオをお借りします。


【キャラクター作成について】
・HO決定後、キャラクターシート倉庫さんのテンプレで作成してください。
・セッション日の3日前には提出をお願いします。
・サプリを適用した場合は使用サプリをお知らせください。
・HOから逸脱しない場合に限り継続PC可。ただし、新規作成PCとの戦力差が著しい成長をしているとGMが判断した場合、不許可にする場合がございますのでご了承ください。HOに相応しくないと判断した場合も同様。
↓キャラクターシート倉庫さんテンプレ
https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html


【キャラクターハンドアウト】
◯PC1用ハンドアウト
・パートナー:スピカ 
・推奨感情:友情、好意(ポジティブ感情を推奨)
・クイックスタート:小さな英雄/夢見る魔法使い 
・クラス:指定なし

 君は星音の町に暮らす紡ぎ手だ。平穏に暮らす折りにやってくる一つの祝福。
 君の昔からの馴染みであるスピカが結婚することが決まったのだ。
”星の音連なる二人は 星夜祭にて契りを交わすでしょう”
”星の音連ねた二人は 心からの祝福の音に包まれることでしょう”
 神からも祝福される2人の御標は君自身も聞いた。
 スピカと共に結婚式の準備をする君の耳に新たな御標が届く。御標に感じた違和感。
―その時だ、御標を聞いたスピカが涙と共に膝から崩れ落ちたのは。

--------------------------------------------------------------
◯PC2用ハンドアウト
・パートナー:”星に願いを“イフェイオン 
・推奨感情:友情、食傷
・クイックスタート:奇妙な隣人 / 奇妙な隣人2.0
・クラス:其達

 君は星音の町に暮らす其達だ。
 君にはイフェイオンという名の其達の友人がいる。
 彼が世話になっている雑貨屋の娘が結婚することになり、どうも彼は複雑な心境のようで。御標にも祝福された運命。
 だが、彼は結婚相手の性格の頼りなさや祝い方に悩んでおり、どうすればいいのかと君に相談を持ち掛けてきたのだ。
 そんな折、星夜祭に向けた幾度目かの御標が降る。
 運命の相手が書き換わった御標が降ったのだ。

--------------------------------------------------------------
◯PC3用ハンドアウト
・パートナー:レグルス 
・推奨感情:猜疑心、不安
・クイックスタート:御標の守護者/高潔なる後援者
・クラス:指定なし

 君は星音の町に暮らす住人だ。
 この町ではそれなりに位の高い位置にいるキミは、町での催事の司式を頼まれる。
 祝い事があれば司式者の代わりとなり、憂い事があれば魂の導き手となった
 そんな君の元に、かつて君に師事していたレグルスが顔を見せた。僧侶になるべく聖都へと旅立ち、修行を経て戻ってきたのだ。
 その時だろうか、祝福の御標の示す運命の相手が書き換わったのは。
ー何かがおかしい。そう感じ取ったキミは調査に乗り出した。

--------------------------------------------------------------
◯PC4用ハンドアウト
・パートナー:ホークレア 
・推奨感情:不安
・クイックスタート:針の魔女/針の魔女2.0 
・クラス:裁縫師

 君は世界のほつれを縫い歩く裁縫師だ。
 少し前の事、星音の町の近隣で君が異形との戦いで傷を負い動けなくなっていたところを、ホークレアと名乗る一人の青年に助けられた。
 傷が癒えるまでは、と彼に促され星音の町に滞在していたが、そろそろその時も終わりが来る。
 ホークレアも自身の婚儀の為に忙しい、町を出る準備をしていたところに一つの御標が町に降る。
 感じた違和感、おそらくこの御標は…。
ー祝儀代わりにはなるだろう。君はその針を御標へとぬいた。


【応募時のお願い】
・この卓は「20時開始」の「日曜定期卓」です。突発的な案件やお仕事・体調不良を除き、開始に間に合わないことが明らかな方、現時点で日曜日に予定が入っている方のご参加はご遠慮ください。(コメントにて時間・予定について確認済の旨お知らせください)
・スマホ参加は✕です。パソコンでご参加ください。
・体調最優先!具合の悪い方、寝落ちしそうなお疲れの方は参加されずゆっくりお休みください。
・マナーが悪い方や遅刻・ダブルブッキングを繰り返されていると判断した方はお断りする場合がございます。予めご了承ください。


【備考】
3人未満で流卓になります。
セッションの開始時間については20時から21時の間でしたら調整可、終了時間は0時固定です。
GMはモノミュ初心者+モノミュGMが初になります。何度もルルブを参照して、かなりもたもたすると思います。効率的な進行を望まれる方には合わない卓です。
初心者GMですが暖かく見守ってくださる方のご参加をお待ちしております。
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参加プレイヤー

閣下

 閣下  プレイ回数 36  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
連理

 連理  プレイ回数 6  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ヴァカルデ

ヴァカルデ  プレイ回数 55  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

閣下
閣下
2021/12/07 21:15
経験点ありがとうございます。こちらも剝離チェックで一点使っているので経験点は11点ですかね。一応レベル上げは出来る範囲かな?

改めて楽しいセッションありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いいたします!
ヴァカルデ
ヴァカルデ
2021/12/07 21:12
経験点ありがとうございます!

改めまして、楽しいセッションをありがとうございました
ご縁があれば是非またご一緒しましょう!
連理
連理
2021/12/07 21:02
経験点いただきます。開催ありがとうございました!
えーと、剥離チェックで2点消費したから10点になるのかな……?
終始非常にいいふいんきで進み、終わってしまうのが勿体ない……
廻
2021/12/07 20:46
セッションお疲れさまでした。
遅くなりましたが、今回の経験点は12点となります。
この度はご参加ありがとうございました!また機会がありましたらよろしくおねがいします〜。
廻
2021/12/04 18:06
【前日リマインド】
明日はセッション3回目となります。
前回と変わらず21時開始となります。よろしくお願いします〜。
廻
2021/11/27 19:36
【前日リマインド】
明日はセッション2回目となります。
開始時間は21時からに変更になっておりますのでご注意ください。
ヴァカルデ
ヴァカルデ
2021/11/21 10:55
ルームのURLありがとうございます、コマと自己紹介準備まで終わりました!
皆さん今夜からよろしくお願いします!
廻
2021/11/20 13:02
【前日リマインド】
明日20時から初日スタートとなります。
ココフォリアのURLをセッションページに貼りましたので、開始までに以下のご準備をお願いしますね。やり方が分からない方がいらしたらお知らせくださいませ。

①こちらで作成したコマを一旦右クリックから「しまう」してもう一度盤上に出す(コマを自分の管理下に入れる)
②コマに入れておいたデータが間違えていないか(間違えてたら修正しておいてください)
③立ち絵があれば立ち絵の設定
④黒・赤以外の文字色設定

あと皆さん初めましてになるので、スタート時に簡単にPLさん/PCさん紹介をお願いしたいなあって想っていますので、数行程度で簡単に考えておいていただけると嬉しいです。
ではではよろしくおねがいいたします!
廻
2021/11/15 20:48
>皆様へ
1週間前リマインド、今週日曜日20時から初回スタートとなります。
会場については前日にご案内予定となりますのでよろしくおねがいします。
廻
2021/11/15 20:47
>閣下さん
こんばんは。確認させて頂いたところ、先日ご相談した不都合の部分は大丈夫になっていました。
表記修正も確認済みです。ご対応ありがとうございました!
閣下
閣下
2021/11/14 21:40
>廻さん
遅ればせながら確認ありがとうございます。無双の一撃の件はあれですね、破壊衝動との二択で迷っていた名残ですね、修正済みです。
設定の件も了解です。少し紡ぎ手になった経緯を変更して対応は出来た筈です。具体的には大体原因を”蒼い鳥”コギト(基本p.218)に押し付けた形にはなりました。ウルエラに大分酷い事しでかしてますが、同時に今回のシナリオで起きる異変を予期して上で動いていた、という事で一つ。
下った御標に関してはスピカとの関連性は抽象的かつ間接的な感じでぼかしたつもりですが、それでも不味ければご一報下さい。
廻
2021/11/07 20:13
>連理さん
せ、せつない……!
いつかケイトさんのお店がおバズりいたしますよう……ありがとうございます!
連理
連理
2021/11/07 07:11
・占いのお店
正直考えてなk(銃声
そうですね、市場が立つとやってきて露店で営む感じですかね。
店の前を通過するお客さんが「まあ……あれがあの不吉な……」「ヒソ……ヒソ……」
みたいな感じで通り過ぎていくのを眺めているんじゃないでしょうか。
普段は郊外のボロ空家に住み込んで雨風をしのぎつつ近所の親切な人に
食べ物分けてもらったりとか……あれおかしいななんでこんなことに(棒
廻
2021/11/06 19:40
>連理さん
セッションの参考にさせて頂きたいので、もしケイトさんの占いのお店のイメージなどありましたら教えて頂けないでしょうか。
例えばマーケット等で露店を出しているとか、きちんとした建物で営んでるとか、もっと特殊な場所でされているとか。
廻
2021/11/06 19:38
>ヴァカルデさん
いえいえ、ご対応ありがとうございます。修正確認いたしました、問題ありません!
また確認されたい事等ありましたらコメントくださいませ。当日はよろしくおねがいします〜。
ヴァカルデ
ヴァカルデ
2021/11/05 07:34
>廻さん
すみません、バタバタしてて返信遅れました……!
CLの修正と、高貴なる風格→腹心に特技入れ替えしましたので、お手すきの際に再チェックお願いします!
廻
2021/11/02 20:56
そして成程、貴族はClv2からレベルに修正値が入るからClv1×2ではちゃんと修正が反映されないのですね…!知りませんでした。閣下さん、ご指摘ありがとうございます。
ヴァカルデさんはキャラシの一番上の方にあるクラス名のとこ(使用経験点のすぐ下)、貴族CLv1/貴族CLv1/不死者CLv1になってるとこを、貴族CLv1を一個✕にして、貴族CLv2/不死者CLv1にしてみてくださいませ!
廻
2021/11/02 20:52
>連理さん
確認いたしました。すごく確認しやすくてありがたかったです。自分が作成する時も参考にさせていただこう…。
特に修正をお願いするようなところはなさそうです。念術の演出が星を降らせるの、とても素敵ですね。舞台設計も相まって町の人からとてもかわいがられてそう…と思いきや負の評判かなしい…!

>ヴァカルデさん
ワー!エラッタ見に行ったらたしかに抵抗1になってました、失礼しました。確かに「魔法の鎧なのに抵抗マイナスってどういうとこが魔法??」って感じですね…。
おっしゃるとおり、2d6+3でどこまで当たるかですね。敵ももちろん2d6+固定値を持って回避or攻撃をしてくるので、敵と同じくらいのボーナス値だとGMと出目勝負になります…。
波乱万丈の人生を送ってきて今では善政を敷いているジェイドさん。武器や防具にも設定があるの良きですね…。ひょっとしたら最後にちょっと無茶なお願いをする事になるかもしれません(?)
修正がありましたらまたコメントでお知らせくださいませゞ
廻
2021/11/02 20:48
皆さん作成がお早い…!

>閣下さん
確認いたしました。無双の一撃のクラスのとこだけ修正しておいて頂ければ(異形→戦人)
常時発動の逸脱能力も把握です。初めてお目にかかるのですが、異形クラスなのも相まって初期剥離値がえらいことになってますね…生きて帰ってきてくださいネ…のお気持ちです。選択範囲が指定されていないということは同エンゲージの仲間PCへも飛んじゃうのかな、と思ったけど皆さん遠距離メインっぽいし弊害は少なめ…なのかな…?
愛されすぎてるスピカちゃんにイフェイオンの警戒対象になってるのもほっこりしました。お互いに「自分が一番スピカを守れてる!」みたいな争いをしてそうでかわいいです。
一点ウルエラさんとスピカの御標に関してですが、2人に関する御標が降りてたらちょっと不都合が発生してしまうので、申し訳ないのですがそこだけ差替えて頂けるとありがたいです。
ヴァカルデ
ヴァカルデ
2021/11/01 20:39
>閣下さん
助言ありがとうございます!
なるほど……7前後がアタッカーの目安。
社会で代用するにしても若干不安は残る感じですね……。
範囲攻撃か反撃のどっちかを達成値関係の特技に変えるのが良さそうなので、その方面で少し考えてみます。
閣下
閣下
2021/11/01 12:43
>ヴァカルデさん
キャラシ見ていて幾つか気になった点があったので少し指摘をば。

・冒頭の取得クラス欄の貴人が二つあるので一つ消した上でレベル2に変更を(私や連理さんのキャラシのクラス名の記述を参考にしてもらえると分かるかも。これで戦闘値が正しいものになる筈です)
・【高貴なる風格】と【神に愛されし者】ですけれど、現状だと命中値も操術値も低すぎて殆ど成功しないかもです(命中値も操術値も使う場合は両方7以上は無いと正直厳しい印象ががが……)なので現状のコンセプトで行く場合、特技や装備、或いは命中関係の補正が付く新規クラス取得で固定値を上げる必要はあるかなと。その際特技枠等の折り合いの問題も発生しますが……まあこれは何時でも付きまとう問題なので致し方無し。

一先ず今のコンセプトを崩さない方向でいく前提上でのアドバイスになりますが参考になれば幸いです。
ヴァカルデ
ヴァカルデ
2021/10/30 23:36
>廻さん
確認ありがとうございます!
能力値周りの説明もありがとうございます、分かりやすい……。
例えば反撃が【命中値】3 の 2d6+3 でどこまで当たるかって感じですね!

それと、魔法の鎧のデータを見返してみたのですが、公式エラッタで訂正がかかっていたみたいなので新旧版の違いですかね?
(私の方は電子版で、再度見てみましたが抵抗:1で載ってました。)

以下引用です。
ーーーーーーーー
P134 魔法の鎧 抵抗 
誤:-1
正:1
ーーーーーーーー

お二人のキャラとの特技等の相性はまた明日考えてみます……!
連理
連理
2021/10/30 22:45
https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYr-bu5QMM

HO2、術者/其達です。範囲アタッカーですね。特技、アイテムは参照Pを記入してありますのでご確認ください。
閣下
閣下
2021/10/30 21:51
一先ずキャラシが一部除いて完成したので貼りますね。アイテムの吟味がまだ残っていますが。
https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYq4qx0wMM
コンセプトは異形/戦人の単体アタッカー。そして何故かクレイジーサイコレズが爆誕しました。スピカへの愛情がドロドロで重たいです。(大分設定長くなりましたが一応お目通しの程をば……)
使用サプリはIZとFT。常時発動の逸脱能力等色々試している部分もあるのでその点含めて確認お願いします。
廻
2021/10/30 19:45
あと逸脱能力は、偽りの不死や虚構現出とかは1人以上は取られておいた方が安定するかも…と思います!
廻
2021/10/30 19:44
>ヴァカルデさん
HP=耐久 MP=精神合ってます!
ざっくりミドルの情報収集シーンとかで主に使うのが能力値ボーナスの数値、戦闘で使うのが命中値・回避とかの戦闘値ですかね…(能力値ボーナスを使って判定する特技も存在しますが)

情報収集で「肉体で難易度8で振ってください」みたいな指定をするので、2d6+能力値ボーナスでそれ以上が出せたら成功、みたいな感じになります。
戦闘では対決の特技だと相手の回避の値よりも高い数値を出さないといけないので、敵の達成値を下げたり味方の達成値を上げる特技も有用かなーと思います。

不死者だからできるカウンターやモブを蹴散らせるのはすごそうですね…!内容は今のところ問題なさそうですが、魔法の鎧の抵抗は-1かな?と思うのでご確認頂ければと思います。
噛み合い…は正直なところ私も勉強中なのであれですが、支援を組まれるトコはメイン火力になるPCさんの構成を見て何か欲しいものが出てくるかもなので、PCさん同士でご相談頂いた方が良さそうですね。
廻
2021/10/30 19:35
遅くなりましたが、ではハンドアウトはこれにて決定とさせて頂きます!ありがとうございます。

11/21(日)20:00スタートで、以降毎週日曜日開催となります。トラブルや体調不良等で参加が難しくなった場合は事前のご連絡をお願いいたしますゞ
ヴァカルデ
ヴァカルデ
2021/10/30 17:15
とりあえず、能力値とか判定値周りの区別がいまいちついていなかったり、
HP=耐久 MP=精神 で良いのかな?と色々ぼんやりながらもひと通り作成してみました。
露払い・エンゲージ外の敵への攻撃・反撃・C値を下げる支援と欲張りセットなので、
これとこれ上手く噛み合わないよ、などあればアドバイスなど頂けると助かります、ご確認よろしくお願いします!

https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY2Yn42wMM
連理
連理
2021/10/30 05:51
了解しました~HO2やらせていただきます。
皆様よろしくお願いします。
ヴァカルデ
ヴァカルデ
2021/10/30 00:18
>廻さん
HO了解しました!
立ち位置的に面識は広めに持っておきたいのでHOに出て来たNPCについては既に知っている体で行きたいなと考えてます!

今作ってみているキャラクターは、貴人Lv2、不死者Lv1で、豪華な装備と支援含め色々やれる感じのデータになりそうです。(明日明後日あたりに1度確認をお願いするかもしれません……!)
廻
2021/10/29 22:47
>閣下さん
はいな、ご認識の通りで大丈夫です!
スピカとホークレアの結婚式がまもなく…といったところからシナリオがスタートします。

PC1〜PC3は皆さん星音の町に住んでいる方達なので、PC同士やパートナー以外のNPCとも面識があってもいいですしなくてもいいです。(PC4が削られたので、どなたかホークレアと面識を作ってくださると嬉しいかもです)
閣下
閣下
2021/10/29 20:18
>廻さん
他の皆様さえよければ(尚且つこのタイミングで滑り込みで参加希望来ない限りは)私がPC1担当で大丈夫ですよ。
そして舞台設定やNPCに関する情報ありがとうございます。キャラ設定が捗る……!

その上で一点NPC関連で質問を。
それぞれのHOを読んだ限りではホークレアがスピカの婚約者と認識していますが、その認識で正しいでしょうか?
廻
2021/10/29 20:00
【舞台設計:星音の町(『TR』P154)】
左の地の北東部に位置する町。
虚無の荒野と白領山脈を望む山域にある、オルゴール職人の住む町。
この町ではどんなに悪天候であっても日が暮れると必ず雨雲が晴れ、まるで夜空が回転するように音楽が鳴り始める。曲は夜毎に変わり、ひとつとして同じものはないという。
音楽が鳴り始めると夜空から町へ音が落ちてくる。昔は星が輝いた音だと言われており、職人達はそれを集めてオルゴールに仕立てるのだ。

【星夜祭】
1年に1度、特別夜空の音が響く夜がありその日に星夜祭は行われる。
星夜祭は町で一番のお祝い事をすることになっており、その内容は近日中に御標によってもたらされる。
ある年は ”町の者達で音楽を奏で 夜空に聴かせれば その年は一層美しい音に彩られるだろう” という御標だった。
ある年では ”この日生まれた子の生誕を祝えば その年は子宝に恵まれるだろう” など様々だが、今までこの御標で不幸が起きたことはない 
紡ぎ手に対して寛容な町。例え紡ぎ手であろうとも、星がその生誕を祝福するのであれば同じ星の音に愛された同士なのだ。
廻
2021/10/29 19:59
【参考:NPCについて】
・スピカ
 星音の町で雑貨屋を手伝う少女。19歳
 快活な彼女は雑貨店の看板娘として慕われている。

・ホークレア
 星音の町で配達屋を営む少年。20歳
 大人しい性格だが、たまに大胆な行動力を発揮することも。

・レグルス
 星音の町で生まれ、かつてPC3に師事していた少年。19歳。
 僧侶となるべく聖都に修行へ旅立っていた。

・イフェイオン
 スピカの祖母の代からその血筋の人を護っている其達。
 夜空の身体に星銀の鎧、一対の薄翅の1mにも満たない身体。
廻
2021/10/29 19:55
>皆様へ
締切まであと数時間あるのですが、これ以上増えそうにないかなと思うので一旦締め切りたいと思います。
PL3人になりますとPC4を削除しますので、それを踏まえて今のご希望通りですと

PC1:閣下さん
PC2:連理さん
PC3:ヴァカルデさん

になるかなと思います。ご希望にお変わりなければこれで確定とさせて頂きますね。
ヴァカルデ
ヴァカルデ
2021/10/27 07:48
>廻さん
おはようございます、勧誘ありがとうございます。
それではよろしくお願いします!
廻
2021/10/26 23:07
>ヴァカルデさん
初めまして、ご興味持って頂きありがとうございます。
経験は特に問いませんので、ご都合が良いようでしたら是非ご一緒に遊びましょう!私も初心者なので手厚いサポートは出来ないかもですが、何かありましたらお気軽にご相談くださいませ。(一応こちらから勧誘をかけておきますね)

>閣下さん
初めまして、参加申請ありがとうございます。モノトーンミュージアム卓少ないですよね…!もっと増えてほしいと願いつつ今回思い立った次第でした。
CSの件も承知です。締切までしばしお待ちくださいませ。

>連理さん
初めまして、参加申請ありがとうございます。
時間の件も承知です。対応は可とのことですのでひとまず初日は20時集合にさせて頂いて、やっぱりしんどい!ってなられたらまた調整させて頂ければと思います。締切までしばしお待ちくださいませ。
連理
連理
2021/10/26 21:13
こんばんは。連理と申します。
モノトーンミュージアムはそれなりに経験あり、サプリはIZ,TR,FT全部あります。
個人的には21時開始の方が楽ではありますが、20時対応は可能です。
希望HOは2>3>1>4です。

よろしくお願いします。
閣下
閣下
2021/10/26 20:50
初めまして、閣下というものです。
貴重なモノトーンミュージアム立卓という事で参加申請させていただきます。
予定や時間帯も確認しています、現時点では問題無いです。

モノトーンミュージアムは過去に数回程経験あります。
ルルブは今回使用可能範囲のものは全て所持しています。
希望HOは1=4>3>2です。PC4の場合、もしかしたら若干成長が入った(演者レベル4相当)継続PCも検討しています。
以上よろしくお願いいたします。
ヴァカルデ
ヴァカルデ
2021/10/26 19:48
はじめまして! ヴァカルデと言います。シナリオ概要を拝見して、参加したいなと思いました。
モノトーンミュージアムはまだ遊んだことがないシステムなのですが、参加申請してもよろしいでしょうか?

時間帯は20時開始で問題なく、所持ルルブは基本のみ、希望HOは今の所 1=3>2>4 の順位付けです。
ご検討よろしくお願いします!