【クトゥルフ神話TRPG】『蹂躙するは我が手にて』の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 『蹂躙するは我が手にて』
GM:
募集締め切り: 12/2(木) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/2(木) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 3~4時間程度 )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
クトゥルフ神話TRPG6版、2015

【シナリオの概要】
 人数:4人固定 
時間:3〜4時間(ボイスセッション) 
舞台:2XXX年/第三次世界大戦終了後(近未来)
ロスト率:低
形式:協力型 
推奨技能:<各HO推奨技能> 
準推奨技能:<目星>、<図書館>、<精神分析>、<戦闘技能> 

共通HO:貴方は死刑囚である。第三次世界大戦終結後、国際機関である”国際同盟”に捕らえられ、戦争責任を負う戦犯者として本日処刑される予定だ。 (セッション開始直前に「秘匿HO」配布有り) 

HO1:A国の政治的指導者
貴方が民衆を煽動しなければ、世界大戦は起こらなかった __貴方は生まれながらの政治家であり、思想家であり、演説家だ。 B国と手を組み、共に大戦の主要国家として立ち回っていたが、周辺諸国を蹴散らした後にB国を排除しようとしていたことは誰の目から見ても明らかだっただろう。  推奨技能…<芸術(民衆煽動)>or<芸術(プロパガンダ)>orそれに該当する技能 

HO2:B国の将軍
貴方は23の戦場に関わり、500万もの死者を出した __貴方は戦場において必要な技術と精神を有した生粋の軍人である。 各国の弱みを握り敵国同士を争わせる事で戦争への直接介入を拒んでいたC国を、本大戦の主戦場としたのは貴方だ。  推奨技能…<操縦(戦車)>or<操縦(航空機)>or<操縦(軍艦)>orそれに該当する技能 

HO3:C国の参謀総長
貴方が居なければ、戦争は3年早く終結したとされる __貴方は稀代の策士であり、軍師である。 D国の技術を盗み、その技術を広く普及させたことにより、貴方の作戦は思惑以上の効果と戦果を生み出した。  推奨技能…<製作(軍事作戦)>orそれに該当する技能 

HO4:D国の技術研究所所長
戦死者の8割は貴方の開発した兵器により亡くなった __貴方は天才技術者であり、科学者であり、発明家である。 A国に多大なる武器提供をしていた為、貴方の国は戦争において最も政治的・経済的に成長し発展した。  推奨技能…<製作(兵器)>or<製作(製作図)>orそれに該当する技能 

2XXX年、第三次世界大戦は各国の共倒れという形で終結した。 荒廃と衰退しか生まぬ散々たる結末に世界は憤怒し、この戦争の責任を主要国の4人に押し付けた。 __それが貴方たち探索者だ。 

【応募時のお願い】
キャラシ作成時、職業技能は最低1ポイント以上振って作成してください。KPは基本的に、職業技能とはその職業に就くために必要な技能だと思っているからです。 
上限は80です。
警察の中でも難関である刑事なのに法律が50ないなど、これといった設定もなくどう考えても不正行為しかありえない就職の仕方はやめてください。
割とゆるゆるな卓なので、忍者や怪盗キッドなど、ありそうで無さそうなキャラ設定も歓迎です。
AFや呪文などは要相談です。

【備考】
以下、今シナリオ限定の注意事項

・指定職業→無し。探索者やHOに合う好きな職業を選んでください 

・持ち物/武器→国際同盟に捕らえられた時、全ての持ち物は没収されていますが、その際に「所持していた物」を記入してください (例:愛用の拳銃、使い古された日記、家族の写真……etc) 

・自国の概要→”第三次世界大戦時”の動向以外は全てご自由にしてくださって構いません (例:首都、人口、面積、国内総生産、国の標語、政治形態、行政機関、歴史、国の主要人物、仲の良かった人悪かった人)

・各国の主要人物(=同卓PC)ついて、みなさんは否が応でも概要又はその更に詳しい情報を知っている/知られています ※セッション開始前に互いにどのような人物かを知っているとスムーズな導入が行えます ※事前に、第三次世界大戦前に「互いの国と戦争をしたことがある」「共同戦線を張ったことがある」「国家間交流をしたことがある」などを決めていただいても構いません 

・キャラクター作成時 「実際の首都名」「実際の人物」をモチーフにしたい場合は、そのまま使用せず、 ×東京 〇西京 ×ラ■ンハルト・ハ■ドリヒ 〇H・ハインライン など言い換え/書き換えを行ってください。  

・立ち絵作成時 実際の軍服参考にして頂いて構いませんが、 「鉤十字(および卍)」や「鎌と槌」といった、”特定の主義・思想を表すアイコン”の使用は避けてください。 

先着順で秘匿を配布させていただきます。ノリと勢いのシナリオなので深く考えないでください。
10,20秒くらいの簡単な口上でも考えとくとカッコいいかもしれません。
大丈夫なようでしたら申請時に希望HOをコメントしてください。
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このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

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基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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紅葉

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UmeNatto

 UmeNatto  プレイ回数 0  ボイスセッション 

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コメント一覧

シャムネコ
シャムネコ
2021/12/02 19:54
キャラシは後ほど確認致しますので、ココフォリアに駒作成お願いします。
UmeNatto
UmeNatto
2021/12/02 19:47
https://iachara.com/char/2537806/view
すいません、遅れました。
キャラシを提出しました。問題点などあればご指摘ください。
シャムネコ
シャムネコ
2021/12/02 19:35
>紅葉様
説明が足りなかったようで申し訳ありません。興味ポイントは職業ポイントの代わりには触れません。あくまで同じ技能にどちらのポイントも使って振って良いという意味なので、心理学のところに職業ポイントを1でもいいので振り直しておいてください。

>null様
キャラシ確認致しました。本日はよろしくお願いします。
シャムネコ
シャムネコ
2021/12/02 19:27
>UmeNatto様
大丈夫ですよ。ただ、キャラシの提出はお早めにお願いします。
紅葉
紅葉
2021/12/02 19:07
こちらキャラとなります

[ss]
null
null
2021/12/02 19:05
キャラシの方完成しました。

[アレキサンダー ケアンアレキサンダー ケアン]
ヤクモ
ヤクモ
2021/12/02 18:53
ルルブは所持しています
UmeNatto
UmeNatto
2021/12/02 18:42
こんばんは、お久しぶりです。面白そうだったので参加申請させてもらいました。よろしければ参加させてくださると幸いです。希望HOは”4”でお願い致します。キャラシは後ほど提出します。
紅葉
紅葉
2021/12/02 18:20
>Discordの準備できております。
時間問題ありません。
シャムネコ
シャムネコ
2021/12/02 17:55
>紅葉様
テキセのみの設定になっておりますが、ディスコの準備はできていますでしょうか。
シャムネコ
シャムネコ
2021/12/02 17:54
ご参加ありがとうございます。
大丈夫ですが、ルルブはお持ちでしょうか。お持ちでない場合、キャラシ作成会をやらせていただこうと思います。
とりあえず18:30を予定していますが、お時間大丈夫でしょうか。
紅葉
紅葉
2021/12/02 17:27
初めまして。
参加可能でしょうか?
Ho3希望です
ヤクモ
ヤクモ
2021/12/02 16:59
参加可能でしょうか?
HO2希望です。
シャムネコ
シャムネコ
2021/12/02 07:30
ご参加ありがとうございます。
言語系は普通に取ってもらって大丈夫ですよ。
null
null
2021/12/02 07:06
初めましてnullと申します。
HO1での参加希望です。
そこで質問なのですが、公選職やディレッタントの職業技能である母国語やその他の言語の扱いはこのシナリオ上どうなりますでしょうか。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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