【ソード・ワールド2.5】エンドレスナイト:リレーCPの内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション エンドレスナイト:リレーCP
セッションが高評価参加プレイヤーが高評価
GM:
募集締め切り: 4/21(金) 00:00まで
募集方法・人数: 先着順で5人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/21(金) 02:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
会場: まだ会場が決まっていません。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
※申し訳ないですが、テキストセッションオンリーとします。
 打ち合わせにディスコードを併用します。
 金曜日夜(20:30~22:30)で、ソードワールド2.5のセッションをしませんか?
 初回と最終回は自分がGMをするので、最低限参加者が一回ずつゲームマスターをするくらいには続けましょう。
 初期作成で開始して、弱いキャラが成長過程を楽しみましょう。自分もGMとプレイヤーとして参加します。
 使用するルールは全員が所持しているものを使用します。
 nalが所持しているのは、基本ルール123とET。MLとMAとBMにOPB。冒険の国グランゼール本でしょうか。
(リプレイ依存の知識、設定は控えてください。未読の人にはネタバレです)
 基本的に自分はPCが出そろってから、シナリオを作成します。
 プレイヤーが自分を含め三人そろった段階で、Discordを開設します。

ーnalのシナリオ予定ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 タイトル『金貨のためだ、銀貨のためだ、銅貨のためだ』
 コボルド対峙のシナリオになる予定です。
 また、戦闘は基本戦闘とします。
 ユドナリゥムリリィを用います。
 冒険の成功による経験点は、死亡させた最強の魔物のレベル×500点とします(魔物がない場合1000点とします)。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーPC作成ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
経験点:3000
所持金:1200ガメル
名誉点:0
アビスシャード:0
能力値成長:0
CS提出方法:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/
タグ:『ミステリアス』(『』は不要)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 ゆとシートでPCを作成します。冒険者、その他の出身も三回振って、任意のものを選んでください。
 三回振っても出目が納得いかない場合は、ET所収のポイント配分もOKです。
 借金は冒険者支部につけられます。しかし、最大600ガメルまでとします。
 借金はシナリオ一回ごとに、報酬すべてか、二割か、どちらかの利子がつきます(単利)。また、その間、経験値はそのPCに限り、失敗として扱われます。
 三シナリオ分の収入で、返せない場合は、冒険者ギルドから除名されます(ロストです)。

 種族、立場、クラスの制限、キャンペーンが始まる前に意見を出しましょう。

 意見が通るかは別として、nalがしたい制限は下記のとおりです。
ー制限ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
種族:ウィークリングを制限したいです。具体的には全PCでひとり。
立場:放浪者は制限したいです。具体的には全PCでひとり。
クラスの制限:デモンルーラーは制限したいです。全PCにひとり。
ーここまでーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 みなさんで制限したいものがあれば、個別に対応します。

 みなさんが受け入れるかは別として、『詫び石』という制度をnalのシナリオでは使います。
ー詫び石ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
GMのシナリオの都合上、判定、威力表で6ゾロが出ると進行に支障が出る場合に使う制度。
その判定をピンゾロとする。
代償として、そのシナリオの間に任意の一回、ロールした後、2Dの出目を『11』に変更できる。
※次のシナリオに持ち越せない。
ーここまでーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 また、PCで必殺技が出来た場合、そのクラスやアイテム、魔法などを制限することを納得してください。
 必殺技の条件は、出目が極端(1ゾロや6ゾロ)でないのに、PCの半数がサイコロを振る機会なく、戦いを終えるもの、とします。

 消耗品は使い捨てです。プレイヤー間で納得が行くなら、その補填分の収入をまわすのも可能です。

 冒険の初期舞台となる地方は合議で決定しましょう。
 GMごとに冒険の舞台を変えるのもOKですが、その際にPCが移動する理由を納得させてください。

 物語を作る同志として、GMの権限も、プレイヤーの権利も多用しないようにしましょう。

 GMとしては、PCが持っていない技能の隙をつくことは、多用しないようにしましょう。

 PCが死亡した場合、借金と穢れを受けて生き返るかは、担当のプレイヤーの決定とします。

 以上の条件を確認したうえで、ご参加ください、待ってます。
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みかんおふぃしゃる

みかんおふぃしゃる  プレイ回数 66  ボイスセッション 

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コメント一覧

nal
nal
2023/04/21 04:49
残念ですが無理なようですね‥‥。
みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる
2023/04/20 08:44
了解ですー。
nal
nal
2023/04/20 04:54
毎度ですみません。もし、この卓もダメでしたら、金曜夜の募集は控えようと思います。次の機会をお待ちください、不甲斐なき──。
nal
nal
2023/04/18 05:36
よろしくお願いします。セッション中だったので、反応できずすみません。
みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる
2023/04/17 23:04
所持ルルブは基本1、2、3
ET、BM、ブルライト博物誌、OPBです。
ユドナリウムの動作は確認済みです。
みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる
2023/04/17 22:09
失礼します。
シナリオの内容が面白そうなので参加申請させていただきます。
キャラのビルドはエルフのシューターを考えています。
よろしくお願いします。