【ニンジャスレイヤー 書籍版】【テイクミー・トゥ・ザ・ボールバトル】の内容

本作は、「ブラッドレー・ボンド、フィリップ・N・モーゼズ、本兌 有、杉ライカ、KADOKAWA」が権利を有する「ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック」の二次創作物です。

セッション内容

ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブックニンジャスレイヤー 書籍版
オンラインセッション 【テイクミー・トゥ・ザ・ボールバトル】
GM:
募集締め切り: 6/22(土) 21:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
6/23(日) 14:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
以下のレギュレーションに沿ったニンジャをセッション開始前に作成し、当セッションページに提示した上でご参加ください。
・11ポイントスクラッチビルド方式での初期作成キャラ
・ジツの系統、初期アイテム、初期知識スキルはダイスで決定ではなく任意に選択可能
・所属はソウカイヤ
・生い立ち表を含め、付録セクションにあるキャラメイクオプション集は使用しない

オンセンキャラシでの、キャラデータの書き方は以下のキャラを参考にしていただいてもOKです。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=170256708736keisan1680&s=keisan1680

【シナリオの概要】
今回は、暗黒スポーツ集団とソウカイヤへの加入を賭けて競技「怖闘暴流」の試合で戦うお話。

■怖闘暴流(ふっとぼうる)
打撃を以て鋼鉄のボールを運び、相手のゴールに叩き込んでその点数を競うスポーツである。武器持ち込み・対戦相手への攻撃も黙認されている過激な競技ではあるが、極々一部の集団ではカラテを鍛える有用な手段として認められている。
なおこの競技の創始者がニンジャであることは、古事記にも書かれている周知の事実である。
【民〇書房「ニンジャとスポーツ、その血塗られた歴史」より抜粋】

この試合に向けソウカイヤ選抜の選手として集められたのが、スポーツに縁があった(または単に貧乏くじを引いた)君達だ。
走れ、走れニンジャたちよ!白球を追い、魂をぶつけ合ったその先に、真の融和はある!
**********************************************

アホセッションです。皆様はニンジャスレイヤーの抱腹絶倒野球回「ノーホーマー・ノーサヴァイヴ」をご存じ?
おバカなルールでサッカーしようぜ!お前、ボールな!
普段の私の忍殺はボードゲーム2:ストーリーテリング8ぐらいのマスタリングですが、今回はけっこうタクティカル。コマを動かし、ボールを蹴って、相手選手をブッ飛ばして遊びましょう。

シナリオ概要以外の、セッションの特性は以下の通りです。
・Wasshoi!判定:なし
・キャラロスト:なし
・余暇:あり、4スロット(成長コスト固定方式)、モータルハントなどダイスロールを伴う成長はセッション後の空き時間で処理
※今後のセッションには、今回を経て成長させたキャラでの引き続き参加が可能となる運びです。途中でキャラ変えしてもOK、また格差が大きくなった場合は新規参加の方へのバランス調整も行います。

【応募時のお願い】
3人以上で開催します。参加者全員が、コア・ルールブックは持っている前提で。初心者歓迎です。
NM(このシステムにおけるGMのこと)も原作をそれほど読み込んでいるワケではないです。各々の原作背景知識の違いから、有利不利が生じたり嫌な気分になることは避けたいです。お互いに、奥ゆかしさとリスペクト重点。

【備考】
マス目を伴ったマップを使用するシステムです。
オンセンルームでは、グリッドが表示されないよう設定いただくと見やすいと思います。
セッションは1日で終了する予定です。が、万が一終わらなかった場合、参加者各位と調整して別日を設け、残りを遊ぶことも考えられます。
リザルトはコミュニティ「ニンジャスレイヤーTRPG(コアルルブ)」に記録していきます。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu171125863168

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