【クトゥルフ神話7版】【CoC7版】ネイチャーコロシアムの内容
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クトゥルフ神話7版 2019-12-20 |
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コメント一覧
TAIGA | |
2024/09/15 11:46 |
バニラ | |
2024/09/15 11:42 |
わかりました。またの機会を楽しみにしてます。
TAIGA | |
2024/09/15 11:30 |
>バニラさん クイックスタートルールを読んでみましたが、確かに載っていなさそうですね。 情報を提供したい気持ちは山々なのですが、ルールブックに書いてあるあまりにも具体的なことを公の場に書き出してしまうのは抵抗があるので、今回は申し訳ございません。 早撃ち法でなくても難易度調整が上手くいくように、今後改良していきたいので、改めてよろしくお願いします。
バニラ | |
2024/09/15 11:18 |
もし参加するが厳しいようでしたら諦めます。
バニラ | |
2024/09/15 11:15 |
ルルブがクイックスタート_ルールしかなくて、早撃ち法がなんのことかわからないです
TAIGA | |
2024/09/15 10:22 |
>バニラさん レギュレーションが満たされていないため、今のままでは参加できません。 シナリオの世界設定の都合上、7版のルルブ、46Pの早撃ち法の使用をお願いしています。
ミミ子 | |
2024/09/15 10:10 |
>バニラさん 7版のルルブ、46Pの早撃ち法を使用ですよ。
バニラ | |
2024/09/15 09:55 |
少し変更を加えました https://iachara.com/view/9817886
TAIGA | |
2024/09/15 08:17 |
>田井村さん 修正ありがとうございます。 本日はよろしくお願い致します!
田井村 | |
2024/09/15 07:51 |
修正いたしました
TAIGA | |
2024/09/15 03:55 |
→バニラさん 申請ありがとうございます。 しかし、キャラクターシートの作成に誤りが見られます。 早撃ち法で作成したキャラクターが無い場合は、新規作成をお願い致します。
TAIGA | |
2024/09/15 03:52 |
→しろいぬさん CS(良い略し方)、オッケーです。 よろしくお願い致します!
TAIGA | |
2024/09/15 03:50 |
→ミミ子さん 技能値オッケーです。 修正ありがとうございます!
バニラ | |
2024/09/15 02:51 |
キャラシはこれです→https://iachara.com/view/9817886
バニラ | |
2024/09/15 02:32 |
はじめまして。バニラいいます。 よろしくお願いします
しろいぬ | |
2024/09/14 23:38 |
どうも、CSを提出いたします。 https://iachara.com/view/9812277 宜しくお願いします~
ミミ子 | |
2024/09/14 23:36 |
追記 職業ポイントと興味ポイントを修正して振りなおしました。 職業技能につきましては初期値を−して記入しました。
ミミ子 | |
2024/09/14 23:31 |
>TAIGAさん 修正しましたが、これでよろしいでしょうか? 早撃ち法で作成したのが初めてなので間違いがあったらごめんなさい。 https://iachara.com/view/9811770
TAIGA | |
2024/09/14 22:22 |
本シナリオは、「情報を得られなかったり、判定に失敗するとシナリオが進行しない・内容が分からなくなる」ということはありません。なぜなら、「とにかくBOSSクリーチャーを討伐すること」が目的だからです。 無人島でのサバイバル感を出すために判定の失敗も楽しんでほしいので、(高い値で安定せずに)スリルを味わうために能力値・技能値ともに早撃ち法で決定していただきたいと考えています。(もしかしたら、日常の中では優れた能力を持っていても、最初から極限状態に晒されているので、緊張で本領が発揮できないのかもしれません) 私が玄人であれば、 ハードやエクストリームといった難易度で緩急つけられるのでしょうが、そこにまだ自信がないので、 能力値・技能値の段階でゲームバランスの調整ができればという所存です。 とにかく私、初心者KPなので、色々教えていただきながら楽しめれば幸いです。
ミミ子 | |
2024/09/14 22:21 |
>TAIGAさん すみません、見落としていました。修正します。
TAIGA | |
2024/09/14 21:55 |
>田井村さん ご参加ありがとうございます。 キャラクターシートに関して、 ミミ子さんの方も見落としていたのですが、能力値だけでなく技能値も早打ち法でお願い致します。 ※基本値は無視して、指定の数値が最大値になるように割り振る。興味ポイント80はそれら以外の技能4つを選択して均等分配。 >ミミ子さん ミミ子さんのキャラクターも、能力値は早打ち法でされていたのですが、技能値も早打ち法でお願い致します。
田井村 | |
2024/09/14 21:40 |
参加希望します キャラシは早打ち法で制作しました https://iachara.com/view/9814546
TAIGA | |
2024/09/14 20:30 |
>しろいぬさん ご参加ありがとうございます。 事前に連絡しておくべきだった私のミスなのでお気になさらず。 素敵なキャラクターを楽しみにしています!
TAIGA | |
2024/09/14 20:25 |
>ミミ子さん 本当に申し訳ございません。 14:00~17:00でマスタリングできるよう努力いたします。 よろしくお願い致します。
しろいぬ | |
2024/09/14 20:24 |
どうもこんにちは、お誘いありがとうございます。 お時間を都合してくださってお手数をお掛け致しました! 早撃ち法で作ったキャラシが手元にないのですが、ささっと作って早急に提出させて頂きますので、宜しくお願いします~
ミミ子 | |
2024/09/14 20:01 |
>TAIGAさん 夜卓もございまして14時から17時までなら大丈夫かなぁ…と。 18時までに終われば問題ないです。
TAIGA | |
2024/09/14 19:38 |
ミミ子さん コメントの方でもお送りさせていただいたのですが、 お願いがございまして、明日の卓なのですが、13時開始から時間を後ろにずらして、14時か15時開始に変更させていただけないでしょうか? 14:00~17:00または15:00~18:00です。 申し訳ないですが、ご検討・スケジュールの再調整をお願い致します。 難しい場合はおっしゃってください。
TAIGA | |
2024/09/14 17:23 |
ミミ子さん 参加申請ありがとうございます! キャラクターもオッケーです。 よろしくお願い致します。
ミミ子 | |
2024/09/14 16:34 |
追記 ルルブは所持しております。 早撃ち法で新規作成いたしました。
ミミ子 | |
2024/09/14 16:33 |
こんにちは。 参加申請させて頂きます。 キャラシはこちら https://iachara.com/view/9811770
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION