【ニンジャスレイヤー 書籍版】【ゴースト・イン・ザ・サイバネ】の内容

セッション内容

ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブックニンジャスレイヤー 書籍版
オンラインセッション 【ゴースト・イン・ザ・サイバネ】
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 10/5(土) 00:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/6(日) 13:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
◆『ニンジャスレイヤーTRPGコア・ルールブック』を用いるセッションです。
◆以下のレギュレーションに沿ったニンジャを事前に作成し、当ページに提示した上で開始。
 ◇新規作成
  ・11ポイントスクラッチビルド方式での初期作成キャラに、下記の成長をプラス
  ・ジツの系統、初期アイテム、初期知識スキルはダイスで決定ではなく任意に選択可能
  ・PCは、悪のシンジケート「ソウカイヤ」に属するキャラクタ
  ・生い立ち表を含め、付録セクションにあるキャラメイクオプション集は使用しない
  ・ふわふわローンの利用不可
 ◇成長
  ・名声+3(つまり合計4)
  ・基礎能力値に、さらに4ポイントを割り振る(ジツを1上げるには2ポイント必要)
  ・成長の壁は破っていない状態。カラテ・ニューロン・ワザマエの上限は6、ジツの上限は3
  ・万札50を持っており、この範囲内でアイテム、サイバネの購入が可能
  ・知識系スキルまたは交渉系スキルを計二つ取得
  ・◎印のスキルを万札10消費、◎◎印のスキルを万札20消費して習得可能(通常の倍の値段)
  ・ふわふわローンの利用不可

◆継続参加希望の方へ
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コミュニティ「ニンジャスレイヤーTRPG(コアルルブ)」
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu171125863168
に基づくセッションでプレイ済みのPCは、得た万札・成長そのままで持ち込みが可能です。
多少の差は生じますが、このシステムは初心者対応と成長の足並み揃えの両立が難しいので…ご了承ください。上記の成長と釣り合わない場合はリビルドしていただいてかまいません。
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◆キャラクターシート例
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オンセンキャラシでの、キャラデータの書き方は以下のキャラを参考にしていただいてもOKです。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=171648454363imo1&s=imo1
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【シナリオの概要】
◆予告
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電脳ネットワークに潜む謎のノイズにより、ネオサイタマの一部の地域で混乱が発生している。ラオモト=サンの商売にも影響が出てしまう始末だ。なんとかせよ!
次回『ゴースト・イン・ザ・サイバネ』
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◆シナリオ概要以外の、セッションの特性は以下の通りです。
 ◇Wasshoi!判定:なし(時間が余ったらあり)
 ◇キャラロスト:あり
 ◇余暇:あり、4スロット(成長コスト固定方式)、モータルハントなどダイスロールを伴う成長はセッション後の空き時間で処理
 ◇その他:雑魚戦も含む、セッション中のすべての戦闘ターンをアトモスフィア上昇のためカウントします。


【応募時のお願い】
◆プレイヤー3人以上で開催します。参加者全員が、コア・ルールブックは持っている前提です。
◆キャラクターシート提出時の追加のお願い
 ◇PCが一番幸せを感じる事、又は一番没頭する事を教えてください。




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くれぐれも追加のお願い宜しくお願いします!
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参加プレイヤー

かもめ

かもめ  プレイ回数 90  テキストセッション 

参加決定  [モスグリムモスグリム]
けいさん

 けいさん  プレイ回数 34  テキストセッション 

参加決定  [デッドヴォイドデッドヴォイド]
A/M

 A/M  プレイ回数 42  テキストセッション 

参加決定  [ガンマニアガンマニア]

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コメント一覧

けいさん
けいさん
2024/10/06 16:53
すみません、ちょっとpcか接続かの調子が悪いです。再起動。
imo
imo
2024/10/06 06:57
皆さん今日はよろしくお願いします。
一応念のためダイスボットの使い方も張りましたのでご覧ください。
imo
imo
2024/10/06 06:56
ダイスボットのコマンドですが基本は以下のようになってます。
K10 ←Kidsでダイス10個振る
E10 ←Easyでダイス10個振る
N10 ←Normalでダイス10個振る
H10 ←Hardでダイス10個振る
U10 ←Ultra-hardでダイス10個振る

UH2とUH3についてはUltra-hardのコマンドでダイスを振って、成功数を-1(or-2)することでUH2(orUH3)にユーザー側で読み替えます。


そして近接攻撃の判定の場合
N10[s] のように後ろに[s]をつけると6が何個出たかカウントしてくれます。この6が何個でたかでサツバツ!かナムアミダブツ!かそれ以外かを判断できます。
N10[s5] とすると5以上のダイスをカウントしてくれますので特殊なサツバツ等にも対応できます。

実際にサツバツが発生した場合は
SB と打つとサツバツの内容決定ロールをしてくれます。

応用として
N5,4,3[s] のようにカンマで複数ダイス数を指定すると、いっぺんに指定した回数分の判定をしてくれます。連続攻撃などに使用するといいでしょう。
imo
imo
2024/10/02 19:37
>A/Mさん
参加有難うございます!
立卓ひゃっほい。
キャラも問題ありません。映画の趣味がキャラにマッチしててとてもいいと思います。
当日はよろしくお願いします。
A/M
A/M
2024/10/02 18:15
成長させてみました
確認をよろしくお願いします
追加のお願いは
一番没頭する事:ミリタリーカラテの登場する映画を見ている時
にしてみました
A/M
A/M
2024/10/02 17:44
参加申請できますか?
できるのであればガンマニアを成長させて使おうかと思っています
調整までの時間は少ないですけどよろしくお願いします


[ガンマニアガンマニア]
imo
imo
2024/09/24 20:10
>けいさん
キャラデータ有難うございます。内容問題ありません。
少ない体力をバイオトルソーで補うあたり技ありですね。
幸せを感じることも了解しました。キャラクターの悲哀を感じるいい内容だとおもいます。
けいさん
けいさん
2024/09/23 22:59
調整完了。まだ動かしてないのにキャラシが忙しいなコイツ。
おかげさまで、バイオトルソ―など埋め込んで間違った速さを追及するなど、順調に堕ちています。今後はニンジャソウルの闇を取る予定(笑)。

「一番幸せを感じる事」:スプリントの大会などで、仲間やライバルと切磋琢磨し高みを目指すあの瞬間です。しかしそれはもう叶わないことなので、殺しやドラッグで一時の間だけ高揚し、また乾いています。

[デッドヴォイドデッドヴォイド]
imo
imo
2024/09/23 19:37
>けいさん
参加有難うございます!
デッドヴォイド登板了解しました。キャラ完成楽しみにしております。
よろしくお願いします。
けいさん
けいさん
2024/09/23 19:13
参加申請いたしました。よろしくお願いします。
キャラは、前に作った「デッドヴォイド」君をレギュレーションに合わせて再調整します。提出時の追加のお願いについても承知しました。
追ってお届けします。
imo
imo
2024/09/23 18:35
>かもめさん
参加有難うございます!
キャラも了解しました。電子戦で幸福感を得るあたり生粋のハッカーって感じでいいですね~。
当日はよろしくお願いします。
かもめ
かもめ
2024/09/23 18:16
参加申請させていただきます。キャラシは添付の継続のキャラを使用させていただければと。
電子戦で相手を打ち負かす事に幸せを感じるタイプのPCです。
よろしくお願いいたします。

[モスグリムモスグリム]
本作は、「ブラッドレー・ボンド、フィリップ・N・モーゼズ、本兌 有、杉ライカ、KADOKAWA」が権利を有する「ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック」の二次創作物です。