【クトゥルフ神話7版】ジュウサンムラの内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

新クトゥルフ神話TRPG ルールブッククトゥルフ神話7版
オンラインセッション ジュウサンムラ
GM:
募集締め切り: 10/4(金) 22:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/6(日) 10:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
シナリオ概要
・形式……半クローズドシティ 
・難易度……低~中 
・推奨技能……目星、アイデア、秘密を暴きたい意欲 
・準推奨技能……戦闘(回避込み)、聞き耳、
 オカルト、ラテン語(英語でも可) 
・時間……テキセで10時間~RP次第 
・ロスト率……中 
・注意……車で来てください
(車種等決まっているとより良いです。またオープンカーはお勧めしません)

【あらすじ】
あなた方はオカルト話題好きな、好奇心のある探索者だ。
探索者の運転する車で、とある山間部にあると言われている、
小さな村を探している。
何でもそこでは不思議な宗教が根付いているんだとか。
あなた方はそんな村を探し、車を走らせていた。
しかし日が落ちかけてきた時、車のタイヤが運悪くパンクしてしまう。
そうして困っていると、近くに小さな集落が見えてきた。

「ようこそ、ジュウサンムラへ」

あなた方は、この不気味な村の秘密を暴き、生き残れるだろうか?

新規探索者作成のルール
・同じダイスの能力値入れ替えあり(3D6、2D6+6) 
・能力値の全体・個別振り直しは何回でもいいよ
 (好きなキャラを作ってください)
・技能値の上限無し(ただし80以上は理由を付ける事。)
 ただし興味技能の上限は70まで
・職業Pと興味Pを同じ技能に振ってもいい。(その場合の上限は無し)
・一般的に持っているものは、明記しなくてもいい。
 (スマホ、財布、メモ帳とか)
継続探索者のルール
・呪文、AF、後遺症を持っている探索者の場合、速めに申告する事。
・上記の新規探索者のルールを外れている探索者の場合でも、
 ケースによっては許可する場合はある。
・呪文、AFに関しては、「極度にシナリオを破壊しかねないもの」
 以外は全て許可する。(その方が継続としての深みが出るしね)


追記
基本的にテキストの情報とRPで進行していくタイプのセッションになります!
イメージで楽しむクトゥルフって感じです! 
またこのセッションはすでに一人参加が決まっていて、
オンセンでの募集人数としては2~3人を予定しています!

なお!!!
KP初心者なのでGABAに関しては寛容に見ていただけると助かります!!!
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