黒宮 嶺湖(クロミヤ ネコ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
無神が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
黒宮 嶺湖(クロミヤ ネコ)の詳細
キャラクターID: 150925339908animaruanima0627
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 黒宮 嶺湖(クロミヤ ネコ) | |
♥: | 14 / 14 | |
♥: | 18 / 18 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 高校生 【性別】 男 【年齢】 17 【出身】 日本 【学校・学位】 私立高校・上位 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 95 / 99 【STR】 14 【APP】 13 【SAN】 88 【CON】 12 【SIZ】 16 【幸運】 90 【POW】 18 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 13 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 14 【M P】 18 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☑回避 76% ☑キック 75% ☑マーシャルアーツ 61% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 □目星 25% ☑聞き耳 65% ☑応急手当 70% □追跡 10% ☑隠れる 60% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 75% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 85% □信用 15% □説得 15% □言いくるめ 5% □値切り 5% ☑英語 71% ☑ドイツ語 41% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 11% □歴史 20% □オカルト 5% ☑コンピューター 51% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} リュック(財布、本、筆記用具、ノート、スマホ、着替え×2、生徒手帳と保険証) 筆記用具(シャーペン×3、消しゴム、のり、カッター、ハサミ、色ペン、定規) 追加:「救急セット、充電器と充電ケーブル、防水袋×5枚、小型懐中電灯」 【現金】 3000 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 『門の創造』 ・概要 これは移動呪文です。 行きたい場所を指定し、その場所とこの場所に一瞬で行き帰り出来る「門」を作ることができます。 「門」を作るには、特殊な「儀式」を行います。 「門」が出来上がれば、「活性化」することで何度でも行きき出来ます。 ・儀式 「門」を作るために行います。 「門」を作る壁に模様を描き、アルコールを振りかけます。 儀式にはPOWを永久的に消費します。 消費する値は移動したい距離に比例します。(160km=1、1600km=2、16000km=3...) 消費POW1に対して10分の時間を必要とします。 儀式を終えると、「門」を「活性化」(目視・使用)できるようになります。 ・活性化 「門」を使うために行います。 活性化させるまで「門」は目視・使用できません。 活性化には「門」のある壁に手を当て、儀式で消費したPOWと同じ値のMPを消費します。 一度「門」を通ると、再び「門」は見えなくなります。 「門」が消えた壁をもう一度「活性化」させると、再び「門」が出現します。 ・注意事項 行き先の距離が分からない場合、事前に消費される値もわかりません。 消費されるPOW・MPが足らない場合、値を使いきりその場に倒れ気を失ってしまいます。 移動1回につきSAN値が1減少します。 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 運動も学問も得意な学生 今は一人暮らしで親も亡くなっている。 父親が政治家、母親が弁護士だったので 小学校時代が特に厳しく教育されていた 時折虐待もあったり兄二人がそれに耐えきれず 自殺していたりと色々あったので精神が鉄壁 武道や外国語等は親の強制である。 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
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