笹目 熊猫(ササメ クマネコ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

さらまんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

笹目 熊猫(ササメ クマネコ)の詳細

キャラクターID: 153331311091wSo4jk

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
笹目 熊猫(ササメ クマネコ)

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キャラクター名: 笹目 熊猫(ササメ クマネコ)
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外部URL:
メモ:
PL:さらまん SAN:/ DEX:12
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 タレント/能楽師・狂言師 【性別】 男 【年齢】 27 
【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】 【浸食値】1 

【SAN値】 現在 / 最大
80 / 80

【STR】 11 【APP】 16 【SAN】 60
【CON】 13 【SIZ】 11 【幸運】 65
【POW】 12 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 12 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 12 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
□回避 24%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 26%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 75%  ☑聞き耳 75%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 75%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 85%  ☑信用 65%  ☑説得 65%  
☑言いくるめ 55%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 19%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 65%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  ☑医学 55%  
☑芸術:能楽・狂言 70%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
身に着けているもの:スマホ 扇子 財布
鞄:化粧道具 手ぬぐい ハンドクリーム


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【探索者の背景】
彼は最近名を上げ始めた狂言師である。
しかし、我々がそうであるように、いくら名を上げようとも俳優のように世間から騒がれることはほとんどない。 そのような現状に彼は心をなでおろしている。
騒がれるのは好きではないのだ。
彼がその界隈で一目置かれているのは、その身のこなしと、声の良さ、活舌等によるものである。
最近は少しずつTVにも取り上げられるようになり、彼は戦々恐々としているため、できうる限りの取材は断るようにしている。
取材を許されるのは、彼と親密な中になれたものだけである。

【探索者の性格】
それなりに見目はいいが、あまり女性が得意ではない。なぜなら、その見た目から騒がれすぎてうんざりしてしまったからである。気さくだが少し眠たげ。食べるの大好き。ごはんにつられやすく、餌付けが可能。


【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】
【後遺症:宇宙からの色との共存】
 この後遺症は宇宙からの色が体内に宿った状態での生還となる。
・クトゥルフ神話技能を1d10得る。
・2d7を振り、髪と目が該当する2つの色味を帯びる。任意の色を選んでもよい。
(d7:赤、オレンジ、黄色、緑、青、藍、紫)(藍・緑)
・探索者は【宇宙からの色の侵食値】という特殊な値を持ち帰る。最初の値は0。
 この値はSAN値が10を切るたびに1増加し、侵食値が増えるごとに2d7の色味が強くなる。侵食値は減少することはない。
 侵食値が増加した場合、そのセッション終了後に「【探索者のPOW】と【侵食値】の対抗ロール」を行い、失敗した場合はさらに【幸運】を振る。
 【幸運】にも失敗したら宇宙からの色に完全に支配されてしまいロスト。このロストは永久ロストである。
・退散以外の『宇宙からの色』に対する呪文を使用された場合、POW*5に成功しなければ呪文が効いてしまう。
・『宇宙からの色』を退散できる呪文を使用した場合、この後遺症は解消される。

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
【幸福の金貨】(所持中:幸運+5)

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
ツァトゥグア
無形の落とし子
飛行するポリプ
イスの偉大なる種族
ハスター
ショゴス
深きもの
【探索者の履歴】
もっと食べたい(ワラビ様)
 成長:マーシャルアーツ+11
ガレットデロワ(赤兎様)
 成長:なし
窓のある密室(ネディア様)
 成長:クトゥルフ+1・マーシャルアーツ+3
超時間よりの闖入者(赤兎様)
 成長:クトゥルフ神話+5 マーシャルアーツ+16
アイとアイドル(ネディア様)
 成長:マーシャルアーツ+5
絵本の結末 (ネディア様)
 成長:芸術+15
祭囃子に追われて(ネディア様)
 成長:クトゥルフ神話+10 
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避

キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック

マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ

投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン

目星|ccb<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す

写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術

図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館

登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理

運転|ccb<=#行動-計(3) 運転

跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート

制作|ccb<=#行動-計(9) 制作

変装|ccb<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語

信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用

説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り

幸運|ccb<=#幸運 幸運

アイデア|ccb<=#アイデア アイデア

マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック

マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ

マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット

マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

医学|1d100<=55 医学

芸術|1d100<=55 能楽・狂言

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

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