鈴紐 結(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ムスビが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

鈴紐 結の詳細

キャラクターID: 156857022677ayamegai398

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
鈴紐 結

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キャラクター名: 鈴紐 結
13 / 13
17 / 17
外部URL:
メモ:
SAN85 DEX10
こいつがポニテしてる感じのイメージ
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 暴力団組員 【性別】 女 【年齢】 24 
【出身】 ??? 【学校・学位】 ??? 
【精神的な障害】 なし 

【SAN値】 現在 / 最大
81 / 81

【STR】 9 【APP】 6 【SAN】 81
【CON】 10 【SIZ】 15 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 10 【アイデア】 50
【DEX】 10 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 13 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 100

《戦闘技能》
☐回避     20% ☑キック    55%
☑マーシャルアーツ 79% ☐投擲     25%
☐こぶし    50% ☐マシンガン  15%
☐拳銃     89% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     64% ☑聞き耳    42%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☑隠れる    20% ☐忍び歩き   10%
☑隠す     35% ☐写真術    10%
☑図書館    55% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐電気修理   10%
☐運転:    20% ☐跳躍     25%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☐製作:     5% ☑変装     61%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 70% ☐信用     15%
☐説得     15% ☑言いくるめ  65%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐クトゥルフ神話 18% ☐歴史     20%
☐オカルト   10% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐医学      5%
☑芸術:イカサマ 65% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
厚手のコート(暗めの色)、スマホ、バッテリー、ノーパソ、ライター、制汗スプレー、救急箱、デザートイーグル(3d6+3、7発装填、1/1ターン)メリケンサック、身分詐称セット、底の堅い靴、財布,


【現金】 30000 【預金/借金】 3500000

{パーソナルデータ}
【収入】2000万 【個人資産】

【不動産】  【住所】横浜

【家族&友人】
家族は絶縁、友人は詐欺師と警官と情報屋と同僚

【狂気の症状】なし

【負傷】なし

【傷跡など】手の甲にナイフの傷跡有

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
エイボンの書pdf 
 屍食経典儀pdf  coc+12 san d4/d10 (所持のみ)

【アーティファクト】

【学んだ呪術】
エイボンの書の呪文
・アザトース招来退散 d10SAN。夜の屋外のみ
・ルリム・シャイコース〃
・無形の落とし児との接触 3MP&d3SAN。
・クトゥルフとの〃 1POW&d6SAN。幸運*5/2でロール(初回)
・ヨグ=ソトース〃 d10SAN。※塔が必要
・ツァトゥグア〃 〃(一人の時のみ)
・ナーク=ティトの障壁の創造 d10SAN。1MP/d6Str壁。d4+4時間有効。Str対抗勝利ですり抜け
・門の〃 1POW/160km。使用POW分のMP&1SAN。
・レレイの霧の〃 2MP。d6+4ラウンド視界を遮る。
・被害をそらす 1MP/1SANで1攻撃そらす。
・エイボンの霧の車輪 1MP/30cmの対ニャル系隠れ家生成。1SAN消費※但し道具が必要
・火鉢に魔力を付与する 1POW/d4SAN。秋分ー冬至までの満月の日に動物を殺し金粉/プラチナ粉/水銀玉を入れ、500年以上の木片を燃やす。
・ナイフに〃 1POW&d4SAN。SIZ4以上の動物を殺める必要あり。1日かかる。
・空中浮遊 d6SAN&1MP/1SIZ。1MP/1mの移動も可。無理やりならMP対抗。
・ヴールの印 1MP&1SANで呪文成功+5%
・手足の萎縮 8MP&d6SAN。MP対抗で勝ったら何れかの四肢を萎ませる。d8ダメ&CON-3。対象と目撃者はSANC0/d3

【遭遇した超自然の存在】
屍食鬼 蛇人間 ツァトゥグァ無形の落とし児

【探索者の履歴】幼いころ近所に引っ越してきた現・警官と現・詐欺師と時々現・情報屋とよく遊んでいた。今でも仲が良く自らの半身のような親友。16の時家族と絶縁。ヤクザ入りし、その本部である暴力団のボスに気に入られて上層部に入る。その後は潜入調査が主となる。時々脱出時に同僚のせいで抗争始まることもあるが嫌いではない。
詳細C:
フレンドリーな狂人。はじめましての探索者とも仲良く探索ができる程度にはフレンドリーだが、NPCには必要以上に近づくことはほぼない。老若男女問わず敵になった瞬間に戦闘できちゃう。親とか家族に命かけるが理解できない(本人は家族が大切とか、一緒にいて楽しいとおもったことがない為)。家族の会話しようとするとはぐらかすか少し機嫌悪くなる。人殺しへの認識が「弱いから殺されてんだから、私悪くなくない?大体殺されたくないなら聖人君子として生きてればいいでしょ」感。一人称が俺と私でころころ変わる(基本俺)。サイコの気有。絶対敵に回したくないタイプ。
警官の友人が話すたびにカタギに戻れ戻れと煩いとこに辟易しているが、一回その流れを終えた後は、普通の親友同士のやりとりで楽しんでいる。月7、8回は誰かの家に全員で集まって宅飲みなり、ボードゲームなりをしている。(上記の友人うちの何人かで集まることはもっと多い)
マクロ:

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