ルイス(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)
皇舞が作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。
ルイスの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.5 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ルイス | |
♥: | 95 / 95 | |
♥: | 57 / 57 | |
外部URL: | https://charasheet.vampire-blood.net/2931037 | |
メモ: | ||
詳細A: |
タイトル:ルイス キャラクター名:ルイス=クーニッツ 種族:リカント [特徴:異貌、弱点[土、銀+2]] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:22 性別:男 髪の色:茶色 / 瞳の色:赤 / 肌の色:肌色 身長:180 体重:68 経歴1:後継ぎとして育てられた 経歴2:平民の生活に興味がある 経歴3:大規模な戦闘に巻き込まれたことがある 穢れ度:0 ■能力値■ 技 体 心 基礎 8 13 9 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F 6 9 9 10 11 3 成長 43 46 17 27 12 15 →計:160 修正 =合計= 59 67 39 50 32 27 ボーナス 9 11 6 8 5 4 生命 精神 抵抗 抵抗 HP MP 基本 23 19 95 57 特技 0 0 修正 =合計= 23 20 95 57 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv グラップラー 15 Lv / コンジャラー 1 Lv プリースト/ユリスカロア 9 Lv / スカウト 15 Lv セージ 11 Lv / エンハンサー 6 Lv アーティザン 12 Lv / アリストクラシー 3 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [p220] 追加攻撃 : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能 : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃 : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2 : グラップラー習得 [p2120] カウンター : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視 : グラップラーLv.5 [p3143] バトルマスター : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント : 戦利品のロールに+1 : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える : スカウトLv.7 [p2120] 影走り : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1 : スカウトLv.12 [p3143] 匠の技 : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる : スカウトLv.15 [p2120] 鋭い目 : 戦利品のロールに+1 : セージLv.5 [p2121] 弱点看破 : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍 : セージLv.7 [p2123] マナセーブ : 消費MP-1(最低1) : セージLv.9 [pAG43] 魔器習熟A : Aランクの魔器が使用可能、ダメージ+1と防護点+1(※手動計算) : [p1-283]両手利き : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 : [pAG43] 魔器習熟S : Sランクの魔器が使用可能、ダメージ+2と防護点+2(※手動計算) : [p1-281]二刀流 : 両手利きの命中ペナルティがなくなる : [p1-292]鎧貫き : 次の1回の近接攻撃の敵の防御半減(クリティカル時は0)、C値悪化やクリ無効を無視 : [p1-282]変幻自在 : 1ラウンドに3回まで戦闘特技を宣言できる 他の特技宣言増加技能と重複しない : [p1-292]マルチアクション : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる : [pAG43] 魔器の達人 : SSランクの魔器が使用可能、ダメージ+3と防護点+3(※手動計算) : [p1-284]囮攻撃 : 近接攻撃命中-2、ダメージ+8。攻撃が回避された場合次の手番まで回避した側の回避-2(-8まで累積、一度回避失敗で消滅) : [p1-280]双撃 : それぞれの武器で別対象に攻撃 : 魔物 全力 知識 先制 移動 移動 基本 16 26 67 201 修正 2 特技 0 =合計= 16 28 67m 201m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [p] キャッツアイ : 命中+1 : [p] ガゼルフット : 回避+1 : [p] アンチボディ : : [p] マッスルベアー : : [p] ケンタウロスレッグ : 敏捷+6 : [p] C値増強/-1 : : [p] 命中増強/+1 : : [p] 威力増強/+5 : : [p] 回避増強/+1 : : [p] C値超増強/-1 : : [p] 回避超増強/+1 : : [p] 威力超増強/+10 : : [p] 防護点増強/+1 : : [p] 危機回避 : : [p] 機先の運び/+2 : 先制判定に+2 : [p] 威力極増強/+15 : 威力を+15する(合計+30) : [p] 姿勢制御 : 転倒ペナルティを-1にする : [p] 心ふるわせる美声 : : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力 Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー:15 24 21 26 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 50000 1h 10 1 25 25 10 24 [格闘(素手)] *アカシックナックル / 命中増強/+1、C値増強/-1、C値超増強/-1、威力増強/+5、威力超増強/+10、威力極増強/+15、 (p) 1H 10 2 26 55 8 24 [格闘(素手)] *アカシックナックル(AC) / (p) 0 2H 0 24 10 12 21 [格闘B] *投げ / 投げ攻撃のデータ (1-310p) =価格合計= 50000 G ・防具 必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考 鎧 : 1 5 70000 アカシッククローク / 危険回避、回避増強/+1、回避超増強/+1、防護点増強/+1 盾 : / 修正: 3 = 合計 = 28 9 70000 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品 価格 名称 / 効果 頭 : / 耳 :100 聖印 / 顔 :2000 宗匠の魔紋 / 首 :3000 熊の爪 / マッスルベアーの効果が+1される 背中:8000 セービングマント / 右手:4000 イレブン式疾風の魔紋改2 / 左手: 正しい信念のリング / 腰 :4580 ブレードスカート / 足 :4800 アーティザンシューズ/2 / 姿勢制御 機先の運び 他 :30000 熊王の牙 / マッスルベアーの効果を+1 =合計=56480 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 貴族基本セット 2000 1 2000 スカウトツール 100 1 100 魔晶石5点 500 125 62500 月光の魔符+2 1500 25 37500 陽光の魔符+2 1500 25 37500 魔器アクティベート/+1 22200 1 22200 アカシックナックルのアクティベート数+1 保存食一週間分 50 125 6250 自動回復 上質蒸留酒 瓶 300 25 7500 自動回復 1 0 =所持品合計= 175550 G =装備合計= 176480 G = 価格総計 = 352030 G 所持金 129170G 預金・借金 G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0 名前 Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 1 6 神聖魔法 9 14 ■言語■ 話 読 話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語 - - エルフ語 - - / ドラゴン語 ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語 ○ ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語 ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語 ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語 ○ - 妖精語 ○ - / グラスランナー語 - - シャドウ語 - - / ミアキス語 - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語 話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔法文明語、11個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:4560 点 合計名誉点:4560 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:243000点、獲得経験点:240000点) セッション回数:160回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度 0点( / / 回) 2- 敏捷度 0点( / / 回) 3- 敏捷度 0点( / / 回) 4- 敏捷度 0点( / / 回) 5- 敏捷度 0点( / / 回) 6- 敏捷度 0点( / / 回) 7- 敏捷度 0点( / / 回) 8- 敏捷度 0点( / / 回) 9- 敏捷度 0点( / / 回) 10- 敏捷度 0点( / / 回) 11- 敏捷度 0点( / / 回) 12- 敏捷度 0点( / / 回) 13- 敏捷度 0点( / / 回) 14- 敏捷度 0点( / / 回) 15- 敏捷度 0点( / / 回) 16- 敏捷度 0点( / / 回) 17- 敏捷度 0点( / / 回) 18- 敏捷度 0点( / / 回) 19- 敏捷度 0点( / / 回) 20- 敏捷度 0点( / / 回) 21- 敏捷度 0点( / / 回) 22- 敏捷度 0点( / / 回) 23- 敏捷度 0点( / / 回) 24- 敏捷度 0点( / / 回) 25- 敏捷度 0点( / / 回) 26- 敏捷度 0点( / / 回) 27- 敏捷度 0点( / / 回) 28- 敏捷度 0点( / / 回) 29- 敏捷度 0点( / / 回) 30- 敏捷度 0点( / / 回) 31- 敏捷度 0点( / / 回) 32- 敏捷度 0点( / / 回) 33- 敏捷度 0点( / / 回) 34- 敏捷度 0点( / / 回) 35- 敏捷度 0点( / / 回) 36- 敏捷度 0点( / / 回) 37- 敏捷度 0点( / / 回) 38- 敏捷度 0点( / / 回) 39- 敏捷度 0点( / / 回) 40- 敏捷度 0点( / / 回) 41- 器用度 0点( / / 回) 42- 器用度 0点( / / 回) 43- 器用度 0点( / / 回) 44- 器用度 0点( / / 回) 45- 器用度 0点( / / 回) 46- 器用度 0点( / / 回) 47- 器用度 0点( / / 回) 48- 器用度 0点( / / 回) 49- 器用度 0点( / / 回) 50- 器用度 0点( / / 回) 51- 器用度 0点( / / 回) 52- 器用度 0点( / / 回) 53- 器用度 0点( / / 回) 54- 器用度 0点( / / 回) 55- 器用度 0点( / / 回) 56- 器用度 0点( / / 回) 57- 器用度 0点( / / 回) 58- 器用度 0点( / / 回) 59- 器用度 0点( / / 回) 60- 器用度 0点( / / 回) 61- 器用度 0点( / / 回) 62- 器用度 0点( / / 回) 63- 器用度 0点( / / 回) 64- 器用度 0点( / / 回) 65- 器用度 0点( / / 回) 66- 器用度 0点( / / 回) 67- 器用度 0点( / / 回) 68- 器用度 0点( / / 回) 69- 器用度 0点( / / 回) 70- 器用度 0点( / / 回) 71- 生命力 0点( / / 回) 72- 生命力 0点( / / 回) 73- 生命力 0点( / / 回) 74- 生命力 0点( / / 回) 75- 生命力 0点( / / 回) 76- 生命力 0点( / / 回) 77- 生命力 0点( / / 回) 78- 生命力 0点( / / 回) 79- 生命力 0点( / / 回) 80- 生命力 0点( / / 回) 81- 生命力 0点( / / 回) 82- 生命力 0点( / / 回) 83- 生命力 0点( / / 回) 84- 生命力 0点( / / 回) 85- 生命力 0点( / / 回) 86- 生命力 0点( / / 回) 87- 生命力 0点( / / 回) 88- 生命力 0点( / / 回) 89- 生命力 0点( / / 回) 90- 生命力 0点( / / 回) 91- 生命力 0点( / / 回) 92- 生命力 0点( / / 回) 93- 筋力 0点( / / 回) 94- 筋力 0点( / / 回) 95- 筋力 0点( / / 回) 96- 筋力 0点( / / 回) 97- 筋力 0点( / / 回) 98- 筋力 0点( / / 回) 99- 筋力 0点( / / 回) 100- 筋力 0点( / / 回) 101- 筋力 0点( / / 回) 102- 筋力 0点( / / 回) 103- 筋力 0点( / / 回) 104- 筋力 0点( / / 回) 105- 筋力 0点( / / 回) 106- 筋力 0点( / / 回) 107- 筋力 0点( / / 回) 108- 筋力 0点( / / 回) 109- 精神力 0点( / / 回) 110- 精神力 0点( / / 回) 111- 精神力 0点( / / 回) 112- 精神力 0点( / / 回) 113- 精神力 0点( / / 回) 114- 精神力 0点( / / 回) 115- 精神力 0点( / / 回) 116- 精神力 0点( / / 回) 117- 精神力 0点( / / 回) 118- 精神力 0点( / / 回) 119- 精神力 0点( / / 回) 120- 精神力 0点( / / 回) 121- 知力 0点( / / 回) 122- 知力 0点( / / 回) 123- 知力 0点( / / 回) 124- 知力 0点( / / 回) 125- 知力 0点( / / 回) 126- 知力 0点( / / 回) 127- 知力 0点( / / 回) 128- 知力 0点( / / 回) 129- 知力 0点( / / 回) 130- 精神力 0点( / / 回) 131- 器用度 0点( / / 回) 132- 器用度 0点( / / 回) 133- 敏捷度 0点( / / 回) 134- 器用度 0点( / / 回) 135- 生命力 0点( / / 回) 136- 生命力 0点( / / 回) 137- 器用度 0点( / / 回) 138- 敏捷度 0点( / / 回) 139- 筋力 0点( / / 回) 140- 器用度 0点( / / 回) 141- 生命力 0点( / / 回) 142- 器用度 0点( / / 回) 143- 敏捷度 0点( / / 回) 144- 精神力 0点( / / 回) 145- 生命力 0点( / / 回) 146- 敏捷度 0点( / / 回) 147- 敏捷度 0点( / / 回) 148- 器用度 0点( / / 回) 149- 知力 0点( / / 回) 150- 器用度 225000点(225000 / / 回) 151- 器用度 0点( / / 回) 152- 知力 0点( / / 回) 153- 器用度 0点( / / 回) 154- 器用度 0点( / / 回) 155- 敏捷度 0点( / / 回) 156- 器用度 0点( / / 回) 157- 精神力 0点( / / 回) 158- 生命力 12000点(12000 / / 回) 4月移行分 159- 器用度 0点( / / 回) 160- 知力 3000点(3000 / / 回) 特典1P メモ: 家門:上級貴族《魔法王》 魔法文明時代に極めて稀なリカントの魔法王の一族に生まれる。 |
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詳細B: |
《フェロー行動表》 【1d】1/2 【想定出目】7 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】3/4 【想定出目】8 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】5 【想定出目】9 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】6 【想定出目】10 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 《フェロー報酬》 【経験点】あり/なし 【報酬】要望/不要 《所持アイテム》 《装飾品》 【頭】 【顔】 【耳】 【首】 【背中】 【右手】 【左手】 【腰】 【足】 【その他】 【言語】 交易共通語(会/読) 【穢れ値】0 【名誉点】0/0 【ランク】 級 《所持金》 【現金】0 【預金/借金】0 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 158755741670orbian1623
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。