極彩色HO3:烏舞昭飛(からすましょうと)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

アバエルが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

極彩色HO3:烏舞昭飛(からすましょうと)の詳細

キャラクターID: 164222825635se6ngoku20

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
極彩色HO3:烏舞昭飛(からすましょうと)

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キャラクター名: 極彩色HO3:烏舞昭飛(からすましょうと)
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外部URL:
メモ:
極彩色シナリオネタバレあり
見ないように

好きな技能+マーシャル(テコンドー)
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 カラーギャング 【性別】 男 【年齢】 28 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
69 / 69

【STR】 13 【APP】 11 【SAN】 69
【CON】 15 【SIZ】 16 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 18 【アイデア】 90
【DEX】 16 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 16 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 180

《戦闘技能》
☑回避     80% ☑マーシャルアーツ 85%
☐こぶし    50% ☑キック    82%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃    100% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     80% ☑聞き耳    80%
☐応急手当   30% ☑追跡     85%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    80% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     30% ☐ナビゲート  99%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    85% ☐信用     15%
☑説得     76% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 30%
☐オカルト   22% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    81% ☑法律     60%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
グロック17 9mmオートマチック
1d10 20m 3回攻撃 装弾数17 耐久8 ナンバー98

スマホ、財布、小型盗聴器、ボイスレコーダー、小型発信器


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
極彩色
詳細C:
小さい頃に洋画の有名な刑事物を見て警官に憧れる。
部活も体育会系に入り、体を鍛え、真面目に勉強もした。
警察学校に入り、射撃の訓練にて天才的な才能を発見し、さらに訓練に力が入る。
そこで親しくなる同僚と出会い、二人で共に出世していく。

しかし、共に刑事となった同僚はカラーギャングの抗争、テロの被害に巻き込まれ殉職。
怒りや恨みより、何故同僚が死ななければならないのか?犯人は何故警察内で?目的は?
疑問解決のため、潜入捜査に志願する。

運良くボスの黒羽根 元親に接触、カラーギャングに入り、現在は幹部にまで登りつめる。
そして、潜入捜査が功をそうしたか、怪しい人物を4人見つけることに成功した。

だが、内心の片隅では烏黒に犯人がいて欲しくないと思っている。
長く潜入捜査をした弊害か又は本来の性格か、情が移ってしまったのだ。
特に幹部の逆様 八は外見は似ていないが、同僚と性格、行動がよく似ている。
犯人であってほしくない、いてほしくないという葛藤を内に抱え、昭飛は今日も捜査に入る。
真相の解明、同僚の仇、新たな仲間を護るために。

■性格
冷静でいて、熱く、時にへまをやらかすが
面倒見が良く、どちらかと言えば頭脳は寄り。
ただ、考えすぎて慎重になりがち。
同僚や逆様 八のようなタイプとの相性が良い。

イメージ的には進撃の巨人のライナー・ブラウンに近い感じ

■アジト
潰れたbar

CCB<=70 san
CCB<=70 幸運
CCB<=70 アイデア
CCB<=85 知識

CCB<=70 回避
CCB<=85 マーシャル
CCB<=82 キック
CCB<=95 拳銃
CCB<=80 目星
CCB<=80 聞き耳
CCB<=85 追跡
CCB<=80 図書館
CCB<=45 説得
CCB<=80 心理学
CCB<=60 法律
CCB<=
1d6+1d4
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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