令嬢鞭士(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

野生のえんさいが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

令嬢鞭士の詳細

キャラクターID: 164664281830bdAmDV8eHMYcDA6

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
令嬢鞭士

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キャラクター名: 令嬢鞭士
66 / 66
3 / 3
外部URL:
メモ:
高位冒険者として作成
所持金3900+経歴ボーナス¥300
詳細A:
 名前:【 アンナ・シャーウッド 】
 種族:【 森人 】性別:【 女 】
 年齢:【 600 】
 経歴:【 族長(+¥300) / 神殿 / 宿敵 】
 身体的特徴:【 赤毛のポニーテールと色っぽい服装の豊満な美女 】 

◆設定========================================================


==============================================================

◆冒険者レベル:【 7 】 
 職業レベル:【 武闘家:7 】【 戦女神神官:5 】【 魔術師:5 】

 等級:【 銅等級 】 冒険回数:【 27 】冒険達成数:【 22 】

 経験点:【 500 / 33000 】成長点:【 0 / 211 】 

◆能力値 
 【 体力点:0 】【 魂魄点:4 】【 技量点:5 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:0 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 2 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 13+20 】生命力2倍:【 26+40 】
 移動力:【 32 】呪文使用回数:【 1+2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 13 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名 211/211】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【武器弩弓】:初期
 【武器棍杖】:達人 55点
 【 頑健 】:達人 55点
 【 発勁 】:熟達 30点
 【 体術 】:習熟 15点
 【 挑発 】:初歩 5点
 【 護衛 】:初歩 5点
 【拘束攻撃】:習熟 15点
 【薙ぎ払い】:初歩 5点
 【応急処置】:初歩 5点
 【魔法の才】:習熟 15点 
 
◆一般技能 計6点 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【 暗視 】: 初期
 【精霊の愛子】:初期
 【 統率 】:習熟5点 初歩
 【 神学 】: 初期
 【長距離移動】:初歩1点
 【○○○○○○】: 
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】: 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 5 or 5 】
 職業LV  真言:【 5 】奇跡:【 5 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
 奇跡
《 聖鎧(セイントクロス) 》:/参照P 難易度15
《 治癒(リフレッシュ) 》:/参照P 難易度20
《 戦槍(ヴァルキュリーズジャベリン) 》:/参照P 難易度15
《 祝福(ブレス) 》:/参照P 難易度10
《 聖撃(ホーリースマイト) 》:/参照P 難易度5
 真言
《 炎与(エンチャントファイア)) 》:/参照P 難易度10
《 粘糸(スパイダーウェブ) 》:/参照P 難易度10
《 分影(セルフビジョン) 》:/参照P 難易度15
《 停滞(スロウ) 》:/参照P 難易度15 
《 加速(ヘイスト) 》:/参照P 難易度15

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 8 】 
 職業修正  近接:【 7 】弩弓:【 0 】投擲:【 7 】
 技能修正  近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●習得武技

《打狗棒法》参照P.S 武闘家2
 武器:棍杖
 条件:武闘家の適正装備
 技能:武器棍杖
 効果:格闘武器の武技や技能が使えるようになる
 消費:無し

《反らし》参照P.S 武闘家3
 武器:近接武器
 条件:防御判定として実行
 技能:武器棍杖
 効果:盾代わりに防御できる (両手なので+4/4)
 消費:一回/1R

《戦士の手”聖鞭”》参照P.S 武闘家4
 武器:聖鞭
 条件:
 技能:
 効果:
・武器のペナルティを2点まで打ち消す
・武器ぺナはが有効な武技は本来の数値で使用できる
 消費:

《 無念無双 》参照P.S 武闘家5
 武器:
 条件:武道家lv2以上
 技能:祈祷瞑想で使用回数二回
 効果:武道家もしくは冒険者lvが使える判定で
 サイコロを振った後使用できる。
 他武技と併用可、達成値+自分の魂魄ボーナス
 消費:無し

 《 七孔噴血 》参照P.S 武闘家6
 武器:格闘武器
 条件:1戦闘3回まで
 技能:応急手当て 怪物知識 生体知識 
 効果:装甲を一定量無視(-4)
 消費:消耗1

《撥草尋蛇の勢・急》参照P.S 武闘家7
 武器:拘束を持つ武器
 条件:
 技能:
 効果:威力・命中+2
 消費:

●武器:
 【 聖鞭+1(バンパイアキラー) 】¥825
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近 】 
 命中値修正:【 -3 】戦士の手で半減 
 基本ダメージ 2d6 /職業修正:【 7 】
 合計ダメージ 2d6+1d3+7+2
 効果:アンデットには威力4d6に変化 /参照P

 【 司祭杖(バクルス) 】¥180
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ 1D3+1 /職業修正:【 7 】
 合計ダメージ 1d3+1d3+1+7 /効果:受け流し+1 奇跡+2/参照P

 【 紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 】50枚
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 7 】
 合計ダメージ 1d3+1d3+1+7 /効果:受け流し+1、真言呪文の行使判定+1 /参照P.377

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 16 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 14 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8 】

●鎧:
 【 司教服+1(ビショップローブ) 】¥500
 属性:【 軽衣 】装甲値:【 5 】
 回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -4 】
 隠密性:【 悪い/ -8 】 技能修正:【 0 】
 効果:神官レベル5以上で装甲値4 /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 28 】回避値合計:【 17 】隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 5 】盾受け基準値合計:【 14 】反らしで基準値18
 装甲値+盾受け値合計:【 5 】反らしで装甲値9
 
◆移動妨害【 体力反射:2 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 2 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 7 】
 基準値【 15 】

◆所持金:銀貨:40枚 
●所持品
 杖術熟達の指輪+1:¥1000 /参照P
 体術熟達の指輪+1:¥1000 /参照P
 聖印:¥50 /参照P
 発動体+2:¥500 /参照P
「救急セット」ベルトポーチ: 5枚 /参照P400【詳細】以下はカバンの中身。
 手当道具 :5ケ10円 /参照P394
 化膿止め :1ケ残り5回 10円 /参照P406
 治癒の水薬:1ケ10円 /参照P406
 強壮の水薬:1ケ10円 /参照P406
 毒消し:1ケ10円 /参照P407

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 【 体力点:0 】【 魂魄点:4 】【 技量点:5 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:0 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 2 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 66 】移動力合計:【 28 】呪文使用回数:【 3 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 19 】弩弓:【 0 】投擲:【 15 】 
 【 聖鞭+1(バンパイアキラー) 】属性:殴/射程:近接
 命中:2d6+18+2+1/ダメージ:2d6+1d3+7+2
 【 司祭杖(バクルス) 】属性:殴/射程:近接
 命中:2d6+20+1/ダメージ:1d3+1d3+8 
 【 紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 】属性:殴/射程:近接
 命中:2d6+20+1/ダメージ:1d3+1d3+8 

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 28 】回避値合計:【 16 】
 装甲値合計:【 5 】盾受け基準値合計:【 14 】
 装甲値+盾受け値合計:【 5 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 13 】
 呪文行使基準値:【 15/15 】:種類 真言/奇跡
 呪文維持基準値:【 4/4 】:種類真言/奇跡
 奇跡
《 聖鎧(セイントクロス) 》:/参照P 難易度15
《 治癒(リフレッシュ) 》:/参照P 難易度20
《 戦槍(ヴァルキュリーズジャベリン) 》:/参照P 難易度15
《 祝福(ブレス) 》:/参照P 難易度10
《 聖撃(ホーリースマイト) 》:/参照P 難易度5
 真言
《 炎与(エンチャントファイア)) 》:/参照P 難易度10
《 粘糸(スパイダーウェブ) 》:/参照P 難易度10
《 分影(セルフビジョン) 》:/参照P 難易度15
《 停滞(スロウ) 》:/参照P 難易度15 
《 加速(ヘイスト) 》:/参照P 難易度15

◎判定
 魔物知識判定  :【 12 】長距離移動判定 :【 8 】
 第六感判定   :【 6 】観察判定    :【 6 】
 手仕事判定   :【 8 】応急手当判定  :【 13 】
 移動妨害判定  :【 2 】移動妨害抵抗判定:【 15 】

◎所持金:銀貨:40枚 
◎所持品 上を参照
 杖術熟達の指輪+1:¥1000 /参照P
 体術熟達の指輪+1:¥1000 /参照P
 聖印:¥50 /参照P
 発動体+2:¥500 /参照P
「救急セット」ベルトポーチ: 5枚 /参照P400【詳細】以下はカバンの中身。
 手当道具 :5ケ10円 /参照P394
 化膿止め :1ケ残り5回 10円 /参照P406
 治癒の水薬:1ケ10円 /参照P406
 強壮の水薬:1ケ10円 /参照P406
 毒消し:1ケ10円 /参照P407

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類
詳細C:
■戦闘判定========================================
2d6+0 :▼先制判定
2d6+ :▼武器①: 命中判定
2d6+ :▼武器②: 命中判定
2d6+ :▼武器③: 命中判定
2d6+ :▼武器④: 命中判定
1d6 :▼武器①: ダメージ判定
1d6 :▼武器②: ダメージ判定
1d6 :▼武器③: ダメージ判定
1d6+0 :▼武器④: ダメージ判定
2d6+ :▼回避判定
2d6+ :▼受け流し判定
2d6+ :▼盾受判定
2d6+ :▼移動妨害判定
2d6+ :▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+ :▼挑発判定
2d6+ :▼戦術移動
2d6+ :▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+ :▼呪文行使判定:真言
2d6+ :▼呪文行使判定:奇跡
2d6+ :▼呪文行使判定:祖竜
2d6+ :▼呪文行使判定:精霊
2d6+ :▼呪文維持判定:真言
2d6+ :▼呪文維持判定:奇跡
2d6+ :▼呪文維持判定:祖竜
2d6+ :▼呪文維持判定:精霊
■抵抗系判定========================================
2d6+ :▼呪文抵抗判定
2d6+ :▼体力抵抗判定
2d6+ :▼魂魄抵抗判定
2d6+ :▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+ :▼怪力判定
2d6+ :▼脱出判定
2d6+ :▼登攀判定(筋力)
2d6+0 :▼水泳判定
2d6+ :▼登攀判定(運動)
2d6+ :▼軽業判定
2d6+ :▼跳躍判定
2d6+ :▼応急手当判定
2d6+ :▼手仕事判定
2d6+ :▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+ :▼工作判定(集中度)
2d6+ :▼騎乗判定(集中度)
2d6+ :▼調理判定(集中度)
2d6+ :▼隠密判定
2d6+ :▼不意打ち判定
2d6+ :▼怪物知識判定
2d6+ :▼観察判定
2d6+ :▼第六感判定
2d6+ :▼直感判定
2d6+ :▼博識判定(集中度)
2d6+ :▼神学判定(集中度)
2d6+ :▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+ :▼魔法知識判定(集中度)
2d6+ :▼文献調査判定(集中度)
2d6+ :▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+ :▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+ :▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+ :▼交渉:誘惑判定(-)
2d6+ :▼交渉:脅迫判定(-)
2d6+ :▼礼儀作法判定(-)
2d6+ :▼統率判定(集中度)
2d6+ :▼祈祷判定(-)
2d6+ :▼瞑想判定(-)
2d6+ :▼鑑定判定(-)
2d6+ :▼沈着冷静判定(-)
2d6+ :▼沈着冷静判定(知)
2d6+ :▼調理知識判定(-)
2d6+ :▼生産業知識判定(-)
2d6+ :▼職人知識判定(-)
2d6+ :▼芸能知識判定(-)
2d6+ :▼労働判定(知識)(-)
2d6+ :▼労働判定(体力)(-)
2d6+ :▼労働判定(生産業)(-)
2d6+ :▼労働判定(職人)(-)
2d6+ :▼労働判定(芸能技量)(取得 演武 舞踏の一種)
2d6+ :▼労働判定(芸能魂魄)(-)
■労働効力値========================================未取得
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
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ココフォリア用キャラクターデータで出力

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