度会 実結(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
cuo.が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
度会 実結の詳細
キャラクターID: 1652611127042cuo2
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 度会 実結 | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 13 / 13 | |
外部URL: | https://iachara.com/char/3570352/edit | |
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 スポーツ選手 【性別】 女性 【年齢】 20 【出身】 【学校・学位】 大学在学中 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 60 / 99 【STR】 13 【APP】 16 【SAN】 65 【CON】 12 【SIZ】 12 【幸運】 65 【POW】 13 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 11 【EDU】 14 【知識】 70 【H P】 12 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 280 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 ☑回避 72% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☑投擲 70% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑杖 80% 《探索技能》 ☑目星 58% ☑聞き耳 45% ☑応急手当 60% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☑写真術 11% ☑図書館 55% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☑跳躍 50% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 70% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 71% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:バトントワリング 80% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 保険証、財布、スマートフォン、バンドエイドひと箱、練習用バトン×2、化粧用品一式 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 兄(元探索者、旅先で亡くなった) 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 門の創造 精神転移 精神的従属 精神力吸引 カラカルの儀式 オリジナル 1d6のマジック・ポイントと1d3の正気度ポイントのコストを払う 1.8mの石の立方体の祭壇を作り、鉢を用意する。鉢に魔術の火を灯す この火は風の影響は受けないが水を掛けられると消えることがある カラカルの手先の使役/召喚 オリジナル 1d10のマジック・ポイントと1d6の正気度ポイントのコストを払う 1.8mの石の立方体の祭壇を作り、鉢を用意する。鉢に魔術の火を灯す カラカルを称える呪文を1d3ラウンド唱え、カラカルへの信仰を誓う 【遭遇した超自然の存在】 カラカルの手先 【探索者の履歴】 地下に潜むもの(GM:コンコン様)2022 6/11 SAN-5 |
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詳細C: |
職業技能「回避」「芸術(任意のスポーツ)」「跳躍」「投擲」「登攀」、次のうちから3つ選択:応急手当、乗馬、水泳、こぶし/パンチ、キック、組みつき、武道(任意)、日本刀、薙刀、杖、弓、競技用アーチェリー、拳銃、ライフル、ショットガン (「杖」「応急手当」の二つを選択) 体育大学でバトントワリングと心理学を学ぶ女子大生。現役大学生ながらすでにバトントワラーとして活動しており、割とその道では名も通っている。かつて2歳年上の兄がいたのだが、兄と行動を共にしていたという男性から「兄が旅先で亡くなった」と聞かされた。自由奔放であちらこちらに旅に出ていた兄と違い、自身は割としっかり者の性格。 幼い頃から遊び回る兄を見ていて、「自分はこうはなるまい」と、大学でバトントワリングと心理学を専攻し、バトントワラーとしての活動の傍らまじめに学業に取り組んでいる。しかし、幼い頃から棒を振り回して遊んでいた兄にいつの間にか影響されていたのか、自身も棒を振り回す競技を始め、兄に及ばないまでも整った顔立ち、写真を撮るのが趣味(そして大抵ピンボケ)など、所々兄と似た者同士な一面もある。 ただ、ある日外国に旅に出ていた兄が、そのまま旅先で命を落としたという話を聞いた時には「最期まで人に迷惑かけっぱなしのダメ人間」と言いつつ、本心ではショックを受けていたらしい。 ある日、以前演技を披露してスポンサーになったこともある起業家「井上 吉三」の娘「井上 野納」に自宅に誘われたものの、野納の陰謀によってその家に閉じ込められてしまう。たまたま居合わせた同行者と協力して何とか脱出を果たしたものの、野納とのわだかまりは残ったようである(野納自身は何も覚えていなかったが)。 ちなみにキャラ絵は以下のサイトにて作成 少年少女好き? https://picrew.me/image_maker/46940 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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