ななせさんの日記 「セッション反省文「FCネヴァーウィンター第二話第二章セッション10」」

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ななせ
ななせ日記
2020/10/15 12:00[web全体で公開]
😰 セッション反省文「FCネヴァーウィンター第二話第二章セッション10」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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レスポンス

ねこ
ねこななせ
2020/10/15 15:37[web全体で公開]
> 日記:セッション反省文「FCネヴァーウィンター第二話第二章セッション10」
偵察に出したファミリアに攻撃されて瀕死になると、ソーサラーはトラウマになりますよねー

わかりみ。
マダムユズコ
マダムユズコななせ
2020/10/15 14:26[web全体で公開]
先日はお疲れ様でした<(_ _)>
いやぁ、今回は弱点つける面子が多いし楽勝で終わったらどうするかなぁと悩んでいたんですが、予想外な展開でした(;´∀`)
本来だと狂ったクラーケンがでてくるんですが、SWでクラーケンはいささかデカすぎる上に強すぎるので、大型モンスターのヒドラに置き換えました。
範囲で炎ダメージを与えておけば、後はそれほど大した脅威になるまいと考えていたんですが、予想外に範囲攻撃が苦手な編成になっていましたな……。

>私がPCを変更した瞬間、GMはきっと画面の向こうでニチャア…って笑ったに違いない。

これもうまったくの逆で、Σ(・□・;)って顔になってました。
おかしい、このメンツなら楽勝だったはずのに、いろいろと変わって…え…あれ…あ、そういえばと、本来のシナリオにあった救済措置の出番になりました。
相性によってここのシナリオは躓きやすいので、救済措置としてアラコンダーの連中がいるんですよね。
戦士たちの登場タイミングを早くすることで、戦闘を切り上げるという難易度調整ができるんですよ。
ここらへんはさすが公式で新設設計になってました((´∀`))

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