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🤔 シナリオ作成について 自分を追い込むためにテストプレイの日程を決めて現在考え中ですが、やはり難しい。 自分の面白いが必ずしも皆の面白いにつながるわけではないというのが肝ですね。 というか詳細に詰めるのが苦手というか…パッションというか… 骨はあるけど身がないというか… いやうんネガティブに考えないようにしよう。俺が一番うまくシナリオをかけるんだ!(AMR あ、次の日のダブルクロスまだ1名定員あいてますよ(ダイマ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153847802824Alicent8810
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