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😶 そう易々と…! happy endは苦労して手にする物という考えの為か、自分が書くシナリオと言うのはhappy endの横にCthulhu endがある物が多いです。 戦闘で倒す。 それだけなら簡単ですよね。そこに何か別の要素を加えると途端に難しくなります。そう、目標がはっきりしていると思ってしまう事を悪いと言うのでは無く。倒す、力づくで、といった事よりもそれ以外の事を模索してみても欲しい。 少なくとも自分は書き上げるルートがなんと言われようとも悩み、足掻き、手を伸ばした先のendingが一番の報酬だと思っています。
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