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😶 卓準備と布教① たくさん日記書いて、ブラッドムーンというシステムをみなさんに刷り込む作戦です。 ブラッドムーンでは、ハンターたちが戦うときの技や能力、「アビリティ」というものがあります。初期に4つまで取得できるアビリティで戦ったり、助け合ったりします。 今セッション準備でアビリティを読み込んでるので、気になったアビリティをご紹介(決してオススメアビリティではありません ○「喝(カツ)」滅土破戒宗という組織のアビリティです。効果「目標に2D6のダメージ。目標の変調「恐慌」や「誘惑」状態を解除する」補足説明には「仲間をぶんなぐって正気に戻す」と。仲間への鼓舞です「何を腑抜けておる戯けが!!」的な喝であり、ガッツリダメージが入るw メリットよりデメリットがデカいけれどRPは大変楽しいアビリティです。 ○「異形のグルメ」接触者という種族のアビリティです。効果はぶっちゃけていうと「倒したモンスターを食べて、そのモンスターのアビリティを一つ手に入れる」といったものです。実は私、某鬼を退治する漫画が大好きなんですが、ブラッドムーンとあの漫画はかなり親和性が高い! このアビリティを取っておけば、不死川玄弥っポイムーブが出来ちゃうんじゃないの?!と。 正直、ブラッドムーンで鬼○の刃っぽいことできるってよく言われてますけど、なんなら呪術○戦ごっこもできちゃいますよね。術式は存在しないけど、その武器には呪力籠ってます、て設定で攻撃したり。 また気が向いたら明日。
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