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😶 ただの日記 TRPGって基本「目的」と「状況」さえあればプレイできるから凄いよねって アホパラとか正にそんな感じで 「○○取ってこい」→「行ってきます」→「城がある、どう入る?」 という感じでそれだけでストーリーが成り立ってしまいます 勿論それをゲームとして成立させるためにはPLの方々のRPが必須だし、KPは鬼の様に大変な訳なのですが‥ 基本私はRPを見てるのが好きなので、KPやる時は自由度高いシナリオが多かったりします 状況が同じでも、PLによって行動も全然違うのでその違いを楽しんだり、 自分では思いもよらぬ行動を取っているのを見るのが面白いな、と感じています(度にもよる) +ランダム要素としてダイスですな 奇跡の目で一喜一憂したり、または泣かされたりとうまく行かない人生の厳しさを伝えてくれる ダイスの女神様は「面白ければそれでいい」と考えているに相違ない 落ちはない
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