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😶 [SW2.0&2.5]イカれた新技能を考案中(流石に長いので畳んでます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドーモ、サタスペの人(自称)こと木綿です。 只今筆休めも兼ねて新しい技能を作ってます。 まあこれまでの日記を見て判るように、例によってサタスペによる汚染がありますが、ねこはそこにいます。よろしくおねがいします。 閑話休題。 さて、簡潔に新技能を紹介します。 アウトロー技能 経験点テーブル:A 特徴: 1)奇数レベル毎に【カルマ】を習得 2)偶数レベル毎に種族語か地方語限定で言語(会話or読文)を習得。 3)各種命中力判定が可能 4)回避力判定が可能 5)他諸々準備中 1)に関してはそのまんまです。Lv.1,3,5…と奇数レベルになる毎に【カルマ】を習得していきます。アウトロー技能先行で習得していくと戦闘特技と一緒に習得する事になりますね。【カルマ】とは所謂スキルであり、練技や呪歌のアウトロー技能版、といったところです。ただし、【カルマ】は有利なスキルである”異能”とバッドスキルである”代償”のセットとなってます。ええ、サタスペのカルマと同じですね。 因みに異能だけ習得するとか(やるような人はいないでしょうが)代償だけ習得する、といった事は出来ませんし、【カルマ】を習得しなければ技能レベルも上げられません。 と云っても異能も代償もカテゴリ(親分とかキジルシとか)の中から自由に選択出来るのでよほど偏った取り方でもしない限りは極端に強くなって弱くなる、なんて事は無いでしょう。多分、きっと、恐らくは。 2)についても同じくそのままの意味です。ただ、習得出来る言語はエルフ語や汎用蛮族語 といった種族語や、ザルツ語やブルライト語 といった地方語に限られますので、魔法文明語や魔動機文明語は習得出来ません。 3)については、戦士系技能で使用する命中力判定を全てアウトロー技能で代用出来ます。そう、ソードでも格闘でもガンでもアウトロー技能一本で問題なく扱えます。とは云え、本職には劣ると云うこともあり 特定の条件を満たしていなければ命中力判定の基準値にペナルティが課せられます。一つだけ例外となる武器種がありますが、それはルルブには載ってません。 4)については通常の回避の代わりに”跳躍回避”で回避を試みます。この跳躍回避は成功すれば物理・魔法問わず無傷で回避する事が出来ます。ただし、回避力判定の基準値に-2点のペナルティを受ける上に魔法攻撃に対しては精神抵抗判定を放棄しなくてはなりません。また、跳躍回避は1Rに1回だけしか試みることが出来ません。更に、跳躍回避に成功すると最低でも2m強制移動させられてしまいます(移動先は攻撃したキャラクタが指定する)。 ├(補足)強制移動は乱戦エリア内であれば乱戦エリアから離脱させるか 乱戦エリアから動かさない代わり次のラウンドまで回避力の基準値を1点減少させます。 └また、範囲攻撃に関しては回避力判定の基準値に-4点のペナルティを受けます。判定に成功した場合は範囲攻撃の範囲外になる様に強制移動させられることになります(移動先は以下略) 5)については…まあ、一つだけ紹介するとすれば、アウトロー技能は犯罪に関する技能と云うことでデーモンルーラー技能よろしくガード(衛兵)等に注意する必要がある、と云う事ですね。いくらスリ判定に大きなボーナスの得られる異能を習得したと云っても人目につく所でスリ判定なんてしたら【通報】されてハイガード(上位クラスの衛兵)が飛んで来ますよ! とまあ、クッソ長い上に雑になりましたが一先ずはこんな感じです。 ご意見要望・質問等がありましたらお気軽にどうぞー それでは、また。
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