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😆 「砂纏う巨掌」@SW2.5セッション感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、しろうさんGMの「砂纏う巨掌」に参加してきましたよー。 先日書いた「20日と27日せっかくの休みなのに卓がないんだ…誰か卓立ててくれないかなあ!(チラッ」っていうめっさ図々しい戯言の成果です。ありがたいことですなー。 しかも招待枠ってことで皆さんが「You好きなキャラやっちゃいなYo!」みたいな感じに言ってくれてましたのでね。 御言葉に甘えてかなりワガママ勝手なデータ造形となりました。 具体的にはレギュ範囲内での目いっぱいな戦闘特化です。探索技能?知らない子ですね…。 ということで5レベルキャップ卓でマギテック5/シューター5(そこにエンハンサー1とレンジャー1をひとつまみ) 普通にガチなマギシュー。能力値決定で器用度の出目上限を叩き出し、成長の出目も半分以上が器用度に寄ってくれたおかげで、レベル帯比では無法とも言える命中基準値の権化となりました。命中出目3とかでもボスのコア以外には当たるよ!みたいな。(仲間の投げ攻撃あってこそではありますけども) で、両手利きを運用。流派アイテムのリボルバー、1H銃のくせに射程20mで装弾5って鬼ウェポンなので、流派技のファニングとか無くても普通につよいですねぇ。 敵から15mとかに陣取ってさくさく撃ってさくさく削る。安全圏からの一方的な蹂躙、たーのしー! (前線で生きるか死ぬかの駆け引きするのも楽しいんですけどね!) (なんならバフ専門でHPのやり取りに直接関与しないキャラでもたのしいのだ) それはそれとして開幕に蟹(マルチプルアクター/ジャイアントクラブ)もらってショットガン2連射叩き込んだりとかね。 自分で「戦闘特化するぜ!」と言い張ってまで戦闘特化しただけの役割はこなせたんじゃないかな! 実に爽快でしたわー。 ストーリー的には表題で暗喩される魔物が砂漠に出没してるのをやっつけよう!て感じの野外探索&討伐シナリオ。 その魔物を、導入や道中では直接は出さず存在をにおわせ、クライマックスでいざ出現した時には「ああこういうやつなのか!」って思わせるのが実にうまいなーって思いましたね。 凄く察しが良さそうな人ならうすうす分かりそうなヒントがあるところも実によい。 …私?察しはあまりよくないです。つまりまんまと…ええい!皆まで言わん!察しろ!w RP的にも実に楽しんで来れたと思います。 学生上がりでちょっぴり年功序列にうるさいレプラカーンっ娘。 年上には「~ですっ!(びし)」みたいな感じだけど後輩相手にはぐいぐい馴れ馴れしく接しつつ先輩風を吹かす、みたいな。 碌な性格じゃねぇな…ってなるところですが。私的には毒抜き処理を済ませたつもりなので。 愛されキャラに片足突っ込むところくらいまでは持っていけたんじゃないかなーって自画自賛しております。 パーティ間での交流というか和気藹々とした掛け合いが捗ったせいで若干時間がおしてしまってエンディングが駆け足になってしまうところも含めて(あるあるですよねっ)楽しかったです! そんなわけで。卓募大成功!応じてくださったしろうさん、そして参加者の皆さん、ありがとうございました!
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