灰さんの日記 「推奨技能って……」
灰 | |
2024/07/24 11:07[web全体で公開] |
レスポンス
バセボル⇒灰 | |
2024/07/26 15:40[web全体で公開] |
> 日記:推奨技能って…… とても難しいところだと思います。 というのも、そもそも推奨技能というものの重要度がシナリオやKPによって違い過ぎるということと、クリアと生存に対しる捉え方も様々だと言うことがあると思います。 例えば『推奨技能が無くてもクリアはできるが、最後その技能に失敗すると探索者はロストする』というシナリオがあったとして「死んじゃったけど解決できたやった~!」と考える人と「死んじゃった…実質バッドエンドだ…」と考える人がいます。 多分後者だと灰さんの言う感じになりやすいですし、経験したシナリオが先日の『狂気山脈』みたいに極端なものだけだと、それが当たり前と思ってしまう可能性もありますね。 そんな感じで人の歴史の数だけキャラシの作り方があるので、自分の考えと合わない人がいるのは必然で、どうやっても逃れようがない事だと思います。 なので他人は気にせず自分の好きなようにして、それが嫌なら出ていけスタイルがいいんじゃないかなとは。結果的に合わない人を排斥することにはなりますが、合わない人を合うように歪めようとするのはそれこそマズいので住み分けが一番だと私は思ってます。 人口が少ない遊びだとそうもいかないんですが…COCはそんなことないですからね
iAs-哉⇒灰 | |
2024/07/24 17:58[web全体で公開] |
> 日記:推奨技能って…… 「推奨」なら無くてもシナリオは進むはずだから 全員全部取ってようが、一点特化だろうが、全員何も取ってなかろうが自由と思います 確かに推奨で成功は見せ場としてわかりやすい物だけど そこしか見せ場がない、「推奨」を「必須」と勘違いしてる、としたらシナリオに問題があるとわしは考えますね