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🤔 立ち止まって自分で考えるのも時には。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もしかしたらただの気のせいかもしれません、ですが少なからず共感している人もいるのでここで一つ。 キャラの構成やスキルの使い方、裁定がマスターによって左右するシステムも少なくありません。 なので、わからないことが出たときに質問するのはとても素晴らしい事です。 ですが、質問をしてもいいかどうかの時と場所を少し考えるのも大事です。マスターがほかの人の対応をしているとき、その流れを断ち切ることになることや、そもそもまだそういった質問をするべきタイミングではないときもあるからです。 また、キャラを作成するときにはなんでもかんでも頭の中で終わらせるのではなく、まずは実際に動かしてみることも大事です。しばしばインターネットで強い能力やスキルを纏めているサイトを流し見して、それをもとにキャラを作り「このキャラの強みはこういうところだ。でもここがすごい弱いんだ。」と頭の中で動かした気になっている人がいたりします。 そういう人が実際に卓に参加すると、口上ではいろいろ言っていたけれどスムーズに動かせなかったりと、実際に動かしたことがないのが周りの人から見ると丸わかりなものです。考えていたことができなかったという失敗経験はTRPGへの苦手意識にもつながりかねません。楽しいTRPGライフを続けていくためにも、色々な考察を述べるのも良いですが、まずは口を閉じて自分でキャラを動かしてみてはいかがでしょうか?
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