ツナ缶@きょむきょむプリンさんの日記 「思考回路、一直線問題とロスト救済観について」

ツナ缶@きょむきょむプリンさんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/11/03 11:29[web全体で公開]
😶 思考回路、一直線問題とロスト救済観について
かなり前になりますが、ロストした探索者を初めて救済シナリオに参加させました。
選択系で結果は思考が完全に『この子ロストしてるから…えっ、こっちなのでは??』となってまたロストしました_:(´ཀ`」 ∠):
前提条件に【生き返る】が欠落していたが上に起こった2度目のロストで『あ、結果変わらないのかこの子』と思ってましたが、PLの思考回路が変わらない限りロスト救済できないな…今更ながらに思いました……(もしかして、救済シナリオ向いてない?)

個人的にですが、1度…あるいは相当生き返ることが難しいシナリオで2度の救済シナリオ参加ぐらいのチャンスを与えてもいいかなぁとは思っているんですが、それ以上(3度目以降)はチャンスを与えると唯でさえ死体蹴りなのに何重にも蹴られ続けて、探索者が可哀想だという思考回路を持っています(ただし、シナリオギミックでの生き返りはノーカウントしてる)
なので、現状2回ほどロストしたその子はかなりの高難易度のロスト救済には参加させてみようかとは思っていますが、もし救済されても実質ロスト扱い(引退)にしてます。

ご一緒するPCに関しては、お気に入りだから何度も救済シナリオに突っ込んでると言われても全然気にしないのですが…どうしても自分の子だとPLが上記の思考回路の持ち主なので、2人以上の救済シナリオ参加時は注意するように努めたいと思っています(ご一緒した人のPCをまたロストさせたくない)

なお、ロスト探索者の双子の弟を作ったのですが、忘れ形見にごっそりとSAN値を持っていかれてガチの不憫枠になりました。強く生きるんだよ弟…(他人事)
いいね! いいね!6

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。