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😶 ゆるふわガールズ 今日は久しぶりに「綾里マヤ」を使ってセッションに参加しました。 最近はNPCとして使うとき(しかも茶番劇)以外は使用しなかったので、どんなキャラクター付けにしていたか、実は覚えていませんでした。 しかし、同卓した方のロールプレイに引っ張られる形で、ゆるふわな女の子になりました。ナンデダ 緩くなりすぎた結果思考放棄して逃げ出しましたが、ノーマルエンドにたどり着きました。相方は急に戦闘モードに切り替え、ベストエンドにたどり着きました。 やはりメリハリが大事ですね。ロールプレイに引っ張られてプレイヤーまで緩くなってはいけない(戒め)推理を空振りするのも、きっとそういうところなんだろうなと思います。 話が変わりますが、「忘れ雪」のセッションのキーパーをボイセでやろうかなと画策中。殺される覚悟を持って参加できるよ!という人はコメントをくれると、日時調整をしにロビーに飛んでいきます。 それとも野良で適当に立てたほうが楽かしら?その点もご指摘いただけると、喜びます(誰得)。 関係無いですけど、誰得って説得に空見しますよね。
> 日記:ゆるふわガールズ 「忘れ雪」…マジっすか。そんな死にやすいんすか… 蔓丸の二の舞(PL参加初期で死亡)だけは嫌だなぁ…頑張るぞぉ~
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