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🤔 初クトゥルフ! 昨日はオフで、初のクトゥルフ神話TRPGをプレイしてまいりました。PL参加です! いろいろとウワサは伺っているCoCですケド、やっぱり実際に体験する以上のコトはないですよね! プレイしてみて思ったのは、めっちゃ判定軽いですね! サクサク判定できるので、RPがのびのびできましたー。 一方で、ストーリーがないタイプの探索シナリオだったので、協力型のボードゲームみたいだなと感じました。 ストーリーラインがちゃんとあるシナリオだと、違うんだろうなぁと思います。 判定が軽いとは申しましたが、SANチェックまわりは判定の嵐ですねぇ。 指示を出していただけるままにダイスを振っておりました。 狂気に染まるのがクトゥルフの華でしょうから、ココはしっかり決めていくポイントなんでしょうね。 友人からはRPいっぱいできると布教されたものの、作り込んだキャラのRPはしにくいほうかな?と思いました。 顔の良さから身長、知識の深さ、頭の回転の良さ、力の強さなど、能力値がダイスだけで決定するので、 キャラの基礎をランダム数値から思い起こし、ちょっと違うなと思う能力値も妥協しながらのキャラメイクでした。 また、狂気によって行動が付与されると、キャラメイク時のキャラらしさというのは死ぬなぁ、と思いました。 今後狂気によって性格が狂うというの込みで、キャラらしさが立てられるように、 逆算してキャラメイクしなきゃだなーと、次回のために考えたり。 そうすると、ランダム数値なうえに、さらに条件が加わるのかータイヘンだなーと思うなどしました。 行動に強い特徴を持たせる、みたいなキャラ付けが映えそうなカンジがしますね。 また、キャンペーンするとあと1話か2話でSAN値なくなるなぁ、と思うとちょっとしょんぼり。 ロスト率が高いシステムだとは聞いていましたから、ちょっとだけですケドね。 全体に、キャラメイクも判定も軽くて、サクッとできてイイシステムだなーと思いました。 何度かやるようなら、12月の新作を買ってもイイかも……? もうちょっと考えます!
> 日記:初クトゥルフ! クトゥルフいいですねー。私もやってみたい。 12月に久しぶりに本が出ると聞いてそれに合わせて購入して参戦しようか迷っています。 ただ問題はクトゥルフのことはなにもしらないことですけどね。
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