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😶 『invisible scarlet angel 』211016感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アカウントお借りしてセッション感想 隹亭のシナリオ担当の方です。 このアカウントのKPであるmeisaが 『invisible scarlet angel 』 を先週土曜に回してくれました。 久しぶりですが、なんだかんだ上手に回してくれました。 この場を借りて、最大限の感謝を。 私が回すより、クリティカルの情報渡しや、NPCの扱い等は明らかに上手いですね。 甘い判定を行う。と先行して宣言しているので、ゆる目の卓になりましたが、それもまた一興 ハピエン厨KPが、エンディングへ向けて細かく調整と方向転換が見え、シナリオ製作担当としても嬉しい限りです。 問題点としては、 ・BGM変更回数0回 録音環境の問題でmeisaはBGMを聞いていない為、変更するのは難しいのは、分かる。 シーン設定をきっちりして、BGMを入れておかなくてはならないが… BGMのセンスとか、私は持ち合わせが全くないんだよなぁ シーン設定の方法勉強しなきゃ ・セッション時間の延長 PL会議で決まった2時間の休憩が挟まったとは言え、 13時-23時の10時間、休憩換算しても予定の2時間オーバー。 もう少し早回しするか、フラグ管理を変更する必要があったのかも。 次回募集では、8時間程度で募集するか… リアルアイデア高すぎマン来ると、短くなっちゃうんだよなぁ… リアルラック低すぎマンも死んじゃうしなぁ… 最初のテストプレイも5時間程度だったしなぁ ・ファンブル判定の甘さ ほぼ意味のない1ダメを連発しすぎ 甘いキーパリングとは言え、もう少し不利状況に押しても良かったのでは こんな時間まで起きててしまった… おやすみなさい
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