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😶 インセイン3卓 最近インセインを3つ遊びました。中々文字に起こす気力がなくて日記書けてなかったんですが、折角なので覚書程度にまとめます。 一応ネタバレしない程度にぼんやりと。 ・眺めのいい部屋 自分の本当の使命の意味を勘違いしていた事に、最後の回想シーンで気付きました。そのせいで戦闘を無駄に引き延ばしてしまった気がする、、、。結構こういうミスが多いので、気を付けます。 セッション自体はとても面白かったし、あのちょっとだけ後味の悪いエンディングも結構気に入っています。(メリーバッドエンドっていうのかな?)いいお姉ちゃん役がやれて、個人的には満足です。おのれいちのせ( ◠‿◠ ) ・皇国の零 情報開示が割とあったにも関わらず、お互い知るべきだった情報は何故か手に入っていなくて、それが運命の悪戯に逆らえなかった感じで、とてもPL2人らしいなあと思いました。私は、あの結末に結構満足しています。だって下手に生き残るよりもよっぽど忘れられなくなるよ、、、。 親友と生きたいという気持ちはそれはもうずっとあったけど、最後のロールプレイで、親友の愛機を完璧に整備するという使命感に駆られてしまった。何かもうずっとエモかった、、、。 ・きらさぎ駅 ゾーキングってこうやって使うのか!ととても勉強になりました。あれがなかったら死んでいた、、、。 同卓頂いた方(GM含め)が、皆様trpgをよくやられているな〜と感じさせるシーン運びだったので、物凄い安心感がありました。個人としては、今回参加するにあたり、「ロールプレイを恥ずかしがらない」という目標が実はあって、結果思い切りロールプレイ出来たので、とても楽しかったです。 余談ですが、キャラの立ち絵を富竹ジ●ウにしようと思ってギリギリでやめたら、セッション終盤で本当に富竹ジ●ウと呼ばれ始めて笑いました。 インセイン、やっぱ楽しいな〜!(真理) 個人の課題としては、セッション終盤に差し掛かるとどうしても落ち着きがなくなってしまうのと(これでも自制しているのですが)、勝手な思い込みで使命や開示情報を読み違えてしまう事、ルール解釈にまだまだ穴がある事、でしょうか。 反省点は次に活かしつつ、のんびり遊んでいけたらなあと思います。
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