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😲 最後の一撃は、せつない(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)週1回、2~3時間ずつ行われたセッション【”輝く坑道”亭】集落の悩み/奈落の魔域を攻略せよが昨日終了しました。 回線トラブルにオンセンの不具合などいろいろな事があったセッションでしたが、エビへの高すぎる殺意や超有能なオークなど盛りだくさんの内容でしたw で、昨日は最終戦闘だったんですが…相変わらず最終戦闘となると腐る私のダイス目が主な原因でなかなかのgdgdっぷりでしたorz 防護点が無かったら死んでいた() どうにか残りラスボス1体まで来て、次の行動を他PLと相談などしていたところで、 先に動いたフェンサーの必殺攻撃が、これまで一度も回らなかったぶんを埋め合わせるように5回転し、HP40以上残ってたラスボスがあっさり撃墜されましたwww GM大困惑の一撃により戦闘終了、大団円となりましたとさww いやしかし、敵の残りHP少ないところで回転したり、探索ではそこそこいい出目だったのに、なぜ最終戦闘でだけ5以下が出まくってしまうのか… という事で、「固定値は正義」の観点からLv4にして固定値を伸ばしてみました。 器用が低いから命中伸ばす方法がこれくらいしかないのがね…悩みどころですわ。 というわけで、4回に渡ったセッション、皆様お疲れ様でした!
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