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😶 反省 前回の募集かけたセッションについて思い出してふと思った。 8割アドリブでシナリオを動かすのは止めてよう。 TRPGを初めて1年半、身内のノリで率先して考えたシナリオを壊しにくる傾向があったせいか 2割のほね組だけで留めていたが、案外ボロが出るものです。 ただガチガチで固めてもシナリオ崩壊した時の衝撃も計り知れない。 この塩梅を見つけるのが難しい今日この頃です。
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