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😍 クラウドジョーズ 地獄の艦隊【クトゥルフ・ホラーショウ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近公式より発売されたクトゥルフ・ホラーショウのシナリオ、『クラウドジョーズ 地獄の艦隊』のKPを務めました。 ここではシナリオとホラーショウ自体の感想をば。シナリオのバレは極力避けて書いてますが一応ネタバレありで投下します。 回す前にシナリオ読んでておっ!と思ったのが、探索技能を振る箇所が本当に少ないという点。 代わりにDEXやSTR、近接戦闘など、直接的な危機に直面して体を使うといった展開が多いため、探索や思考整理が長引いてダレるといった事はほぼ無い作りになっていました。 こう書くと運動能力が低い探索者だと無理ゲーなのでは?と思われるかもしれませんが、7版のホラーショウでは近接戦闘(即席)という初期値50%固定の技能が使用でき、戦闘が絡む判定はこれを使って最低5割で振れるといった作りになっています。 また、死にかけた際の救済要素として捨て駒キャットの存在もあります。 簡潔に言えばシナリオ中1人1回まで、捨て駒キャットに指定されたNPCを生贄にして直面している危機を回避出来るシステムです。代わり、生贄となったNPCは死にます。慈悲はない。 6版のホラーショウのサプリは絶版のため確認が困難となっていますが、7版用のホラーショウのルールについては『クラウドジョーズ 地獄の艦隊』を買うともれなくついて来ます。 別にそれ目当てで買ってもいいくらいにはおすすめですが、肝心のシナリオもめっちゃ面白い。 B級映画×サメ映画の良いとこどりしたような内容で、長すぎず盛り上がるポイントも多く遊びやすい良いシナリオでした。 ホラーショウのルールも相まってPLの自由なアイデアを楽しむことも出来て、その辺の満足度も高い! 皆さん、ぜひ買いましょう。そして回してください。ホラーショウ……PL参加したいぜ……。
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