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🤔 神や宗教をどう扱うべきか その昔 好事家のあつまりのような同人活動の延長 零細企業だったwoc社 が出版した本 汎用的な神々と宗教を扱う為のルール ■The Primal Order 原初の秩序 (MTGのレアカードではない) である。内容として、不満だった出版社が裁判を起こしたりしているが オープン・ゲーミング・ライセンスが登場する前の話である。 1992年刊行 信者が多いと使える超常能力が増える。 細かいパラメータ、要素がそんなあるわけでないのだが、ちょっと追加するにはいいかもというルールである。 能力値の項目追加、複雑化する処理は円滑なゲーム進行としてどうなのだろうか? と思う。 ■The Book of Immortals(Mongoose)d20 あるいは ■Immortals Handbook: Ascension d20 v3.5 * 今年改版版が出版 がまったく違う会社から出社されているが 能力値の項目追加 あるいは 独自のクラスのようなひな形(ポートフォリオという名称)を提示し、細かい特徴を記述している。 宗教とは違う、力の源泉を別途提示している場合もある。 神々のアイテムの作成にサンプルデータを列挙している。 神々の戦いは、人間世界とはまったく違う。と言ってしまえば簡単なのだが なかなかプレイしているという方には、お目にかかったことがないので、使えるのかが? よくわからないのである。
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