詞音さんの日記 「テキセとボイセの違いについて」

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詞音
詞音日記
2020/01/09 20:00[web全体で公開]
🤔 テキセとボイセの違いについて
 新年早々体調崩したり遊び呆けてたりしたら、前回の日記から一週間も間が空いてしまった。
 さて、年末に初テキセを終えてからというもの、自分の中でのテキセに対する印象は変わり、テキセもなかなか良いものだなって思い始めたり(体験したセッションの質が良かったのもありますが)
 ボイセ専だった自分にとってテキセはほんとに新鮮なもので、それ故にプレイ中はボイセとの違いや、それぞれの良し悪しを感じることになり、この感覚はとても大事な物だと思って忘れないようにするため日記に書き残します。

 まずプレイ時間の長さ。ボイセでは一回数時間で終わりそうなシナリオでも、テキセは数回に分けますよね。最初は時間がかかることにマイナスなイメージだったんですが、いざやるとプラスな面も大きかったなって。
 日を跨いで行うことで、気分や思考をリフレッシュしてダレることなく継続できる。描写やイメージのストックを充電できる。反省点などを見直して、次の日に修正できる。これが中々素晴らしいと思った。

 声を使うか使わないか。この違いは大きいし一長一短なところもある。
 声は描写をぱっと伝えやすくて、ゲームスピードもスムーズ。たまに起こる言い間違いとかでネタを拾ったりし、卓の盛り上がりを耳で感じることが出来る。
 テキストはじっくり確認しながら文章を打ち込めるので間違うことが少ないのと、キャラの仕草や心の内とかかっこいいロールに手が届きやすく色々便利。ただ文章でやり取りする以上、会話がすれ違ったりRP待ちの微妙な間が発生する。
 キャラRPに自分の声というノイズを乗せたくないとかでテキスト専してる人が身内に居て、そういう考え方もあるのかと参考になったり。

 リアルに影響されやすいかどうか。これはテキセ勢とボイセ勢が分かれる要因かなと個人的に思う。
主観だけど、忙しくてこの日の数時間で終わって欲しいって人や、会話が大好きって人はボイセに行きやすいのかな。
声が出せない環境にいるとか、会話に抵抗があるよって人はテキセって選択肢が取れる。
あと体調の問題。ボイセだと具合の悪さがもろに影響するけど、テキセでは影響は少ないし相手に気を遣わなせなくて済む。(自分もテキセプレイ中、体調が万全とは言えない日もあったがテキセに助けられた。)

ちょっとテキセ優遇気味な書き方だったんですが、それはまだ経験が浅いからかもですね。
ボイセは数こなしていく中で悪い所とか合わない所も見つかってきたので、テキセもこれから色々見つかりそう。
それぞれの良いところ、悪いところをしっかり把握して、これからのセッションを楽しめるようにしたいと思います。
駄文失礼しましたー!次のダブルクロスセッション頑張るぞー!
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