ヒバリさんの友達一覧

ヒバリさんのお友達の一覧を表示します。

わらたる

わらたる  最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年02月22日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフやりたい!(挨拶)いろんな人といっぱい遊びたいです。主にPLをするのが好きです。仲良く出来たらいいなって思ってます。もし同卓して嫌じゃなければまた遊んでください。お誘いされたらしっぽ振っていきます。基本るるぶ所持しています。他のサプリやシステムなどはよく分からないのでいろいろ教えていただければ幸いです。

サライ

 サライ  最終更新 15日前  登録日 2023年04月30日

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   全くの素人です。温かい目で見てくださいm(__)m好きな言葉は「過ぎたるは猶及ばざるが如し」欲しいものはセラエノ断章とTRPGができるリア友最近KP始めました傾向・生来のコミュ障なのでロールプレイは下手の横好きです。・最終盤に近づくとキャラの口調などRPをよく忘れます。・結構ゴネます・好きなシナリオ:びいどろの国、呼ばわる三角、安楽椅子放送、事象地平のアストロナウト、優しい世界と呼吸法、Life goes on~人生は続く、アイリスからの恋文、毒吐、よりどころ。、彼方からの君に捧ぐ、灰になってよかった通過シナリオ・オンセンで参加申請したもの・カタシロ・マインドイーター・Life goes on~人生は続く・賽は投げられた・蟹蟹詐欺・恨みの館・ヴェルネの天使は死を歌う・観光バス・カノヨ街・星の吸血鬼にさよならを・ドロップアウトディスパイア・朝日を狩る・✕✕を口にせよ・行きつく先に君がいた・Happy Life・実験体δは青に微笑む・好きです、○○さん・灰になってよかった・縁と命はつながれぬ・good morning all・ダイヤの涙は君の体・新世界より・台風の目・異能警察は英雄じゃない・ラズベリージャム・あつらえかいぶつの森・プロジェクトスマイリー・沼男は誰だ?・終電逃した、一晩泊めてよ。・羅生門・花過ぎて香る春・Hog Gameエモクロア・マジックブルーの境界線・大悪党 地獄ヶ原斬人回せるシナリオ・びいどろの国・呼ばわる三角・ドロップアウトディスパイア・毒吐・ワンルーム・ディスコン・事象地平のアストロナウト・魔女の杯・辜月のNなど・あほぱら・アイズオンザプライズ

みかん屋

みかん屋  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年03月19日  活動時間 19:00〜24:00

  プレイ回数 30  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   オタクです。アイコンは自画像です。こんごとも よろしく…

お会計

 お会計  最終更新 6日前  登録日 2021年08月11日

  プレイ回数 18  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   俺は長編シナリオをやることを強いられているんだ!!!

フーロン

 フーロン  最終更新 4日前  登録日 2021年02月14日

  プレイ回数 24  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします。基本的にPLをやることが多く、GMはあまりやらないです。クトゥルフ6版ハウスルール使用ルルブ、サプリ6版基本ルルブ、2010、2015特徴表2つまであり 、職業は、基本ルルブや2010の複数に書いてあるものはどちらでも使ってよい。ただし記載等はしておくこと。ステータス等の振り直しステータスについては指定がなければ全体2回または個別3回のどちらかとします。ただし、設定とかを考えてGMの私にゴネれば許可する場合があります。数値の入れ替えはダイスを振る数が同じものならOKとします。戦闘、回復等回避と受け流しは攻撃されるごとにどちらか1回振れます。攻撃と回避は1Rに両方行えます。応急・医学は傷一つにつき、成功一回まで1d3(失敗した場合はもう片方も振ることができる。他のPCが振るのもよい)精神分析は一時的の場合は成功したらその症状はなくなります。(ただし、その後にSAN値を5以上減らしアイデアに成功したら、また狂気表を振って発狂。)不定の狂気に対して精神分析を成功したら1日程度発狂を解除。ダイスやキャラの説明クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100スペシャルはシナリオやKPが指定しない限り適用されません。技能値などは基本的に85までとします。継続であれば99までOKとします。しっかりとした理由をつければその限りではない。職業技能に関してはその職業が持っててもおかしくない技能をとっても良しとします。また、持ってるのが怪しい技能でもKPを言いくるめすることが出来れば良しとします。(あまりにおかしい技能は却下する場合がありますので)狂信者、ヤクザ等は基本無しでお願いします。成長等技能の成長は初期値成功、クリファンに適用します。セッション終了後に成長判定を行い成功、クリで1。失敗、ファンブルで1d10とします。また、SANチェックなどのステータス系ものは1d3のフリーポイントとする。セッション中KPに対してのリアル言いくるめはOKとします。整合性がとれてたり、納得のいくものであれば補正等を差し上げます。クリティカルやファンブルの処理に困った場合は後に処理を持ち込んだり、クリチケを差し上げたりします。クリチケは使用することで判定のやり直しができます。(SANチェック等には使えない。)他にもここに書いていないことをセッション中に唐突に思いついて言うかもしれせんが許してください。逆にPLの要望に応えるかも知れません。セッション参加申請時はそば派かうどん派かまたは第三勢力(お好みの麺)派かを応えてください。

春日交差

 春日交差  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年06月15日

  プレイ回数 3  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   動画を見てtrpgに興味をもった初心者です。Twitterとここの名前を統一するタイミングを完全に失いました。