味海苔さんの友達一覧

味海苔さんのお友達の一覧を表示します。

RAI

RAI  最終更新 1年前  登録日 2020年02月02日

  プレイ回数 16  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   違うの。わざとじゃないの許してリアルの友人とはよくセッションします。

haco

haco  最終更新 1年前  登録日 2018年11月03日  活動時間 よる

  プレイ回数 62  GM回数 62  ボイチャ可   お誘い可   しょしんしゃ、rpすきこわいひとこわいえにっき https://twitter.com/giuniuoisi

へく

 へく  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年02月09日  活動時間 19:00~24:00

  プレイ回数 167  GM回数 16  ボイチャ不可   お誘い可   下手の横好きロールプレイヤー。クトゥルフ、シノビガミを主として遊んでます。

haramiho

 haramiho  最終更新 1年前  登録日 2019年04月02日  活動時間 昼間

  プレイ回数 65  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   見下しひよこです。フリーで仕事していますので、昼間が一番卓に参加しやすいです。(つまりさぼり)金・土が休日ですので、その日に誘われるとすっ飛んでいくかもしれません。■ハウスルールはブログに記載■基本ルルブ重視なので、変なハウスルールはありません。※ディスコード会場にも記載していますので、わざわざブログで確認しなくてもOK。http://haramiho1214.livedoor.blog/archives/21651586.html■ブログURL■http://haramiho1214.livedoor.blog/

京都生まれのYさん

 京都生まれのYさん  最終更新 1年前  登録日 2018年10月10日

  プレイ回数 88  GM回数 68  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフtrpgのプレイヤーを主にしています。今はPS4ソフトデスエンドリクエスト2にオープニングとPV見て一目惚れしてハマっています。

ベルフェ

 ベルフェ  最終更新 1年前  登録日 2018年12月27日  活動時間 特に無しです…

  プレイ回数 16  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初心者です…出来れば観戦したい…

みこきち

 みこきち  最終更新 1年前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 43  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ場数の少ない初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします!!午後は仕事を終えて基本暇なので誘われれば喜んで行きます!!以下ハウスルールになります ダイスロール等について・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100・SANCにクリファンは適用しません・スペシャルは基本不適用ですが、状況により適用します・クリティカルの処理に困ったとき、KKP(キーパー困らせポイント)を贈呈することがございます。1クリで2P、2~5クリで1Pの贈呈となります。使用用途は技能判定の際にPを1P消費することで成功値に+20%することが出来ます。また、シナリオクリア時にポイントが残っていた場合、1Pにつき1d5のフリー成長ポイント、又は1d5のSAN回復として使うことが出来ます。・心理学は基本KPが振り、秘匿で結果を送ります。回復等について・医学、応急手当共に回復値は1d3。一つの傷に対して1回ずつ振ることが出来ます。失敗した場合、時間を置いて再挑戦することが出来ます(例:描写が変わってから、1R経過してから)。・治療に適した道具を用いて手当を行う場合、回復値に固定値として+1するか成功値に+20%することが出来る。・クリティカルで回復値が2d3、ファンブルで1ダメージ負わせてしまいます・戦闘中、HPが0を下回った場合、その時点で1d6振っていただいてそのR数は蘇生が可能とします。・精神分析も失敗した場合場面を変えて再挑戦が出来ます。発狂の治療に成功した場合、1d3のSAN値回復が可能です。・精神分析の際に素晴らしいRPをしていただいた場合、+補正を付けることがございます 戦闘について・行動はDEX順になります。同値の場合、NPC又はエネミーの場合、探索者から、探索者同士なら相談、もしくは1d100で出目の低い方からの行動となります・自分の手番の時にディレイを宣言することでRの最後に行動することが出来ます・回避は1Rに3回まで、ただし二回目は一回目の半分、三回目は二回目の半分の値で振っていただきます・攻撃のクリは必中もしくはダメージ2倍を選べます。ファンブルは転倒して次の自分のR終わりまで回避しか振れなくなります 成長等について・クリティカル、ファンブル、初期値成功はそれぞれ一回ずつ成長判定があります・クリティカルとファンブルは成功で0、失敗で1d10の成長が出来ます。また、成長判定時にクリティカル及びファンブルを引いた場合、1d10+3成長させることが出来ます・初期値成功は確定で1d10成長できます@4MMiTSuにて相談も受けております。

シオリ

 シオリ  最終更新 1日前  登録日 2018年03月24日  活動時間 やる気次第。

  プレイ回数 601  GM回数 601  ボイチャ可   お誘い可   https://twitter.com/gardenia_exent

黒セミ

黒セミ  最終更新 1年前  登録日 2019年03月22日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   仲間内でオフセ・ボイセKP経験はありますが、PL経験が少ないです。ルール把握が甘いこと等ありますがよろしくお願いします。

ミランディス

 ミランディス  最終更新 13分前  登録日 2017年09月21日  活動時間 22時以降~1時付近

  プレイ回数 30  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   よく卓に参加していただける方用にミランディススケジュールが把握できるカレンダー機能がついたチャンネルを追加しました。https://discord.gg/aNfdrffRrS興味のある方は参加してください。履修シートhttps://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrCTwitterhttps://twitter.com/mirandistrpg肉祭さんのところに提出した人生のリストラhttps://booth.pm/ja/items/877083瞳の中の五芒星(7版対応)現在公開中の有償シナリオです。https://mirandis.booth.pm/items/2214111CoCの自作シナリオをぐるぐると回し続けている一般GMのミランディスです。チェックが付いているTRPGならPLもGMも大体できると思いますが割とまともに動けるのはCoCとシノビガミとアリアンぐらいでしょうか。一応自分が回せるCoCシナリオを記載しておきます。追加された場合もここに追記しますのでコレやりたいんだけどって方はメッセージください。日程なるべく合わせて回しますよ。基本ボイセですがGMのみボイス、プレイヤーはテキストのボイテキセも対応しています。希望ある方はどうぞです。・狂気の音色・進化の代償・メビウスの輪・CCCC・人生のリストラ・真実の酒場・過ぎ去った未来・お前のための物語・不安定な世界・瞳の中の五芒星・禁忌と幻想の探求者・マヨイガのイクリプス・私の名前は何処?・名前のない閲覧会・ニムロッド(秋りんごさん作)・不香の花(白雪さん作)https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_155499753519履修確認用ページ作りました。良ければ皆さん追加していってくださいね。記載がないものは全てオリジナルとなります。また、全てオリジナルのシナリオでEASY・Normal・hard・Ultimateの難易度調整に対応しています。私の卓がはじめての方はNormalからスタートして物足りないなあと感じたら徐々に難易度を上げていってみてください。ただしUltimateは殺意と理不尽さが跳ね上がるので気をつけてください。私個人としては難易度の高さが楽しさに直結するのではないと考えている人です。需要はあるようですが。私の卓は基本的に一度やった方が見学しに来る傾向が強いのでskypeかDiscordを利用することが多いです。両方インストールしておくと吉。skypeはmirandi36こちらのIDをご登録ください。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------参加者の方が入りやすいようにとの配慮とどういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことでGMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけどそもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。なんのつながりも持ってない人が勇気を持って恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」って捕まえて沼に叩き落とすためには多少入りやすい空気をプロフィールから醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。基本ルルブは持っていますが何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!!って人はEASY選べばいいと思います。そんなわけで今後もよろしくおねがいします。あ、でも最低基本ルルブぐらいは買ってこようね。おにーさんとの約束だっ。私は・自作シナリオを作り・難易度調節を設け・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み・要望には無茶でない範囲で答え・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し・処理が比較的早く・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね)・比較的短期のセッションを回すGMです。上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す・情報量がめちゃくちゃ多い・コンセプトが通った作品が多い・BGMを鳴らす・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない・詳細な素晴らしいマップの作成・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。・NPCのロールプレイヘタクソ・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外)・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。等などです。上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです

ゴア

 ゴア  最終更新 1年前  登録日 2017年05月21日

  プレイ回数 19  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   獅子の瞳が輝いて~SkypeID takahasi550twitterとか @gorretyan

やか

やか  最終更新 6日前  登録日 2017年11月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主に、身内卓などのセッションやキャラシの管理でお世話になっています。突発卓に飢えてしまい、出戻ってきました。またよろしくお願いします。プロフ画Edgy lordさんhttps://picrew.me/image_maker/197534めも:あんしんなめいかーさんhttps://picrew.me/image_maker/156629遊び屋さんちゃんhttps://picrew.me/image_maker/43383Edgy lordさんhttps://picrew.me/image_maker/197534

まかじぇ

 まかじぇ  最終更新 5日前  登録日 2017年11月03日  活動時間 平日は夜限定です!

  プレイ回数 5000  GM回数 5000  ボイチャ可   お誘い可   (いつまでも初心の心を忘れないため)初心者です。多分、どんだけぶっ飛んだ設定のキャラクターでも面白ければ許してしまう激甘gmです...例(職業:アンドロイド、カレーメシ、脳内筋肉畑)しかし、面白くないキャラシに対しては全体的に辛口です。例(なろう系主人公のような俺ツエー系、完璧人間)お誘いがあれば基本断りません。というより誘ってくださいお願いします。(日程書けって?細々したのが面倒臭い!)セッション被ってなければ、ほぼほぼおkさ!discord おkSkype おkテキセも出来るようになり万能になりました!GMできるものCoCアホでもわかるパラノイア風忍者TRPGネクロニカ初音ミクTRPGゆうやけこやけダブルクロスログホライズンTRPG銀剣のステラナイツサタスペ回せるシナリオ沢山基本何でも回せます!!リクエストお待ちしています!ご気軽にどうぞ!(本当に遠慮無くどうぞ!毎回回すシナリオを決めあぐねてる状態です!)他に何を書けばいいんだろうか...?

春賀

春賀  最終更新 5ヶ月前  登録日 2018年11月04日

  プレイ回数 51  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフセでGMしか出来ないのでオンセに逃げてきた民。

デモ

 デモ  最終更新 6日前  登録日 2018年08月01日  活動時間 20時~24時

  プレイ回数 194  GM回数 221  ボイチャ可   お誘い可   閲覧いただきありがとうございます。GMもPLも楽しんで、クトゥルフばっかりやってます。

ノイズ

 ノイズ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年10月23日

  プレイ回数 100  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   基本的にはクトゥルフをしています。他にシノビガミ等をちょっとだけやってます。医学系の技能をよくファンブルしてしまいますがわざとじゃありません、許してください。

まう

まう  最終更新 2時間前  登録日 2017年02月20日  活動時間 夜いつでも

  プレイ回数 10  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってくださいCoC6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブであれば金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合クイックスタート作成の新規または継続のみOK(クイックスタート=WEB無料公開されているお試しルルブ) :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります

マスケット熊猫

マスケット熊猫  最終更新 1年前  登録日 2018年10月03日  活動時間 夜

  プレイ回数 25  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。まだまだ駆け出しなのでゆっくりと色々覚えていきたいです。どこまでも野良の熊猫なのでどこかでお会いできれば光栄です。twitter TRPGその他のをつくりました。良かったらフォローして頂けるとちの涙を流して喜びます。http://twitter.com/cogito_elgo_sum