飛べないブタさんの友達一覧

飛べないブタさんのお友達の一覧を表示します。

かいかい

 かいかい  最終更新 13日前  登録日 2018年12月22日

  プレイ回数 5  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   始めたばかりでほとんどわかりませんが楽しんでやりたいなと思っています!リアルINTがとても低いです好きな神話生物は…ヒュプノス様です!好きな技能は天文学!…ん?天文学は使えな子?ハハハ…確かにねRPするときはPCの思考に合わせてしますねor感情に任せてやったりもするのでご迷惑大かけする可能性あり寄りのありデスねみんなたのしくやろ〜ね〜pixivってすごく便利だなぁオリシを早く完成させたいのに…20/1/19あれ?おかしいぞ?シリアスをやろうと思ってるのにコミカルやギャグしかできなくなってきてるんですが…20/2/24 シノビガミ…キャラ設定的なもので特技決めちゃうから弱いんだよな〜集団戦大好き20/3/13ウタカゼをやっと買った…これでほのぼのRPがやれる…心優しくなれる……けどボイセの卓ないなぁ20/4/24妹がトプ絵描いてくれた6/6今更デスが…白銀の罪というシナリオ作成に参加しましたぁ他の人に是非ともおすすめシナリオ白夜の歌スノードロップーークトゥルフーー回せるお気に入りシナリオフクロウの渡し守仄暗い水の中から〈オリシ〉ハロウィンタウンへようこそ!(茶番系4〜6時間)さぁ私のPCたちと…お祭りで…(SAN回復系3〜4時間)??? (作成中)??? (白銀の罪シナリオ作成中)ーーシノビガミーー回せるシナリオ緋華の海とノクチルカ 作成:窓様 3名 現代退魔 協力型〈オリシ〉街噂 4名 現代退魔 特殊型水面の舞 4名 現代 特殊対立型鬼のパンツはいいパンツ 現代退魔 対立 バトロア型

みやけん

 みやけん  最終更新 1年前  登録日 2019年12月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

まおー

まおー  最終更新 1年前  登録日 2017年05月21日  活動時間 水金土日の夜

  プレイ回数 29  GM回数 44  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、オンセどころかオフセもおぼつかない者です。シナリオ書いて、テストプレイばかり回してます。基本的にはクトゥルフのKPメインでやらせて頂いています、PLは多システムでたまにやります。プレイ回数数えるの最近辞めてます。基本的なレギュレーション・ボイセのツールはdiscordを使用します。・1~05をクリティカル、96~00をファンブル、スペシャルは扱いません。・心理学ロールは公開とし、PLに振っていただきます。・セッション終了後の成長ロールは、成功した技能から一つ選んで行っていただきます。「SAN値ゼロ探索者ハウスルール」・通常の人間が持っているモラル(殺人に対する忌避感など)が存在しません。しかし、所属する所により、それに従う行動を取るため、一見すると正気があるように見えるかもしれません。以下のような特徴が部分的に見受けられます。(自己中心性・自己価値の誇大的な感覚、衝動性、狡猾さ・正直さの欠如、良心の呵責あるいは罪悪感の欠如、情緒の深みや感情の欠如、無神経・共感の欠如、自分の行動に対する責任を受け入れることができない、寄生虫的な生活様式、多種類の犯罪行為、短気・行動のコントロールの欠如)・全てのSAN値チェックは自動失敗し、SAN値はマイナスへ向かいます。・通常の狂気判定と同じように、一時的狂気と不定の狂気を発症します。・クトゥルフ神話技能に関わらず、POW×5の値をSAN値のマイナス下限とします。・下限まで行ったら楽しみにしてください。・SAN値が回復した場合、SAN値は加算されますが、ゼロ以上には行きません。

龍之介

 龍之介  最終更新 1年前  登録日 2019年05月22日  活動時間 土日 夜

  プレイ回数 15  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   動画を見てやりたいと思った程度の初心者です。身内間で流行らせたいと思いましたが失敗したのでオンセを探しに来ました。。。面白いことできないですが、RPを楽しみたいと思っています。せっかくなのでいいねしていってくださいー

まかじぇ

 まかじぇ  最終更新 4日前  登録日 2017年11月03日  活動時間 平日は夜限定です!

  プレイ回数 5000  GM回数 5000  ボイチャ可   お誘い可   (いつまでも初心の心を忘れないため)初心者です。多分、どんだけぶっ飛んだ設定のキャラクターでも面白ければ許してしまう激甘gmです...例(職業:アンドロイド、カレーメシ、脳内筋肉畑)しかし、面白くないキャラシに対しては全体的に辛口です。例(なろう系主人公のような俺ツエー系、完璧人間)お誘いがあれば基本断りません。というより誘ってくださいお願いします。(日程書けって?細々したのが面倒臭い!)セッション被ってなければ、ほぼほぼおkさ!discord おkSkype おkテキセも出来るようになり万能になりました!GMできるものCoCアホでもわかるパラノイア風忍者TRPGネクロニカ初音ミクTRPGゆうやけこやけダブルクロスログホライズンTRPG銀剣のステラナイツサタスペ回せるシナリオ沢山基本何でも回せます!!リクエストお待ちしています!ご気軽にどうぞ!(本当に遠慮無くどうぞ!毎回回すシナリオを決めあぐねてる状態です!)他に何を書けばいいんだろうか...?

ユッキー

 ユッキー  最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年06月16日

  プレイ回数 89  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   基本クトゥルフばっかりですが、他のTRPGに手を出し始めました!KP可能シナリオは下の方に記載しているので興味があるシナリオは言っていただければ卓を立てます。まだまだ初心者ですが楽しむ事を忘れないプレイングをしていきたいです。基本土日が暇なので誘って頂ければホイホイついて行きます。リアルINT弱者なので謎解きは迷宮入りします。シナリオの舞台が良い感じに出来上がって来たので今までのオリシをCPの様な繋がり順にまとめました。KP可能シナリオ(オリジナルのみ)「難易度は10段階評価」『喚上市シナリオ』第1幕【かんじょう】{シティシナリオ(難易度6)}第2幕【ノアドラゴン】{シティシナリオ(難易度3)}第3幕【縷々家農林学園事件簿~怪異掲示板と7つのウワサ】{改変シナリオ(難易度5)}第4幕【呪われた学校】{クローズドシナリオ(難易度3)}第5幕【謎解きは虹と共に】{半シティ半クローズド謎解き推理シナリオ(難易度3)}第6幕【白き空は春夏の時に】{シティシナリオ(難易度5)}第7幕【千変万化】{シティシナリオ(難易度3)}第8幕【表裏逸界】{長編シティシナリオ(難易度7KP難易度8、)}:私のDiscordルーム内にてシナリオ公開してます。『喚上市シナリオ番外編』番外第3.5幕【DIS GAME】{クローズド周回シナリオ(難易度3、KP難易度10)}番外第5.5幕【Mary】{クローズドホラー(難易度7)}番外第6.5幕【月無シ夜文】{大正シティシナリオ(難易度5)}『有神市シナリオ』第1幕【蓮模様の讃美歌】{シティシナリオ(難易度3)}『小学生シリーズ』【夢幻の彼方に】{小学生限定シナリオ}(難易度2以下)『その他』【華麗なる跳躍~大体アレにすればイケる~】{シリアル系SAN値回復シナリオ(難易度0)}【あの日の記憶】{クローズドシナリオ(難易度7)}【ブルー☆すぷりんぐ】{茶番シナリオ(難易度0)}【優しい世界】{ほっこり系シナリオ(難易度0)}【蜜の夢】{ちょっとシリアスシナリオ(難易度0)}【夜没電車】{ホラー謎解きシナリオ(難易度8or9)}【Where am I】{クローズドテキセ用シナリオ(難易度2)}【学園グミ】{ゴミシナリオ(難易度0以下のゴミ)}【下町 The Ripper】{ネタシナリオ}(難易度1以下)【二重乃夢身】{タイマンシナリオ}(難易度2以下)『このすばTRPG』オリジナルクエスト【ゴブリンの棲家を調査せよ!】レベル2~3想定(チート無し)【男達の貞操に祝福を!】レベル3~4想定(チート無し)【廃村を調査せよ!】レベル4~5想定(チート無し)【この素晴らしきエノキに祝福を!】レベル5~6想定(チート無し)【可哀想な男達の貞操に祝福を!】レベル6~7想定(チート無し)『日常ホラーTRPGスクリームハイスクール』自作キャラシートhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/13KIrFoKDUUx3OEgIbtDjo33RWDtAVKOqJIPGrYFF6As/edit#gid=881796547シノビガミやこのすばTRPGのシナリオをBOOTHにて公開しています!気になる方は是非、ご覧下さい。https://goiraxa.booth.pm/

Ryoto.S./Columba

 Ryoto.S./Columba  最終更新 9時間前  登録日 2018年10月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGは友人と何度かやった程度ですが、折角なのでオンセもしてみたいと思い、登録してみました。皆さんと楽しめたらと思います。CoC、SW2.0、DX3rdのルルブは所持していますが、SW2.0とDX3rdについてはセッション経験ありません。シノビガミについては現在友人に貸し出し中で手元になく……データと記憶を頼りになんとか……平日は22時以降の突発卓に突発で入ることが多いです。もうちょっと自由な時間が欲しい……

弥

   最終更新 21日前  登録日 2018年11月05日

  プレイ回数 14  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは楽しくゲームがモットーですハッピーでもバッドでもそこに至る過程が大切で、最善を尽くしたいと思っています。RPは常識的に真面目なプレイしかできないので、あえて突拍子も無い行動を心がけているところがありますが、一緒の皆さんやGMの了承の上で行うようにしています。セッションはGMとPL達とで作る物語だと思うので、PCの独断行動もPL達で納得のいくものなら、問題ないかなと思います。ただ、せっかくのセッションなので掛け合いとかRPし合うことができれば楽しいなと思います。

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 2日前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0300

  プレイ回数 200  GM回数 500  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。