ハルさんの友達一覧

ハルさんのお友達の一覧を表示します。

おさむ

 おさむ

最終更新 4時間前  登録日 2020年11月25日

  プレイ回数 50  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。

コンコン

コンコン

最終更新 6時間前  登録日 2017年02月27日  活動時間 夜8時~12時

  プレイ回数 200  GM回数 200  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフのGM、パラノイアのGM 、ウタカゼのGM、シノビガミのGMなどできます、よろしくお願いします【クトゥルフシナリオ】[お祈り]・秘匿HOあり・秘匿での情報あり・私立探偵・警官・ジャーナリスト・聖職者[もっともおそろしいものについて]・SAN値が0になる可能性あり・救済措置あり[リビングデッド]・戦闘ありシナリオ[もう一人の君へ]・死んでも蘇る、死にゲーシナリオ[午夜の待ち合わせ]・10分シナリオ[ダゴンとハイドラのクッキーkiss]・ギャグシナリオ[地下に潜むもの]・リアルINT必要シナリオ[欲望の部屋]・ギャグシナリオ[狂気を孕む]・秘匿HOあり・秘匿での情報あり・私立探偵&聖職者固定[この辺のうまいラーメン屋の屋台]・ギャグシナリオ、SAN値回復あり[居酒屋 葉数蛇亜]・SAN値回復シナリオTwitter(コンコン)@QQcdUjrjMp5YBnW

ヒロクーン

 ヒロクーン

最終更新 5時間前  登録日 2019年04月30日  活動時間 20時以降

  プレイ回数 48  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   23年度早々地元オフTRPGサークルが解散になって暇なので、ネットTRPG出来るところ探してます。アラカンで僅かながら個人年金が出始めました。無職の暇人です。やれる当てがないのにルルブやボードゲーム積んでます。誘ってくださればアマゾンで買えるるるぶならすぐ買います。

ジトル

 ジトル

最終更新 8時間前  登録日 2022年07月28日

  プレイ回数 10  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い不可   TRPG2年位の初心者です。あとGMは初心者です

Nekuronomiko

 Nekuronomiko

最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年06月02日  活動時間 平日夜、土日昼夜

  プレイ回数 39  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、Nekuronomikoと申します。成人済みです。最近は、主にクトゥルフ7版に手を出しています!GMはやっているのですが、PLはほどほどに経験しているといった感じです。PLをたくさん経験したいと思い、登録しました。

シマエナガ三銃士

シマエナガ三銃士

最終更新 6時間前  登録日 2023年05月28日  活動時間 平日は夜メイン。日曜日は昼メイン

  プレイ回数 6  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   sw2.5の基本的なルール周りは把握していますが、オンラインセッション初心者です。RP好き、熱血展開すきです。よろしくお願いします。ゴブスレGMポイント:残1点/累計1点

エリミコ

 エリミコ

最終更新 8時間前  登録日 2021年10月28日  活動時間 基本金土の夜 (祝日の前日など) 20時~2時

  プレイ回数 40  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   多分もう初心者名乗れなくなってきたテキストのしかできない人です恋愛系、戦闘系、推理系、ネタ系となんでもいけます!後最近はよくpcの立ち絵を描いてます、でもロストしたら使い回すかも後勢い余ってよくPCに重い過去とかつけてしまう癖を持っています座右の銘は「恋する乙女に赤面させよ」 「恋する男子も赤面させよ」の二つアイコンは以前好評だったロリータ星亜来週あたりで一区切りして一旦TRPGの活動休止しますいつかは戻ってくるつもり

時貞虎次郎

 時貞虎次郎

最終更新 6時間前  登録日 2023年04月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   楽しくクトゥルフをやってる者です。クトゥルフ六版ハウスルール・クリファン成長は無し、シナリオ終了時に技能ポイントを配る・回避はいくらでも可能・神話生物は銃に対して回避可能・スペシャルは基本的に適応しない・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除されるクトゥルフ七版ハウスルール・クリファン成長は無し、シナリオ終了時に技能ポイントを配る・回避はいくらでも可能・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。・神話生物は銃に対して回避可能・医学は応急と併用することしか出来ない・幸運消費とプッシュ採用・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される他質問あればKPに聞いてください。

らびおり(兎檻)

らびおり(兎檻)

最終更新 42分前  登録日 2022年06月14日  活動時間 平日:夜 土日:昼か夜

  プレイ回数 149  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   ファンタジーTRPGが好きで、今はD&D5eにはまっています!キャンペーンでじっくりキャラクターを育てるのが特に好きです。身内卓でのTRPG歴は長いですが、D&D5eを始めたのは2023年から。いろんな卓に参加して、勉強させていただきたいと思っています。でも一番は「思い切り楽しむ!」を心がけています。卓で使っているちびキャラは自作してます(描く時間がある限り)。バストアップ画像はAIくんと一緒に描いてます(文字だけで、うまく言うこときかせられないから)。楽しい思い出を長く記憶に留めたくて、参加させていただいたセッションについて、日記を書くことがあります。その際、一緒に冒険したPC様の名前を敬称略で出させていただきますが、「名前を出さないで欲しい」「あの場面はカットして欲しい」「表現を変えて欲しい」など要望がございましたら、何なりとコメントで教えて下さい!可及的速やかに対応します!↓あわよくば(&覚え書き)リスト↓■PL参加したいキャンペーン・シナリオ■Curse of StrahdOut of the Abyss(フランフが出ると聞いて!)ウォーターディープ:ドラゴン金貨を追え→ウォーターディープ:狂える魔道士の迷宮ファンデルヴァーの失われた鉱山→Phandelver and Below: The Shattered Obeliskアイスウィンド・デイル:凍てつく乙女の詩Strixhaven: A Curriculum of Chaos魂を喰らう墓(悪名高いデス度を調整して下さる方……)■PL参加したい(一部している)単発シナリオ■Candlekeep Mysteries(1話のみ参加済)大口亭綺譚Keys from the Golden Vault■PL参加予定&参加中■Tyranny of Dragons(参加中)ドラゴンランス:女王竜の暗き翼(参加中)バルダーズ・ゲート:地獄の戦場アヴェルヌス(6月~参加予定)Storm Lord’s Wrath(6月~参加予定”忘れな卓”)■クリア済みキャンペーン■ウィッチライトの彼方へ竜たちの島ストームレックアイススパイア山の竜(”忘れな山”として)水晶窟を越えて(4版シナリオ)(単発&同人シナリオは割愛)

COBRA

 COBRA

最終更新 1時間前  登録日 2016年11月03日  活動時間 週末

  プレイ回数 1064  GM回数 1781  ボイチャ可   お誘い可   「いるさっ! ここにひとりな!!」温故知新な「クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ」コミュニティ管理人です。TRPGをこれからやってみたい方も古強者も歓迎です。http://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu147836176520CD&Dオンセキャンペーンは7年以上続いており、レベルカンスト後に神の領域に到達したPCが何人もいます。PCの凄まじい成長体験や、メンバーとの旅の楽しさも味わって頂ければと。PCが領地を開き、兵を率い。国家構築して、PL皆さんと世界や歴史を創っていきます。GM傾向はバトルでヤラセ的な慣れ合いや手抜きはしませんが、鬱エンドやカタルシスないシナリオは大嫌いです。カオスPTも認める位に緩い自由度も持ちますが、無謀な行動宣言には必然的に高難易度と幸運を要求します。PL嗜好は協力で問題解決する方が好き。仲間が死んだりとか嫌なので、ホラーやPVPしません。仲間は掠り傷も負わず、最小労力で敵が全滅する計画と行動実践に充実感を持ちます。ウェンディーズハンバーガー公式TRPGを私家版翻訳したりhttps://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157066524994無償でDL入手可能なナラティブゲーム「レディブラックバード」のオンセGMもやってました。https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151327360423名高い古典や、インディーズ系フリーも遊んでみたい!という方は是非PL応募や御連絡を頂ければと。Misskey始めてみました。https://trpger.us/@COBRA