703(普段着物、英語学習、TRPG)さんが答えた100の質問
703(普段着物、英語学習、TRPG)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
活動期間は10年くらいでしょうか。TRPGを始めたのは1993年だったかと思います。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ある日部室に行ったら今日はTRPGをやるぞと言われて、訳も分からずキャラを作成しました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ロードス島戦記 コンパニオン
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
「何が面白いのかよく分からん。ルールを知らないのがいけないのだろうか?」
Q5. どんなジャンルが好きですか?
疑似中世ファンタジー。スチームパンク。サイバーパンク。ホラー。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
D&D5e
Q7. その理由を教えてください。
ルールやサプリを読めば読むほど、プレイするほど奥が深い、次はもっとうまく(面白く)やりたい、と思えるから。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
D&D5e
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
考えたことはないです。初心者です、と申告されれば初心者対応しますし、言われなければ普通に遊んじゃいますし。卓経験が10回以下であるとか、期間が1年以下であるとか、そんなところでしょうか。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
実際にプレイしなくてもルールを読めばある程度概要を掴む力があるとか、シナリオを読めば問題点やその回避方法がイメージできる、とかでしょうか?
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います。あちこちの卓に参加しているうちに増えました。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
ゲームする友達、という意味なら、居るだけで卓がほっこりするムードメーカー。言いたいことを言いっぱなしにするのではなく、次の人の発言に繋げやすいボールが投げられる人。。ルールの理解がうまく、それでいてその知識を周りの人を助ける方向に使ってくれる人。それでいて卓修羅ではなく、時々は自分と遊んでくれる人だったら最高ですね!
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気です。いきなり距離感ゼロになる人には「えええーーー」って驚きますけれど、普通に話しかけられる分には、「そもそも誰でも最初は知らない人」だと思います。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
内心、「なんでわたし?」(そんなに面白くないよ)と思いつつホイホイついていきそうです。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
実現可能なら、したいです。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
色んな卓に出て、いずれ野良GM・DMをやれるくらいの技術と自信を育みたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
参加したい卓が見つかる場所であって欲しいです。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらともいえない。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
5~10回くらい。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
7時間くらい。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
なるべく覚えたいと思うものの、現実には割と曖昧なところがあります。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
いいえ。ダイスの女神には見放されています。前世でどんな罪を犯したのでしょうか。
Q23. 録音、録画はしますか?
オフセではボイスレコーダを持ち込んでいましたが、オンセは録音していません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
オフラインセッションの時代に、声をかけた人が全員来てしまってプレイヤー数が8人になったときは、処理が大変でした。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
ソロシナリオのPLをやらせてもらったことがあるので、2人です。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
システムによります。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
例会などですと、10時に集まってキャラ作成して、20時すぎまでプレイする、ということはよくあります。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
説明卓の30分。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
オンラインなら2~4時間くらいかと。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
便利だと思います。
Q31. BGMについてどう思いますか?
無くてもなんとかなる。あると気持ちが盛り上がるものの、ボイスセッションのときは声が聞き取りにくくなるので音量を絞っています。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
キャラぶれなく、タイムリーに、良いアイディアが出せる人は凄いなと思います。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
「うわー、なんでここでクリティカル出ちゃうの、PCが死んじゃう!」と思ったらダメージダイスが1ゾロだったとき、神にもてあそばれていると思いました。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
昔はフォーセリア。今はフォーゴトン・レルム。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
していません。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
あまり使いません。
Q37. ハウスルールは使いますか?
使います。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないです。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらかといえばキャンペーン。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好き。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
ちょっとしまらないかな?
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
昔はどんぶり勘定だったのでよく数えていません。20回は超えた気が。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス系。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
善人を装っているけれど実は悪人なクレリック。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下?
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
どちらも。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
どちらかといえば異性。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
特に何も思わない。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
善人。誠実な説得系キャラか、口八丁な交渉系キャラ。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
悪人がうまくできない。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好き。むしろ人間が好きじゃないかもしれない勢いで。
Q55. キャラに強さを求めますか?
できれば強く作りたい。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラによる。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
いいんじゃない?
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ある。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
割と。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
そこそこ?
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
何が起こるか分からないところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
判断が求められたときにいいアイディアが浮かばないとき。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
チームに貢献できたと感じられるとき。場面にぴったりなことが言えたとき。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ちょっと合わないなという人と同卓になったとき。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
前に出ちゃいますね。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
あまり思い切ったことはできませんね。根が小心なので。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
昔、思い切りが足りないと言われたので次の敵に突っ込んでいったら強敵過ぎて、それは蟷螂之斧、とダメだしされた。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
話を聞かない人、自分のキャラが活躍しなければ気が済まない人、被害妄想な人、(嫌がられていることをしていることに気付かないという意味で)極端に鈍い人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
GMとしては悪役を出しますが、PCとしてはやったことがないかも?
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
シノビガミで対立プレイをしたっけ? パラノイアトラブルシューターズは出し抜き愛はするけれど、直接戦うのとはちょっと違うもんなあ?
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きなほう。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
(GMがいないとゲームが成立しないので)必ず遊べるところ。いっさいヒマにならないところ。あと、話やギミックを考えるのが好き。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオにないことや設定を考えていない部分の質問をされたときとか?
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLさんの素敵なロールプレイを拝めたとき。キャンペーンが大団円に終わったとき。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
ないしょ。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
シナリオの理解が甘くて、説明ではなく描写で表現できたのではないかと思うことがままある。ヒントの出し方が野暮ったくなってしまったときも、もっと別の提示の仕方があったのではと後から反省する。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
幸いにして困ったGMだと思った人はいません。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
最近は事故を恐れず、なるべくすべてオープンでやろうと心がけています。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
ほとんど使いません。
Q83. アドリブは得意ですか?
ほどほどには。
Q84. なぞかけは好きですか?
好き。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要なときに作る。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
そこまで好きではないが、必要なら作ります。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
なるべく全員が楽しんでもらえるようにしたいです。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
あまり読みません。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
RPGリプレイ ロードス島戦記
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
↑のギム。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
いいえ。リプレイを書く時間を卓につぎ込みたいです。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
昔は書きました。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
日程調整。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
1万円。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
考えたことはありませんし、これからも目をそらし続けます。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
基本的に何も食べません。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
デッドラインヒーローズは、ルールも重すぎないし、ヒーローという概念は理解しやすいので、とっつきやすいのではないかと思います。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
人。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
思いがけないことが起きるところ。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
なるべく長く続けたい趣味。